第38章 嗜血者(1 / 2)

“你在問什麼——那種事情!看一眼就知道吧?“

蕾娜用來維持通道的法術消失,來時的道路開始逐漸從另一端,但對大惡魔絲毫沒有影響,他的腳步更快,而且還會飛!

“不不不,怎麼可能,俺從來都沒聽過自己的屬性——力量到底是多少?五點?還是六點?”

“現在先不要問這個啦!敵人啊敵人要來了!!”

【恐虐!!!!!!】

大惡魔一落地就朝著戈魯克發出一聲狂吼,喊出了戰神的名諱。它一邊扇動著翅膀,一邊大步推進,順路用長鞭和巨斧無差彆的擊殺著擋路的弱小同類。

不知道這算不算好處——那些次等惡魔們已經完全喪失了捕獵戈魯克一行人的念頭。惡魔們開始互相踐踏,推搡,跳入虛空之中以躲避那頭的狂怒的惡獸。

“想想辦法......讓我想想!”蕾娜大步走向阻擋在傳送門前的赤紅結界,將手掌小心翼翼地貼近,

“或許可以在這裡開個通道......沒錯,但是需要時間!再爭取點時間啦,大個子!”

“彆命令俺!”

戈魯克收回手槍,雙手握錘,瞅了其他小子一圈。

多多少少都受了點傷,有個盾小子的眼睛給什麼大爪子劃拉破了,估計以後也用不了。其他的還行,沒有缺胳膊短腿兒的,隻是多少流了點血而已。

“小的們,準備乾活了......記住,不準打爛他的臉,那玩兒的腦袋老子要提溜回去!“

之所以要那家夥的腦袋,是為了帶回去給小子們看。

對於獸人來說,肌肉和身高的成長,是自己實力增強最直觀的表現。

“知己知彼百戰百勝。”

這句話實際上是誇張的說法,但不管如何,對戈魯克針對敵人和采取行動都有很大的參考意義。

到現在為止,戈魯克都沒聽過自己的屬性是多少。

沒有想到居然和對麵那個大個子惡魔差那麼多!

之前的情報顯示,這個世界裡屬性的差值,哪怕是一點也很大。高一點就是有優勢,高兩點按著頭打,三點以上......恐怕就是戈魯克和普通人類的力量之差了。

戈魯克現在知道自己的力量是六點,但並不知道耐力是多少。

力量決定近戰傷害,而耐力則是影像體力和身體耐打程度。

不管數值到底是多少,對方這高的嚇人的力量和那把削肉斷骨如無物的巨斧都不像是吃素的。

和以前遇到的野獸不一樣,戈魯克絕對不能和這頭惡魔硬碰硬,恐怕對方隻要擊中一擊,所有的格擋都是徒勞,彆說盔甲了,連靈魂和身體都會被一起撕裂!

好在力耐屬性高低並不是遊戲裡左右勝敗的唯一要素。

不管它多麼有破壞力,隻要打不中就沒意義。

戈魯克覺得受限於體型,對方的靈敏度數值應該比自己低,自己身披的獸人重甲的防禦既然靠不住,那麼隻能賭一把閃避了。

係統給的屬性數值,並不一定決定成敗。

這遊戲背後的龐大運算,使得勝負和實力更加動態,並非絕對。

其實在一般在即時戰略或者FPS遊戲裡也是一樣,裝備好壞、單位屬性和多寡也並不是那麼絕對。比方說微操、戰鬥意識,對於局勢的準確判斷等等,可以幫助老玩家翻盤。

那頭惡魔根本無法控製自己的暴怒,自然也不會有上麵說的把些能力。

“小的們,開火!多給那家夥招呼點達卡!”戈魯克想了想,

“瞄準那家夥兩腿之間,肚臍下麵,對,就是那兒!”

所有雄性生物的弱點。

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