宋瓷拽了拽浴巾,覺得身上和心裡全都暖暖的,勾著唐肆的脖頸在他臉頰上吧唧親了一口。
身姿筆挺的唐肆雖然麵不改色,耳根卻‘騰’的紅了。
“哎呦!非禮啦!”張弛抱起胳膊作出搓雞皮疙瘩的動作,調侃著宋瓷,“學長,你可太肉麻了。”
“滾,我這是合法非禮。”宋瓷笑著抬腳踹了張弛的腳跟一下。
下一秒,沈雲海和柯文夏天無他們走了進來,打斷了宋瓷對張弛的‘攻擊’。
“彆的房間都進不去了。”沈雲海垂頭喪氣的道
柯文聳了聳肩膀,無奈的補充,“你們這邊一開門,其它房門上就變成了【已鎖定】的字樣。”
躲到柱子對麵的張弛指著地上的那圈坐墊,“看來是必須六個人一起挑戰才行。”
六人兩人對著一麵屏幕,在墊子上坐好之後,三麵屏幕同時亮了起來。
【歡迎來到201號遊戲房間,我是主機201。】
眾人:………………
這就是傳說中的廢話文學麼?
【三秒之後,本房間的遊戲正式啟動。】
這句話之後,房間內的燈光突然暗了下來,隻剩下屏幕上散發出的微弱光芒。
玩遊戲就玩遊戲,突然黑燈做什麼?宋瓷心裡一顫,立刻把自己的坐墊往唐肆那邊挪了挪,拽著浴巾緊緊靠在了唐肆身上。
唐肆伸出右手,安撫性的握住了宋瓷懸在膝蓋上的那隻手。
掌心傳來的觸感溫暖而堅定,讓怕黑的宋瓷鎮定了不少。
“阿嚏!”房間裡突然傳出個驚天動地的噴嚏聲。
眾人齊刷刷的看向宋瓷。還冷?
“不是我。”拽著浴巾的宋瓷眨巴著眼睛,黑白分明的眸子裡滿是無辜。這回真的不是他。
就在這時,屏幕上跳出了新的文字:
【題目:二毛打了個噴嚏,然後他就死了,為什麼?】
眾人:……………………
敢情這還是個5d沉浸式體驗的遊戲?
短暫的安靜過後,沈雲海第一個開口發問,“二毛是病死的嗎?”
屏幕上立刻跳出了兩個紅色的大字,【不是】。
跟病無關?張弛歪了歪腦袋,“二毛的死是跟他的工作有關係嗎?”
屏幕上依舊是【不是】。
會不會是被人追殺?柯文摸著下巴道,“是仇殺嗎?”
屏幕上再次跳出紅色的【不是】。
張弛著急地搓了搓手,隻有答案【是】的問題,才能讓他們接近答案,現在接連三個都是【不是】,證明他們目前猜測的方向完全不對。必須要調整才行。
夏天無慢條斯理的擺弄著手術刀,刃尖上的反射出一片寒光,“是無差彆殺人嗎?”
屏幕上的答案仿佛完全沒有動過,【不是】。
等等,難道是雪崩?張弛急切的道,“是某種災難性的環境導致的他的死亡嗎?”
【不是】。
柯文猶豫的道,“是彆人無意間意外殺了他嗎?”
【不是】。
有目的的殺人,卻不是仇殺,不是意外,不是災難性環境,宋瓷整理著目前的已知狀況,皺眉道,“是這個噴嚏的原因導致了他的死亡嗎?”
屏幕上頓了頓,第一次顯示出了綠色的字樣,【是】。
“yes!”張弛慶祝式的握了握拳頭,不愧是學長,一出手就找對了方向!
可是,打個噴嚏為什麼會導致死亡?
迷茫的眾人陷入了短暫的沉默之中。
這個時候,屏幕上的‘是’字底下又跳出了另一行提示,【您的剩餘提問次數為3次。】
眾人:……………………
限定提問數量十個?
這麼重要的規則現在才說,太不要臉了吧!
而且,3個問題就要猜出答案,怎麼可能?
作者有話要說:備注:1、海龜湯:情境猜謎(situationpuzzle),俗稱海龜湯,另名水平思考遊戲(teralthinkingpuzzle)或是/不是遊戲,是一種猜測情境型事件真相的推理小遊戲。由出題者提出一個難以理解的事件,參與猜題者可以提出任何問題以試圖縮小範圍並找出事件背後真正的原因。
海龜湯這個俗稱據說來源自這個遊戲的起源故事:一個男人走進一家餐館,點了一碗「海龜湯」,剛喝了一口湯,男子突然起身,出去就自殺了。為什麼?真相:他和同伴/戀人曾遭遇海難,流落荒島,由於沒有糧食,同伴/戀人割了自己的肉煮湯給他喝,騙他是海龜湯。後來他被路過的船隻救走,同伴/戀人此時卻已衰弱而死。直到今天,他喝到真正的海龜湯,才知道當時吃下的是同伴/戀人的肉,悔恨之下自殺。
2、斬手這個故事在史記和左傳中都有記載,史記中的文中提到了,左傳原文如下:《左傳·宣公十二年》:“中軍、下軍爭舟,舟中之指可掬也。”
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