1. 選擇隊友(2 / 2)

這麼想著,淩嘉的手指便緩慢地操作著。

滴、滴、滴……選擇倒計時的催促鈴聲讓人心慌。

淩嘉快速操作,把重複的老虎撤回,又換成孔雀,隨即點擊確定按鈕。

緊要關頭改變心意,是因為淩嘉想起了自己的變色龍人格。同樣看上去很弱小的動物,沒有致命的毒牙毒腺、沒有能輕鬆撕開獵物肚皮的利爪、沒有力量,但卻是這場團隊型生存遊戲裡默認的隊長人選。

隨時會吞噬生命的團建遊戲不止一輪,當麵臨各種考驗,多元化的隊伍組成,或許有更多創造奇跡的可能。

倒計時歸零,所有隊伍組成確認完畢。

淩嘉所在的小小純白空間突然三百六十度朝八方無限擴張,銀色的網格線夾雜其中若隱若現,像遊戲在加載原始地形模型。

空間停止變化後,其餘參與遊戲的玩家也被“加載”出來。像素塊閃爍定型,網絡感的呈現方式,讓淩嘉一時恍惚,不能確定這些看似和她一樣有血有肉的人,到底是不是真實的人類。

她的身後多了四個人,兩女兩男,和左右兩側的五人陣型間隔了明顯的距離。是淩嘉的隊友。

一百支隊伍保持單排排列,呈環形分布在廣闊的白色空間內,隊伍與隊伍隻有左右相鄰,沒有前後。

所有玩家的頭頂上都有半透明的動物輪廓作為標識。

放眼望去,除了變色龍標識是每個隊伍裡都具備的,其餘四種動物存在明顯數量差彆。淩嘉右手邊的隊伍,選的是三老虎、一貓頭鷹。左手邊的隊伍,選的是兩老虎、一貓頭鷹、一考拉。

像淩嘉這樣每個種類來一個的隊伍也有一些,但不是主流。

占動物名稱的優勢,老虎和貓頭鷹這樣的猛獸猛禽格外讓人有安全感,即便選出來的是人而不是動物。

孔雀型人格格外不受信任,頭頂孔雀標識的玩家寥寥無幾。

淩嘉隊伍裡有一個,是個二十出頭的男性。他雙手插兜、眼睛四處轉動,表情豐富。一眼看去,比其它人格的人都外向很多。

而分配到淩嘉隊伍裡的老虎人格,是個女孩子。個子高挑、身材緊實,梳著一絲不苟的單馬尾,英姿颯爽。她姿態舒展,很自信,但微表情警惕。

另外的兩個隊友,貓頭鷹人格是男性、考拉人格是女性。頭頂人格類目,讓人的性格也隨之變得明晰很多。考拉隊友看上去溫和,沒有什麼攻擊性。

再看是貓頭鷹的那個男隊友,沉默、穩定,但渾身緊繃,蓄著暗勁,隨時準備應對突發狀況。

複雜的人類,在簡單粗暴的五型區分下,被劃分成五種能一眼看穿的性格,助長著單調的刻板印象。但不可否認,“人以群分”後,確實像那麼回事。不過深層次的思想、知識、智慧、觀念,仍然有不少差異,否則,同一種人格選出來的隊伍配置怎麼會有這麼多不同的狀況?

在淩嘉打量四周時,左右的鄰居也在打量她們這支隊伍。看到淩嘉這邊五種動物齊全,還有三名女性,甚至老虎人格也是女性,藏不住的嗤之以鼻是幸災樂禍的味道。

女性是力量弱勢群體,進入生存遊戲,給人觀感就是存活鏈的底層。隨時徘徊在淘汰邊緣。

放眼望去,白色空間加載出來的玩家男多女少,所以絕大多數隊伍的構成都是男玩家比女玩家要多,有的甚至沒有女玩家,五個人都是男。

再看其它隊伍裡最多出現的老虎人格,多是人高馬大的男性,看上去,不好惹。

在眾多各式瞧不起的目光下,淩嘉發現隊友們的心態都有了變化,就連最外向的孔雀男,雙手插兜的雙臂都朝身體夾緊了不少。那是不自信的信號。

就算輸人都不能輸陣,更何況還沒輸呢。淩嘉小聲安慰隊友:“彆慌,又不是拔河比賽。”

上一頁 書頁/目錄 下一章