第30章 科技瓶頸(1 / 2)

首先是確認一下建造進度。

成群結隊的哥布林是不知疲倦的建造者,除了那兩座金字塔之外,其他的施工都進展迅速,沒過兩天獸人居住區已經有了個輪廓。

如果零打碎敲的話,肯定又會變成一團糟。所以為了儘可能多的住進人去,獸人居住區采取了大型建築聚居樣式,主體是一個塔型的巨大三層建築。

外麵周圍有尖木樁和鐵皮隔牆,和木頭哨塔,上麵和門口都有守衛小子。對外對內都可以起到維持秩序的作用。

這些建築除了居住之外,還可以憑借堅固度當作堡壘。

畢竟裡麵住滿了暴力的小子們,如果再加上一些足夠威猛的達卡——比方說各種大炮,各種火箭和又吵又猛的大槍!

敵人光要毀掉這樣的一個地方,就得脫層皮!

當然,不是哥布林們自己的想法(他們當然更願意偷懶造平房),而是戈魯克設計的。

設計的時候很好玩,,就像是一些經營類遊戲一樣。

模塊化零件,會動態顯示需要的材料和工時,在設計這個階段戈魯克隻要在腦子裡想象一下子需要的東西,然後堆積木就可以。

實際上,單憑這玩意兒的遊戲性就足以讓人沉迷了。

每個設計定員為五百個小子,獸人使用標準為一千個小子。擠一擠還能增加,實際上——如果他們中的一部分小(ruo)子(ji)肯站著睡覺的話,可以再放三四百個小子。

所以,結論就是一個這樣的大院可以住一千四百個小子。

考慮到未來的發展,至少現狀需要先建設四十個。當然,總也沒必要直接建那麼多,畢竟人力也不是無限的。

然而和營房不同,戈魯克下令建造的金字塔建築那邊,進度很慢。

實際上除了劃出一塊地,上麵對著一些石材和泥土之外根本沒怎麼動工。

這是因為戈魯克的獸人營房相對來說,對材料的要求比較友好。

然而那兩座“金字塔”就有些難辦了,根據戈魯克的工匠係統顯示,為了達成這種建築效果,按照清單需要很多帶著科技臭味的東西:

【大型精金支撐圓柱】、【中空複合材料建築板】、【通用型數據芯片】以及其他稀奇古怪,戈魯克關掉菜單就想不起來名字的古怪玩意兒。

之前也說過地球上的古金字塔——那些人類建築曆史上的奇葩(100%褒義)能站得住而且屹立數千年之久,是因為裡麵除了極小的墓室之外幾乎全部是實心結構。

無法生產就是字麵意義上的沒辦法,戈魯克沒辦法命令哥布林變出那些材料。

研究?

綠皮獸人是一個非常有科技潛力的種族,繼承了獸人工匠血脈的小子們天生就能發揮寫在基因裡(笑)的創造力。

但是那些創造力有一個前提:大部分情況下,激活那些驚人的發明本領需要催化劑。

這個催化劑就是:戰爭。

首先,如果沒有戰爭的話,再有創造力的獸人也都會變的散漫。他們寧可找個地方吃喝拉撒睡,也不願意搞什麼科研工作,更不要說拿著錘子造車了。

這沒毛病。

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