天空之城這種東西從某種意義上來說,其實是一種非常不實用的設計。
畢竟,有能力建造一座飄在天上會飛的城市,你拿這個生產力去造點彆的什麼不好,非要拿來造浮空城。
但反過來說,當你的生產力已經充裕的可以用來建造浮空城的時候,那麼你的科技、生產水平無疑都已經達到了一個十分誇張的地步。
這就像造人形大機器人一樣,這玩意的實戰性能在原世界一直為人所詬病,而且造人形比造成其他造型的技術要求高得多。
但反過來說,你都能把人形大機器人造出來了,難道還造不出來更實用的東西?
歸根結底,是在技術發展到一定的程度之後,解決了有無、才能夠追求花哨。
珀菲科特設計天空之城其實也是一樣,一開始她的設計也趨於保守,一切都圍繞著飛行石這項技術核心來打造。
一塊足夠大的飛行石,展開反重力場之後在反重力場中建造一個結構足夠穩固的房子。
這就是第一版的天空之城。
它甚至談不上什麼設計,就隻是一個最簡單的基礎架構而已。
珀菲科特在夢境中看到的天空之城都是在這個基礎上已經迭代過兩次技術的設計。
不過即便如此,那個天空之城的設計在珀菲科特看來,也談不上有什麼認真的設計,更多的還是在技術驗證的基礎上探討一座天空之城該具備哪些東西。
而在完成了技術驗證和可行性設計之後,天空之城才真正具備了建造出來的實際價值。
如果是以北境和維克托亞現在的工業能力和科技水平來說的話,他們最多完成目前珀菲科特規劃之中的飛空戰艦建造。
至於天空之城?
不是珀菲科特瞧不起他們,以維克托亞現在的技術實力和工業生產能力,造個會飛的城堡都難。
或許會有人想到用建造飛空艇和飛空戰艦的方式,用飛行石減輕重量從而讓一座宮殿或者房子飛起來,但這距離真正的天空之城無疑還差的很遠。
在珀菲科特看來,真正的天空之城至少要預備一座城市應有的屬性。
不敢說真的讓一座城市飛起來,但至少要能夠支撐一部分人長期居住所需要的必要條件。
而飛行、浮空,則隻是其基本。
所以從某種程度上來說,飛空艇或者飛空戰艦如果造成城市的形狀,再完善一下生活設施,也是可以被稱之為天空之城的。
但珀菲科特並不打算這麼乾,因為這麼乾實在是太過於無聊了。
在夢境中放飛了自己的想象力,又擁有全知這項能力可以獲取實現自己想象的一切知識和技術,對於珀菲科特來說建造一座真正意義上的天空之城她缺的也就隻是去真的把它建造出來而已。
按照珀菲科特的設計,天空之城不是圍繞著一塊飛行石來建造。
這種單核心的建造模式不是說不行,而是無論效率還是規模都太低了。