並且伴隨著血腥和殺戮,弑神裝甲似乎已經完成了熱身一般,效率還有了更進一步的提升。
注意到了這一點的神秘人調整了一下自己眼睛上戴著的多功能鏡頭,讓自己的視線得以更清晰的觀測弑神裝甲的狀態的同時,也在手中的板子上記錄著:“殺戮光環被激活,嗜血效果起效,驗證了神性可以影響機械構造體的理論是正確的。”
在製造這一台弑神裝甲的時候,珀菲科特已然認知到了神性的巨大作用,因此在製作第二代弑神裝甲的動力核心和思維模塊時,她讓桑德裡永將一縷被抽取的神性注入了弑神裝甲的核心之中。
這一縷神性賦予了弑神裝甲更強大的力量的同時,也讓原本一些無法影響到金屬機械的魔法與煉金術得以起效。
而得到了這些魔法和煉金術加強的弑神裝甲,戰鬥力方麵也得到了更進一步的提升,此時的它看上去就像是活過來的一頭凶猛野獸一般,幾乎是以閃電般的速度在撕碎自己偵測和感知到的一切敵人。
“不過看起來自動索敵的判斷能力有限,行動模式比預期的稍顯呆滯,效率低於預期5,需要對索敵模式進行調整。”又一條信息被記錄,神秘人在記錄這條信息的同時也在思考著該如何提升這部分的作戰效能。
因為她清楚的看到,弑神裝甲被那些悍不畏死的死神教派成員所牽引,並沒有如同她所預想的那樣直接殺入據點內部,並且去攻擊位於地下的祭壇。
“是被拉仇恨了嗎?看來仇恨鎖定模式需要修改,不能套用自律騎士的索敵模式。”神秘人喃喃自語,思考著自己直接將自律騎士的索敵模式套用在弑神裝甲上是否真的合適。
這套索敵模式在自律騎士上自然是好用的,畢竟自律騎士被投入的是戰場,隻要加入敵我識彆,剩下的就隻剩下如何高效殺敵了。
但這一套放在弑神裝甲上就顯得有些不太合適,因為弑神裝甲的殺敵效率實在是太高了,高到了幾乎沒有敵人能在其麵前支撐十秒鐘,也就是其內部思維邏輯進行第二輪判定的。
所謂第二輪判定,其實就是在第一輪索敵之後,從中判定出具有更高威脅或者危險性的目標,標記之後進行優先擊殺。
然而到現在為止,神秘人還沒有看到足以讓弑神裝甲判斷為具備更高威脅等級的目標出現。
這讓她不禁懷疑是不是自己來的不太是時候,死亡教派的高手們都出們去了,又或者他們在做什麼事脫不開身。
想到這裡,神秘人摸了摸自己的下巴之後便打算直接前往戰場,自己直接操控弑神裝甲。
但是在邁出一步之後她又好像想起了什麼,收回了自己邁出去的腿:“我答應過的,不能去做冒險的事情,這萬一要是從底下冒出來個神降的邪神,那可就倒黴了。”
說著,神秘人命令飛空艇再升高一些高度,最終懸停在了距離地麵接近一千米的高度。
在這個高度,以肉眼俯瞰地麵是什麼都看不清的,即便擁有再好的視力,所能看到的也依舊隻是仿佛被縮小了一般的世界。
但對於神秘人來說,這種高度對她的觀察其實並無影響,這使得她依舊能夠順利的俯瞰戰場,記錄一切自己所需要的測試數據。
直到一聲怒吼傳來,死亡教派似乎終於動真格的了。
(本章完)