這一次,我和趙七七以及張強在反複思考和商量之後,終於決定了三名與他們交流的患者的屬性,也就是對他們三個的唯一提示。
“老頭”、“哲學家”、“守秘者”。
之所以選擇他們,是我們在嘗試過多次,卻仍舊失敗後作出的選擇。
原因如下:
當我們將米娜的第一個朋友設定為“老頭”時,就會觸發他給出的“缸中之腦”的劇情。
在老頭的講述中,他們認為自己所在的世界是虛假的,整個世界都是一種騙局。
尤其是老頭最後說:她要將自己藏起來,降低自己的存在感,這樣就不會把“創造這個世界的神”吵醒,這樣他們就可以一直存活下去。
這,就是關鍵的提示。
從“老頭”他們這些幻覺中的人物來說,隻要王義、杜德明、司徒萼他們不從中醒過來,他們就會一直存在,那麼反過來說呢?
隻要王義他們注意到這一點,就可以成功的逃離幻覺的世界。
我們選擇將第二名病患的屬性設定為“哲學家”,原因也很簡單。
“哲學家”會觸發他講出“量子糾纏”、“不幸循環”等故事。
而這兩點,也正是我們給他們的提示。
“量子糾纏”的故事,是為了提醒他們,他們雖然處於那個世界中,但卻仍舊我們幾人的命運緊密相連,隻有當他們成功逃脫,我們才會獲得生機。
至於“不幸循環”,這就不用說了。
是為了提示,他們已經在幻覺的世界中重複過多次了。
將最後一名精神病患者的屬性選擇為“守秘者”,原因無他。
無論是“九九協議”還是“海馬效應”,目的都是為了提醒他們,自己的記憶已經被某種力量篡改過了。
我們想要通過這三個病患,向他們傳遞如何從幻覺中逃脫的提示。
也許是王義他們在潛意識中感覺到了這一點,又有可能是他們已經經曆了多次遊戲,某些記憶殘留在他們的腦海中,雖然我並沒有實質性的證據。
總之,在他們觸發了八次死局,開始第九次遊戲的時候,這一次,終於在司徒萼——也就是幻覺中的‘趙七七’的堅持下,他們將雨傘留了下來。
而幻覺中那個提出要將雨傘扔掉的所謂的“司徒萼”很有可能是“真魔”故意設計出,用來誤導他們的人物,當然,也有可能隻是司徒萼理智的化身。
這次遊戲的關鍵就在於不要過分理智,也就是說,越是聰明的玩家,越會被自己的聰明繞進死胡同中,玩家越想要與幻覺中的關鍵人物鬥智鬥勇,就越容易上當,而往往僅僅依靠直覺作出判斷的人,才能成功逃離幻覺。
在第九次遊戲中,最關鍵的地方就在於幻覺中假的‘司徒萼’提議將傘立即扔掉的時候,誤以為自己是趙七七的司徒萼卻及時的阻止了這一事情的發生。
最後,他們三人才會在慣性思維的引導下來到ktv中,最後被尹瑞平帶到所謂的“白色房間”,當所謂的後腦勺“數據插口”被接入數據的一瞬間,他們的意識才真正從幻覺中逃離了出來。
至此,幕布上變為了一片純白。
他們的意識終於回歸了。
當我們三人叫醒王義幾人之後,將剛才所發生的一切都告訴了他們。
聽完我所說的一切,王義、杜德明、司徒萼都驚愕的瞪大了眼,臉上滿是震驚和愕然。