第243章 淩逸製定裝備鍛造方案(1 / 2)

淩逸聽完係統的介紹,卻發現自己並不滿意它所給出的方案。

他皺了皺眉頭,表示自己對這些建議並不是很滿意。

“係統,我覺得你給出的建議,並不是我想要的。

我需要的是一個更加切實可行的方案。

而不是一些泛泛而談的建議。

你能否提供詳細,且更加具體的方案和鍛造方式?”

淩逸的聲音中,充滿了不滿和失望。

這次係統給出的方案,讓他感到有些敷衍。

如果隻是這樣,就想將自己的屬性點消耗掉。

淩逸打死也不會讓係統來鍛造。

還不如用經濟實惠的普通鍛造,連屬性點都省了下來。

“我需要更加具體和實用的鍛造方案,而不是一些模棱兩可的空話。

你可以從係統的數據庫中,調查隊員的特長、屬性和潛力出發。

製定一個詳細的方案,實現最大化利用屬性點,來鍛造裝備的附加效果。

希望你能夠認真考慮,我的意見和建議。

並給出一個更加實際可行的方案,咱們都不要浪費時間。”

淩逸的話語中,將自己的要求通通說出來,避免係統偷工減料。

淩逸嚴肅地態度,引起了係統的重視。

它認真思考了一會兒,然後為淩逸提出了一種新的鍛造方式。

“宿主,根據您的要求,我推算出了一種新的鍛造方式。

可以更好的平衡力量和敏捷屬性的加成。

這種方式是將屬性點,分彆消耗到不同的裝備部位上,以提升整體實力。

首先,對於攻擊力和物理防禦力的設想。

我們可以將屬性點消耗,用於製造武器和護甲。

通過使用現有品質的材料和精湛的鍛造工藝技巧。

我們可以打造出堅固耐用且攻守兼備的武器和護甲。

以提升隊員們在戰鬥中的威力和生存能力。

其次,對於速度和靈活性的附加,可以將敏捷屬性點,用於製造鞋子和手套。

這些裝備,可以提升隊員們的移動速度和反應能力。

使他們在戰鬥中更加靈活和機動。

另外,還可以將屬性點用於製作一些輔助裝備,如腰帶和項鏈等。

這些裝備,可以提供額外的屬性加成。

如生命恢複、法術增強等,以增強隊員們的戰鬥能力。

通過這種方式,就可以更好地平衡力量和敏捷的屬性分配,並提升整體實力。

當然,具體的鍛造方式,還需要根據隊員的特長和需求進行調整和優化。

我希望這種方式,能夠滿足您的要求。

如果您有其他的想法或疑問,隨時告訴我。

我會儘力為您提供支持和推算。”

淩逸聽完係統的方案後,總算是點了點頭。

如果按照這樣的鍛造方案,就算消耗完所有的屬性點。

能夠保質保量的完成五百套裝備,也是值得的。

淩逸忽然想到了什麼,對著係統開口說道。

“我要的是製式裝備,以紅色為主打色。

武器以我手中的血煞長刀為模板。

至於武器的屬性及裝備的附加效果。

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