他這幾天遊戲也沒白玩,對創世之光裡的各職業也有了初步了解,他本來就是個擅於學習應用的人。羊肉湯說的這三個職業都是創世之光裡不可或缺的奶媽角色。
論傷害的話,可能也隻有咒術師要厲害一點,可咒術師在隊伍裡充當的角色,大部分時候也是奶媽……
讓他一個大男人躲在後麵被保護並且偷偷摸摸丟治療術,怎麼想起來這麼憋屈呢。受個傷,在野圖遇到一個PK什麼的,他媽隻能給自己加血!一個攻擊彆人掉一滴血,這尼瑪找虐?
也正是因為這樣。肖哲今天心情才這麼不痛快,與霜天崢嶸一起刷副本,每次都看到他英勇的衝到前麵,然後一個大招發出去,小怪死了一片,肖哲彆提有多羨慕了。
而且他也想衝鋒陷陣。不想老躲在彆人身後,他想變得強大,保護自己想要保護的人。
在彆的遊戲裡,或許職業是可以隨便選擇的,但是創世之光裡偏偏不行。
在剛剛進入遊戲做每一個任務時,係統就會根據你做任務時的表現,也給你分配任務所拿到的屬性點,這種係統規則算法十分複雜卻又非常精確,有的老手玩家為了控製自己以後職業的走向,在進入遊戲的時候,就已經開始注意了自己的一言一行。
打個比方,新手村有一個收集物資的任務,任務下麵有兩個選項,一個是采集野菜,一個是打獵。
那麼選擇采集野菜的新手任務所獎勵的屬性點就會被分配到治愈、法力、敏捷等上麵,而選擇打獵的玩家則會加在攻擊、敏捷、法力等屬性上。
所以時至今日,肖哲屬性點的變化也大部分是他自己造成的,可不能怪彆人。
這個時候肖哲的屬性界麵能選擇的職業確實隻有羊肉湯口中的三個職業是亮著的,其實他早就知道了,隻是不想就這麼選擇而已。
想想他從進入創世之光遊戲以來,有大半時間都跟在霜天崢嶸後麵,“打打殺殺”的時候都輪不到他這個菜鳥加上屬性低的白號,自然屬性點就被係統加錯了地方。
肖哲懊惱。
羊肉湯看肖哲糾結,轉頭問霜天崢嶸。
“大神,你怎麼看?”
“召喚師。還有的選擇嗎?”霜天崢嶸抬頭看了微微垂著頭的肖哲一眼。
羊肉湯點頭,他伸手拍了拍肖哲,“兄弟,我看不錯,三個奶職業中,也就是召喚師最有前途,你看,我們三個,有坦克有暴力輸出還有奶,多好的搭配,不管下本競技場都所向無敵啊!”
確實不錯,這種大型全息的RPG網遊,一個團隊的金三角配置就是坦克、奶和輸出,否則就算是三個再暴力的輸出,也沒有續航性。
肖哲本來低落的心情卻因為羊肉湯這句話變得好了一點兒,仿佛是因為羊肉湯把他和霜天崢嶸放在一起說的關係。
每次他遇到危險,都是霜天崢嶸站在他麵前,他如果選擇了奶職業,是不是代表他也需要他了?
肖哲因為這個突然躥出來的詭異想法渾身僵硬了片刻。
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