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影,慢慢、慢慢地和黑暗融為一體。

並存了個檔。

眾所周知,隻要玩家卡位得好,那麼NPC就不會發現。

沈時序悄無聲息地縮在角落裡,津津有味地旁觀人外和軍隊打得你死我活,雙方血條也是降得有來有往。

眼看著【近衛軍】一方的血條終於見底,獲勝的人外也一副戰損模樣,有仇必報的沈時序拉開自己的技能欄,先打開“弱點判定”,再飛快切換【生活】分類,探出頭去對著人外NPC的弱點一通狂按“馴服”。

眾所周知,收服寵物之前先把對方打到殘血能提高成功率。

像是意識到了技能,NPC猛地扭頭,惱怒道:“你!”

沈時序哪管NPC說什麼惱羞成怒的台詞,全息遊戲甚至還省去了按鍵跳過對話這一步,她充耳不聞地鎖定NPC,上躥下跳躲避襲來的觸手、堅持不懈狂按“馴服”,不知道失敗了多少次後,終於亮起了“馴服成功”的提示。

都快把觸手溜出殘影的沈時序精神一震,回頭去看,發現被簇擁在觸手王座中央的NPC正陰森地盯著她。

……哪有馴服成功的樣子?

沈時序點開【眷屬】分類,發現NPC確實已經錄入其中,姓名隻寫了“S002”,她試圖點了一下姓名欄,係統提示【臣服度不足】。

也行,隨意。反正進了我的寵物欄,從今以後就是我的狗了。

臣服度這種東西,以後多送點垃圾自然就會漲好感了!

沈時序這樣想著,關閉頁麵回到遊戲,隨意把隨機抽取到的人生目標先派發了出去:“你就去替我準備一下稱霸星際好了。”

對收集玩家來說,主線、事業線的優先度總是排在比較後麵的。既然如此,事業就先交給NPC去隨便搞搞吧。

至於玩家本人嘛……

世界這麼大當然是出去到處撿垃圾啊!

沈時序拍拍一身灰,毫不戒備地朝一名倒在地上的NPC士兵走去,順手扒了他的衣服,在背包裡一鍵換上。

謔,這身近衛軍裝備不錯,而且多個帽子還另加5點防禦。

地上掉落的武器不管壞了沒壞都全部塞進包裡,之後就算不能賣錢也能拆解,不能拆解也能當紀念品。

完成這一切後,沈時序才停了下來。

去自由地撿垃圾前,她還有一件事情要做,那就是找外麵的NPC報一下坐牢之仇。

我玩家搶道具怎麼了?整個遊戲的道具都是屬於玩家的那能叫搶嗎??

第3章

全息遊戲非常自由,甚至於,《第二人生》壓根就不會主動發布任務,需要玩家自行觸發。

不過既然是多種背景的模擬人生,想必分支多得嚇人,任務全收集的工作量可能有點恐怖,而且需要多周目才能完成。

當下的任務係統更多地像是一個備忘錄,提醒著沈時序不要忘記去做已經決定要做的事情。

目前,沈時序的任務欄內共列有三條:

【征服宇宙】:你的眷屬已經遵循你的命令動身。宇宙中有些生物或許不能理解,但他們終將臣服……*

【未知物品】:似乎是一種注射用的物質,你目前還沒有頭緒。

【以牙還牙】:你已經順利地混入了目標群中。

遊戲係統、影視劇中對於“變裝”的判定有多粗糙,多年來一直是玩家們玩梗的熱點。

譬如“美人圖”裡醜得冒泡的玩家們,譬如穿上敵方的衣服後哪怕背著主角專屬武器也可以混入其中的遊戲主角,譬如貼著假睫毛畫著精致眼妝的女主角剪個短發就能天衣無縫地女扮男裝……

總之,隻要係統說你變裝成功,那NPC就會自動變瞎。

穿上扒來的士兵軍裝後,沈時序趕走S002,充滿自信地混入了來增援的大部隊。

大概是為了全息遊戲的真實感,遊戲並沒有直接在所有NPC頭頂顯示姓名。