13、第 13 章(2 / 2)

所以她選擇利用自己本身的操作優勢進行近程物理輸出,再靠自己的職業進行法術輸出。

遇到實在單挑不了的BOSS,她再尋求組隊就是。

所以在村長再次吹胡子瞪眼中,蘇舒選擇成為火係法師。

——無他,火係法師掌控火侯,她做菜煮飯不用隨身帶個酒精燈了=。=

20個技能點被蘇舒毫不猶豫地加到了基礎的火係技能上:火符咒、縱火術、火球術,另外10個技能點蘇舒輔修了一個水係技能冰符咒和一個加速技能逍遙遊。

在村長怒其不爭的目光中,蘇舒又選擇了種植和煉藥兩個生產和生活技能。

其實還有個生活技能是烹飪,隻是蘇舒覺得係統的烹飪沒有靈魂,故而嫌棄。

——至此,蘇舒這一階段在新手村的任務,全部完成。

係統給了蘇舒新的指引——

【係統提示】玩家懷朔獲得成就【初出茅廬】。

【係統提示】世界之大,如此美妙,請懷朔少俠去臨安轉轉吧。

臨安,夢回江湖最大的主城之一。

蘇舒眼睛一閉,係統自動將她傳送到了臨安城門口。

臨安城門口的玩家很多。

但和新手村匆匆忙忙來來去去的人影不同的是,臨安城門口多的是一些席地而坐的玩家。

一部分人是和三五好友坐一起,在地上鋪了個大毯子,喝酒吃茶聊天,而另一部分人......

則是在擺攤。

城裡麵自然是有係統商店的,甚至如果玩家喜歡,玩家還可以向NPC租個鋪子開店玩兒——

但凡是通過了NPC或者係統的交易,都要收昂貴的手續費。

故而在城外便催生了一些無證攤位。

蘇舒一麵走一麵看,這些攤位上賣什麼的都有,大概是I因為沒有手續費的緣故,價格都比正規商店便宜。

而出售貨品的,大多職業都是盜賊和刺客。

換言之,好多都是贓物。

蘇舒:=。=

全息遊戲不存在鍵盤網遊時代“盜號”的說法,職業的特性催生了一係列奇怪的灰色產業。

比如說,盜賊可以通過技能偷盜獲得玩家身上的裝備——

當然不是使用了技能就能成功,他還需要配套的技巧。

以及看被偷盜者的敏銳程度。

再比如說,刺客可以通過悄無聲息的刺殺隨機獲得苦主死亡時掉落的物品。

雖然方式不同,但這和鍵盤網遊時代的殺~~~@@人爆裝備有異曲同工之妙。

當然,偷盜和刺客技不如人,被人吊起來打甚至反殺的時候,盜賊和刺客也會損失慘重。

但,有利潤就會有鋌而走險的那麼一群人。

所以各大主城門口才會有這麼多擺攤的盜賊。

這些盜賊和刺客通常情況下不會販賣自己弄來的裝備,而是會交給某一個信任的中介,由中介抽成。

遊戲大環境使然,所以其實並沒有“贓物”這個概念。

說白了,都是大家各憑本事得到的。

隻是從事這樣行業的人,也不會被人瞧得上就是了。

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而對此還一無所知的蘇舒,正蹲在地上,看一把帶有火屬性的長傘。

她之前一路走一路逛,在地攤上湊了一套大概能讓她撐到25級左右的裝備,卻還少一把趁手的武器。

蘇舒一開始選傘的時候是衝著好玩兒和好看,上次和無寄實戰後才發現,長傘除了攻擊外,還有防禦的功能——

這對她一個脆皮法師來說,是一個很友好的屬性。

隻是長傘操作難度比較大,遊戲裡選擇它為武器的玩家不多,所以並沒有什麼鍛造。

好不容易蘇舒看中這一把傘,正要出手去拿——

卻被人搶先拿在了手裡。

蘇舒抬頭,看到一張平平無奇的男人臉。

那男人見蘇舒看他,從鼻子裡噴出一口氣,冷笑道:“我還以為是誰,原來是那個搶人法杖的懷朔啊。”

男人的語氣裡充滿了鄙夷:“怎麼?論壇火不下去,搶不到好東西,開始搶地攤了?”

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