3、韜光養晦(2 / 2)

幸存者偏差[無限] 稚楚 8954 字 4個月前

按理來說,如果剩下的三個人都是擅長深層思維的人,他們會選擇的數字應該偏低,甚至可以到第三層。但正是因為如此,他們了解這個遊戲運作的法則,真正會做的不是往更深處猜,而是靠近其他人的答案。

沈惕的全副武裝讓安無咎感受到了什麼,直覺讓他認定對方會選擇較低的數字。

既然他能感覺到,楊明一定也可以。

最終的數字不會高於6.

楊明會選什麼?

不,楊明會怎麼揣測自己?

安無咎望向楊明,對方凝視著顯示屏,沒有抬頭,擰著眉,似乎陷入了思索之中。

“計算時間到。現在公布‘中庸之道’第一輪遊戲結果。”

他們每個人麵前的手寫屏在空中依次投射出新的投影。

“吳悠:13,於光:6,鐘益柔:6,上野大成:7,劉成偉:25。

楊明:5,沈惕:6,安無咎:8。”

“最終平均數的1/2為4.75,與之最接近的是楊明的結果。楊明獲勝。”

看到楊明臉上那副意料之中的得意和難得的放鬆,安無咎的心才沉下來。

他的預判沒有錯。

楊明的水平和他想象中一樣,可以估算出場上平均數的範圍,隻是對他來說,估算是無用的,因為存在一個他忌憚的人。

經過之前的對話,安無咎已經知道自己在楊明心中是多麼危險的形象,心機頗深又擅長偽裝,不按照常理出牌,看不上其他任何人。

所以穩紮穩打反而不符合他的預期。

白切黑這個人設是楊明安給他的,安無咎隻好拿來利用了。

他計算著楊明對他的算計,最後在紙上寫出一個應該符合對方預想的結果。8,一個一看就是在低估其他人水平的數字。

雖然這確不能算作是光明正大的計策,但安無咎沒有彆的辦法,他隻想自保。

最終結果想象中大差不差,隻是對沈惕正正好好選了個6抱有一絲意外,他不會猜不到結果不可能均勻分布。

像是故意的。

“真不愧是楊哥。”鐘益柔改了口,撥了撥肩上垂著的頭發,笑得甜美動人,“真厲害啊。”

“運氣,運氣。”楊明臉上的笑意藏不住,自信心的建立往往就是這麼容易,隻需要一個曾經避之不及強大對手在眾目睽睽之下輸給自己。

“嘁,我還以為某些人多厲害。”劉成偉嗤笑一聲,“跟我們這種人也沒有什麼區彆嘛,最後還不是連熱身遊戲都輸了。”

這話是安無咎意料之中的話。在劉成偉說出來的時候,他甚至感到一絲目的達成的欣慰。

戲劇化的是,替安無咎說話的竟然是視他為眼中釘的楊明。

“隻是偶爾的馬失前蹄罷了。”他揚著眉,“畢竟我這麼多年也不是白乾的。”

安無咎靜靜坐著,盯著自己還在微微發抖的手指。

由於獲勝,楊明的麵前彈出一個禮盒,帶著藍光落到他手邊。

“恭喜你。在宣布你本輪獲得的優勢前,先對各位進行遊戲初始化。”

話音剛落,圓桌上的眾人全部漂浮起來,眩暈如攝入過量致幻劑後產生的錯覺,被光汙染與空氣粉塵包裹住的世界開始旋轉坍縮,最終變成一個小點,一顆白色的粒子。

然後,粒子又如同爆炸一般,以無法捕捉的速度擴張成一個全新的世界。

聖音開始介紹新一輪遊戲的世界觀:“本輪遊戲名為紅與黑的殘殺,恐·怖·分·子對邁阿密進行毒氣襲擊。這種毒氣密度低於空氣,地表以上死傷慘重,在生死一線之時,你們八位通過人防通道陰差陽錯來到寫字樓下的安全地堡。”

“這裡是卡密基公司創始人秘密挖掘開發的微型核掩體,深入地下十八米,安全但封閉,且出口被破壞,隻能從外麵爆破。這裡生存資源非常有限,僅僅夠你們八人支撐四夜五天。”

粉塵般的粒子逐漸聚攏成碎片,碎片靠近、拚接。

“在地堡之中,你們每個人的頭頂上將會顯示出一條黃色的能量條,初始化時是滿的,但隨著物資匱乏帶來的饑餓、口渴等問題,能量值將不斷減少,歸零後會視為死亡出局。”

“目前的係統時間是上午9點,第五天的上午9點,將會有救援隊將各位救出,當然,是活著的各位。”

隻要撐到9點,意味著存活成功。

“就這麼幾個人救援隊要挖五天嗎?”是鐘益柔的聲音,“是救人還是考古啊。”

眼前太過刺眼,安無咎受損的視力令他很難適應,過了近十秒視野才趨於清晰。

他聽見上野的聲音。

“第五天就來救我們,那物資是不是夠用的啊……”

片刻後,建模完成的世界終於呈現在他們眼前。

安無咎盯著著眼前緊閉的大門,還有繪製在上麵的《耶穌受難》。

絕不可能這麼簡單。

作者有話要說:畫家拉斐爾的畫作,描繪的耶穌被釘在是十字架上受難的場景。

其實這個遊戲的重點並不是“我應該選哪個”,而是彆人會猜什麼數,所以必然是通過觀察獲取情報,判斷對方的思維層次,最後確定數字。當然這是一個純猜想的過程,肯定存在偏差,所以想一個數字都不差的猜中,那是有讀心術的,不是正常人。

我修了一下,把題設改成了“取均值的1/2”,其實我昨天寫了1/2後來又改了。文中的數字包括最後各個玩家的答案都他們心目中的均值1/2,因為改了一下題目所以最後的數字都改了(我之前改了題目數字沒改好,謝謝大家提醒)。

很多人不理解為什麼不要選大數,改了題設大家應該首先可以排除50以上的大數吧,他們做成均值的1/2的可能性為零。

為什麼不選大數,可能會選擇中間的呢?我們拋開數學概率什麼的,單純代入進去,假設你是玩家,你至少回想到偏中間的數字吧,因為一旦選大了,我是不是有可能就是被平均的那一類?

為什麼要嵌套?那麼你再看看彆的玩家,都不是新手,都通關晉級過,他們水平如何?會不會也想到我想到的這一層,當我們認為的均值都落在50的時候,那最後這個數是不是又變小了。這樣一層層嵌套下去,我預判了你的預判,我預判了你預判了我的預判……最後這個結果可以是非常小的,假設每個人都了解選美比賽博弈且理性,這個均值最終可能是1(如果是0到100就是0)

七夕快樂!