2. 人類扮演守則第一條(1 / 2)

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大哥的腦袋被擠在門外,半邊身體卻在門內,在他上麵,有人用手拚命將他的腦袋往外推,似乎這樣就能讓自己少一個競爭對手。

巫望望去拍大哥肩膀時,對方已經被擠著說不出來話了,眼睛充血、麵目猙獰,仿佛下一秒就會爆開。

然而爆炸並沒有發生,因為大哥的腦袋突然掉了下來。

鮮血甚至沒有在第一時間噴出來,仿佛連身體裡的血管都沒反應過來,腦袋就掉了。

少了大哥的阻攔,外麵的人終於有了可以擠進鬼母娘娘廟的空隙,頓時一窩蜂摔進去八個人,剩下的人立馬被大門彈了出去。

早上鬼母娘娘吃掉了一個鬼子,所以當巫望望進去時,碟子裡還剩九個願望,她用掉了一個,就還剩八個人可以許願,這次玩家有十四個,去掉巫望望和腦袋掉了的大哥,還剩四個人被攔在外麵。

留下來的四個人先是一愣,接著立馬對地上大哥的腦袋進行了問候,一個男玩家氣不過,一腳把大哥的頭踢飛了出去。

沒了發泄的大哥,他們頓時將視線轉向巫望望,眼裡的恨意幾乎要溢出來,要不是巫望望自己跑那麼快,他們未必沒有機會,畢竟路上就可以先解決幾個玩家再平分名額。

現在因為巫望望這個變數,公平競爭成了比誰的力氣大,他們一時遲疑就被推了出來。

可他們也不敢像對待大哥那樣對待巫望望。

畢竟遊戲裁判說過的,向鬼母娘娘許的願望在這個副本裡,都會實現,按照正常邏輯來講,既然都第一個衝進去了,那許的願望肯定跟自己活命有關,不管是讓自己在副本中活下來、還是不許玩家對自己的動手,都會讓玩家針對許願者性命的行為變成無用功。

何況玩家也不敢賭違背鬼母娘娘的後果,萬一他們對鬼母娘娘庇護的人動手會被鬼母娘娘獵殺怎麼辦?

遊戲本來就夠難了,自己也沒搶到許願名額,那就沒必要節外生枝。

巫望望見他們都看著自己,於是也疑惑地看回去,不過很快玩家就不看她了,改看鬼母娘娘廟的門口,仿佛隻要盯著這裡,他們就還有機會。

跟著玩家等了一會兒,進去的八個玩家終於出來了,每個人臉上都紅光滿麵的,一看就知道這一局肯定穩了。

外麵的玩家嫉妒得眼睛都紅了,踢飛大哥腦袋的男玩家陰陽怪氣地問:“你們許了什麼願?說出來讓兄弟也見識見識?”

得了鬼母娘娘的庇護,那些原本謹慎的玩家底氣都足了,他們都大方說想要活著離開副本,畢竟進入《回魂夜》的條件之一就是瀕死,他們如果沒能活著離開副本,到了現實世界就會按照原本的死亡方式去世。

隻有活著出去了,才有治療後活命的機會。

他們許的願望,等於這個副本中有了保底,不用再擔心出事。

這時有人注意到一直站在旁邊沒說話的巫望望,忍不住問她:“剛才就是你直接跑過來的吧?誰教你這麼玩遊戲的?”

巫望望看過去,看到是一個短發的女生,如實回答說:“跑得快才能活命,我以為這是大家都知道的。”

其他玩家聽她這麼一說,詭異地沉默了。

還真彆說,乍一聽還挺有道理,這個叫《回魂夜》的遊戲更像是一種魂魄競賽,他們本該死亡,是遊戲給了他們重活一次的機會,基本上等於他們現在每走一步都是踏在黃泉路上。

而想要活下來,不就是跑得快一點,彆讓“鬼差”抓到嗎?

玩家們反駁不了,加上事已成定局,隻能繼續參加遊戲,獲得了底牌不等於他們就不用玩了,他們隻是在遊戲中遇到死亡規則不會死亡而已,遊戲還是得通關才能出去。

不過經過剛才簡單的交流,玩家們已經默認,接下來千萬彆跟巫望望一塊合作,最好連接觸都不要,誰知道她那什麼腦回路,一看就是隻坑隊友的神經病。

《回魂夜》的副本有時候需要玩家合作,有時候並不需要,具體情況要看副本設置的內容,玩家們往往最恐懼要合作的副本,一群連大學組隊作業都不想做的人,怎麼可能在生死麵前把後背交給彆人?

所以往往越是要合作共贏的副本死亡率越高。

但每個人進入副本拿到的信息都是不同的,沒有人能預知自己的死亡,所以當被拉進遊戲中的時候,除了知道自己會死之外,還有一條關於自己參與副本中的信息。

然而所有玩家手中的信息就算全部整合起來,也不一定拚湊出副本的通關規則,必須要按照他們手中的信息一點點結合副本中的設定,將每條信息都聯係起來,才有可能通關。

本來玩家們都估計今天許完願望至少已經是下午五六點,結果現在才上午十點半不到就把事情給解決了,按照副本的一貫的規則來說,這一天,他們是可以自由活動的,不用擔心被副本中其他規則殺死。

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