巨柳的血條很長很長,防禦也特彆高,玩家們的攻擊讓它血量減少的速度很慢。
不過它既然有血條,那就代表能殺死,將近十萬號人,磨都磨死它。
反正死亡不是真死,大家沒有束手束腳,放得很開。
巨柳基本都是普通攻擊,血量掉了百分之十才釋放了一次纏繞。
虞嫣嫣悄悄跟申行止說過巨柳的前搖動作怎麼分辨,他敏銳極了,幾乎巨柳剛異常地顫抖柳枝,他就帶人後撤。
再怎麼團結一致,大家也是第一次打配合。
反應快的近戰們成功躲過纏繞,反應慢半拍卻是被柳枝纏繞,又被狠狠鞭撻。
“嗷——”
“臥槽!”
綁著的人被大量柳條抽得慘叫連連,有倒黴蛋甚至直接被抽死,化成白光消失。
“噫~”虞嫣嫣從望遠鏡裡看見這幕後搖了搖頭,“這也算是酷刑了。”
巨柳的柳枝特彆多,人多的時候還能分散攻擊,人少卻是被許多枝條狠抽,不死也難。
這一波攻擊,隻有少數用了防禦道具的或技能的玩家才活下來。
其他玩家全被絞殺鞭打致死。
申行止帶領玩家們回到戰鬥範圍,開口道:“都警醒一點,注意聽我口令,說退立刻就退!”
心有餘悸的玩家們連連點頭,打起十二分精神來,生怕自己也被抽死。
接下來,大家發現巨柳血量每掉百分之十,就會釋放一次技能。
除了前三次近戰死得多,第四次開始,玩家們不用申行止提醒,自己會盯著血量看前搖動作了。
死亡人數驟降,玩家們雖然累得要死,但還是很興奮。
也虧了虞嫣嫣每天都賣恢複體力的餅乾,前幾天更是肝了很多出來。
6區大部分玩家們手裡都有體力餅乾,這會累了一吃,又活力滿滿。
要不然還真撐不住這連續幾個小時的戰鬥。
近戰玩家們是最累的,他們要來回跑躲技能,遠程玩家簡直不要太輕鬆,光站後麵放技能就行。
當然,法術類玩家釋放技能是需要精力的,恢複精力的藥和食物有,但不是所有人都能買得起的。
虞嫣嫣就指揮著他們,一批一批換著來,半個小時輪換一次。
這也虧的是第一次世界bss,遊戲給了個不能移動的,之後可就沒這麼輕鬆了。
但那都是以後的事情,虞嫣嫣暫且不想,專心盯著戰場,輔助申行止。
打這個怪最重要的是靠近戰,申行止才是重要指揮。
他一邊指揮掌控大局,還一邊輸出,係統麵板上對bss造成傷害,他居然還能穩定前三,也是令人欽佩。
巨柳其實很好打,隻要前排有人在,頂著巨柳不脫戰,後排就可以隨便輸出。
但要是前排全死光,或者長久沒人,巨柳被拉脫就完蛋。
一旦脫戰,它就會
快速恢複血量,之前的就相當於白打。
這種問題在其他大區很常見,十個大區裡有九個都沒有指揮,全是亂打一通。
看著前排容易死,大家都不願意上去,都想讓彆人扛。
於是拉脫就是常事。
有很多大區的世界bss,甚至現在還是滿血。
bss血量都沒掉,自然就不算貢獻值了,玩家們一看這麼坑,有的就直接擺爛。
有些大區有軍部出來的專業指揮,抑或者擁有豐富遊戲指揮經驗的老玩家。
他們倒是想指揮,可大家都不聽他們的。
混亂好一陣,終於把附近玩家集合起來,其他玩家看著這邊有模有樣的,這才跟著過來。
想要讓玩家們互相配合,想指揮得動他們,真的是非常考驗他們的個人能力。
正兒八經打世界bss的,也是鳳毛麟角,寥寥數區。
並不是每個人都是重生的虞嫣嫣,他們再強,也沒有群眾基礎,操作起來不是一般的難。
虞嫣嫣剛進遊戲就給自己鋪路,這才有了現在的群眾基礎,這玩法其他人根本學不來。
畢竟你再強,也不能給他們帶來好處,敬佩你可以,但想讓乖乖他們聽話?除了威逼脅迫就是好處。
要不然他們怎麼可能會聽話?
殺掉世界bss也有好處,可他們為什麼還是不聽話?那是他們自己都想占更大的便宜,誰也不服氣誰。
其他大區的氛圍可不像6區那麼和平的,全都是烏煙瘴氣的。
要不是特殊地圖玩家之間無法互相攻擊造成傷害,否則早有些大區直接內戰,打成一片了。
虞嫣嫣猜得到其他大區的情況,她太了解了,上輩子可是第十個世界bss,才有區拿下首殺。
想起那海量獎勵和金色品質的神器,虞嫣嫣專注地用望遠鏡觀察著戰場。
現在是下午五點,四個小時過去了,巨柳血量掉到了百分之三十幾。
還有三個小時,足夠拿下它。
虞嫣嫣開麥,再次鼓勵大家:“勝利就在眼前啊,我們快拿下首殺了。
這可是遊戲出的第一個世界bss,獎勵肯定很豐厚,少了也說不過去嘛。
我有預感,肯定會爆很多獎勵的!”
玩家們也是這麼想的,他們吃掉最後的體力恢複食物,一個個跟打了雞血似的攻擊著巨柳。
血量下降速度更快了,虞嫣嫣心滿意足。
血量下降到百分之三十時,巨柳身上的葉片像飛刀一樣漫天飛舞,紮的玩家們嗷嗷叫,死傷一大片。
這技能範圍太廣,哪怕玩家們早有防禦,也是防不勝防,還是會中招。
不過犧牲是值得的,勝利就在眼前。
近戰玩家們這會也顧不得慫了,前麵的一群人化成白光後,立刻就有人頂上去。
絕對不給巨柳一點脫戰機會。