卡文……說說浮雲是怎麼寫這本書的,有興趣可以看看(1 / 2)

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又卡文了……近來頻繁的卡文,感覺還是得給個解釋吧,免得有書友會想作者老是偷懶拖更什麼的。

為什麼會卡文呢……這要從這書的寫作方式說起。

目前浮雲每寫一個新遊戲,需要先構建遊戲世界設定,然後構思一條遊戲主線,有了具體設定和主線後,就可以開始寫這個遊戲世界了。

像浮雲提到過幾次的樹世界、監獄塔,雖然一直想寫,但設定一直沒有完善到能寫成遊戲的程度,隻能一直丟在那裡。(監獄塔曾想過抓各種動漫遊戲裡的主角來坐監獄的,但感覺和本書風格不合,也不打算寫成同人,隻是想想就算了)

但一個遊戲,不可能隻寫一條主線劇情,中途還會穿插有練級、任務、pk殺怪搶boss等情節,通過這些情節,讓主線劇情漸漸露出水麵。

這些算是支線劇情,支線劇情浮雲無法做到在開寫之前就全部想好,大部分都是當天想當天寫的。

之前幾個遊戲也是這樣寫,不過那時涉及的支線劇情都是比較單一,處理起來相對簡單。