李遊“……”
先不說彆的,為什麼她是姐姐,我就是叔叔?
明明他的年齡比艾吉沒大多少來著?
李遊本來還有些擔心艾吉不擅長應對小孩子,不過她卻很快就靠著笑容和講故事,跟兩個小女孩打成了一片,還把艾米莉亞都逗得咯咯直笑。
這倒是讓李遊有些意外了,她這麼擅長應對小孩子的嗎?
“…以前在父親的農場的時候,有些失去父母的孩子,大多數時候都是我在陪著他們喲。”
艾吉看出了李遊帶著想法,用心靈感應對他說。
“原來如此。”李遊恍然,“看來你挺適合當個大姐頭的…或者說當老媽子更合適?”
艾吉“……”
她隨即掐斷了精神鏈接。
李遊?
剛好此時,亞當也從樓上下來了,他已經把藥喂給了芭芭拉,讓她睡下了。
他來到李遊和艾吉麵前,再次致謝。
“如果不是你們幾次幫助,我的家現在恐怕都要支離破碎了。你幫了我們這麼多次,我卻拿不出什麼像樣的謝禮…”
李遊擺了擺手“不用,我們也算是朋友,朋友之間互相幫助哪裡需要計算報酬?”
“但是話說回來了,我這次本來才是打算過來請你幫忙的。”
聽到這話,亞當有些疑惑地看向了李遊。
……
“…孤兒院?”
看著麵露驚訝之色的亞當,李遊繼續解釋
“沒錯,我希望能在柏格倫開辦一所專門照顧這些失去了父母親人的孩子們的孤兒院。孩子們是所有人的珍寶,不應該經曆戰爭的折磨,所以我想幫助他們。”
“為了這個目標,我現在還在做準備,並未落實。但是等一切都準備好的那天,我想邀請你——當然還有你的妻子芭芭拉——來擔任孤兒院的院長,照顧那些孩子們。
“你意下如何?”
亞當還有些沒回過神來“啊,照顧孩子們,我當然願意,但是…院長?這麼突然,而且也還沒有確定…”
李遊則微笑道“沒事,我現在隻是提前告知你一聲,也請你慢慢考慮是否願意,你不用急著答複我。”
不過他雖然這麼說,一旁的卡琳娜和艾米莉亞都已經露出了興奮之色。
“要辦幼兒園?好耶!卡琳娜要有新朋友了!”
艾米莉亞則用期待的眼神看著亞當“爸爸,要當大家的爸爸嗎?我覺得,很好呀。”
亞當無奈扶額,看向李遊“…你這是完全沒打算讓我拒絕啊。”
李遊麵帶微笑“你說什麼呢,我聽不懂喲。”
很快,李遊跟艾吉從亞當家告辭,留下亞當照顧芭芭拉,和應對兩個興奮的小女孩兒。
當然,走之前,艾吉也在李遊的授意下對亞當反複強調,這幾天千萬不能餓著芭芭拉,藥也不能停,不能讓她頻繁下床,更不能讓她乾活。
這樣確實會造成不便,所以李遊接著又去找了弗蘭科。
他早就算好了,今天是弗蘭科走a路線的日子,所以直接在必經之路上等他,並成功地堵到了人。
李遊隨即委托他,讓他這兩天多往亞當家裡跑兩趟,給他們送點物資,錢由自己來出。
聽到這話時,弗蘭科也是一臉無奈“…為什麼要找我啊。”
李遊則說“因為就流浪商人而言,我隻信得過你啊。”
弗蘭科“就算你這麼說…不過是送個貨而已,不是還有其他商人嗎?乾我們這行的是不會自毀名聲的,你找他們也行啊。”
李遊則目光一閃,順著他的話接了下去“說來也對,那你也幫我介紹一下其他商人吧?多個朋友多條路。”
弗蘭科一臉嫌麻煩的表情,但還是一一介紹“最近還在乾活的同事的話,有馬蒂歐、佩塔、佩特拉、朱諾,他們都是老商家,各自專營不同的領域,不過不常在城內遊走。”
“…啊,還有個叫塔拉斯的,跟我一樣是流浪商人,隻不過他跟我們沒有太多交集,但據說商品還算豐富,交易也算守信。要不你聯係他試試?”
李遊當時就是眼前一亮。
來了!我要的就是這個人!
商人塔拉斯!
這位商人在餘燼暗燃dlc中是一個關鍵人物,涉及到劇情後期的結局選擇。
餘燼暗燃的開局時間便是柏格倫的冬天,一個男人背著背包,踉蹌著行走在滿天大雪之中,最後倒在了老藝術家的孫女,安娜的家門口。
安娜把男人帶了回去,拚儘一切地救醒了他,並得知男人叫魯本。
而僅僅是在這個過程中,安娜就必須麵臨是冒著風險儘可能地搜集物資抵抗嚴寒,還是損壞爺爺的文物儲藏救人性命的選擇。
更何況,雖然期間有博物館館長米蓮娜送來救急物資,安娜的柴火還是不夠用,偏偏這時鄰居也向她求助,希望能得到一些燃料取暖救命。
光是這個難關,就曾難住不少玩家,逼得他們不得不燃燒文物藏品。
等到魯本的身體好轉,安娜選擇接受米蓮娜的邀請,帶上所有的文物,搬家來到了柏格倫市的博物館,和米蓮娜,以及門衛老先生佐蘭一起,為保護維希尼人的文化遺產出力。
這之後,他們又經曆了許多困難,就比如亞當開辦的孤兒院的求助事件,還有軍方的轟炸乃至威脅,並最終不得不選擇帶著文物逃離博物館。
而這個時候,玩家必須要做出選擇,是去依靠狡詐的商人塔拉斯,還是相信政府軍的上校。
毫無疑問,這兩人的幫助都是有代價的。
商人塔拉斯想要博物館保存的一份名為《房產侵吞與敲詐》的文件記錄,裡麵有曾經指證過他犯罪行為的證人的信息,他希望對這些人複仇,並借此脫罪。
政府軍上校馬爾科夫,則想得到博物館的鎮館之寶,名畫《水蛭沼澤之戰》,那是一幅紀念維希尼人民族獨立的古畫,價值連城不說,對維希尼人更是無價之寶。
而這其中,還夾雜著是否犧牲文物,對孤兒院的孩子們提供幫助的支線劇情。
總而言之,餘燼暗燃的劇情,就是要求玩家在救人,和保護文物之間,做出自己的選擇。
兩害相權取其輕,但是到底哪一方是“輕”,就取決於玩家的價值判斷了。
是無辜難民乃至孩子們的性命更重要,還是濃縮了民族文化的無價文物更珍貴?
如果是你,又會怎麼選?
李遊不知道其他人會怎麼選,但他隻想說
如果我必須要在兩害之間做出選擇,那我寧願一個都不選。
去nd商人上校!
李遊的眼中光芒大亮,但語氣依然毫無波動“那麼,請你把這個塔拉斯介紹…不,麻煩你代我跟他聯絡吧?畢竟我跟他素不相識,你來更靠譜點。”
“啊,當然,報酬我不會少了你的。治療藥水,對吧?”
弗蘭科的話被堵了回去,嘴角一抽,說“我明明是商人,但是老是被你牽著走,這可不行啊。”
“算了,既然你都這麼說了,那就交給我吧,我會幫你聯係的。”
李遊笑了,笑得真心實意“多謝了。”
從一個純粹遊戲玩家的角度評價的話,李遊不得不說,餘燼暗燃的三個dlc劇情雖然都很不錯,但是同樣地,跟很多主打劇情的遊戲一樣,在遊戲自由度和可玩性上做出了不少犧牲。
父親的承諾裡,無論如何掙紮,最後也改變不了艾米莉亞的命運;最後的廣播中,馬利克的結局也無外是兩害相權。至於餘燼暗燃,自不必再說。
這樣固然能增強玩家的無力感,但也會讓人感到不滿,十分影響遊戲體驗。
李遊就有過這種感受。餘燼暗燃dlc裡的軍營和軍隊倉庫,敵人配置比本體強了不知多少倍,但等他辛辛苦苦地把敵人全解決了,卻發現什麼也改變不了,連物資都幾乎沒有。
甚至,軍營的上校還是鎖血的,根本殺不死。
哪怕用暗殺之法把他強行解決,最後結局裡他還是會穢土轉生原地複活,然後給我方隊友米蓮娜送上劇情殺。
李遊當時就想怒吼,這算個啥啊!?
除了這點,遊戲裡也有一些強行綁定兩個分支選項關係的設定,這讓他也很是不滿。
所以這次,李遊打算直接掀桌。
首先就拿塔拉斯開刀!
這貨原本是個詐騙團夥的成員,本該被鋃鐺入獄,可突如其來的戰爭給了他翻身的機會。
如果玩家選擇把證人文件交給他,他會讓安娜他們把文物放進銀行的地下金庫進行保護。然而,因為他握有金庫的鑰匙,想要從中取出幾件文物,可謂是易如反掌。
這個結局的戰後,塔拉斯依靠文件逃脫了法律的製裁,金庫中的文物也有幾件不翼而飛,但因為沒有證據,塔拉斯逍遙法外。
順便一提,如果是走上校結局,那麼上校得到名畫《水蛭沼澤之戰》後,也還是把畫賣給了塔拉斯,並被保存在銀行地下金庫中。
雖然戰後塔拉斯和他的團夥被繩之以法,包括名畫在內,被上校搶走大部分文物也被追回,但其中許多藏品還是永久地流失了。
總之就是哪條線都不得完滿。
所以,也許有人會說皆大歡喜的結局一點意思都沒有,但是李遊不想彆的,就隻想打出個好結局。
我在遊戲裡已經體會過的遺憾,為什麼還要再體驗一次?當然是改變它啊!
那麼既然如此,掌握著關鍵物品——銀行地下金庫鑰匙的塔拉斯,就成了李遊的首要目標。
至於上校,隻要他進城,一樣跑不掉。
李遊嘴角勾起一道冷酷的弧度,殺意開始升騰。
等我抓到你們,咱們就來好好清算一下遊戲裡的仇怨!
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