第45章 遊戲25(1 / 2)

論壇。

《惡魔到底是怪還是NPC?》

【說了百八十遍了,是BOSS!】

【誰說惡魔打不死?{殺死惡魔必備用品清單}{殺死惡魔必看攻略}好歹看一眼論壇裡的帖子?】

【打死不掉獎勵的BOSS?我覺得是NPC,不是說了惡魔能發任務嗎?誰見過怪能發任務啊?】

【那我是真沒見過這麼熱衷於殺人鬨事的NPC。】

【我懷疑這群NPC是策劃對玩家的深深惡意,每天都在搞事情,我好端端整理倉庫的任務就因為他們,楞是完成不了。】

【但策劃也不介意我們因勢利導,弄死惡魔啊。】

【彆說了,組團殺boss這麼多回了,一共就弄死兩個,還搭上了一個內測名額,結果BOSS什麼都沒掉,虧到家了。】

【都說了,惡魔不是我們現階段能打的,還是老老實實完成遊的精英任務吧。】

【彆跟我提這個,好家夥,這任務一點線索都沒有,我懷疑這是策劃放在我們眼前的胡蘿卜,就為了讓我們搬磚,就這麼幾個人的城市,到底哪來那麼多活要乾?】

【新手村沒什麼人,不代表主城也沒什麼人啊。】

【我算是明白過來了,合著惡魔是因為表現不好發配過來,逗我們玩的。】

【今天晚上七點開boss,大家記得上線。】

【晚上七點,那不還有好幾十個小時?遊戲跟現實10:1呢,這麼早催乾嘛?】

【說起這個10:1……這絕對是黑科技吧?跟全息遊戲完全不是一個等級的存在吧?全息遊戲我就當是相信up主是下一個牛頓了限。

但時間流速?這絕對不能算科技領域了吧?】

【是我學曆不夠高,怎麼還聽不懂人話了?時間流速怎麼了?我玩遊戲也喜歡三倍速玩啊?】

【你那是單機,這是網遊,還是全息網遊,這意味著什麼?這意味著你在遊戲裡過去了十天,但現實才過去一天,你的生命多了整整九天……】

【是這樣算的嗎?我怎麼覺得不太對?】

【廢話,大多數玩家幾小時(現實時間)就被踢下線了,壓根沒玩家能玩上一整天。】

【所以,我的生命變長了?】

【理論上來說,這種時候,@有關部門,是不是該出來聲明下,這遊戲到底會不會對人體有害?究竟是生命變長了?還是加速了生命?】

【???這遊戲還對人體有害?不可能吧?國家送貨上門的遊戲頭盔,國家起碼檢測過了吧?】

【所以,這個發展就很魔幻,咱也不敢問,咱也不敢說,反正就玩唄。

友情提醒下,最近的新聞你們看了沒?】

【你要說社交網絡上的熱搜,那大家肯定有所耳聞,但你說新聞?那得看你說的新聞有沒有上熱搜了。】

【彆問,肯定上了,指路@2020那些魔幻新聞】

【是這個啊,我也關注了。還彆說,確實太魔幻了,什麼百年老樹一夜開花,一錘子砸出噴泉,沙漠一夜之間長出植物等等……】

【而且你們注意到了沒,最近這些魔幻新聞頻繁出現……】

【我懷疑樓上在暗示什麼。】

【跑題了吧,這些亂七八糟的跟遊戲有什麼關係?今天的boss還打不打了?】

【都不掉獎勵,有什麼好打的?反正我不打了,彆到時候內測資格給整沒了。】

【說起內測資格,up主之前發的那條動態啥意思?】

【{國王陛下動態截圖},這有什麼難理解的?內測玩家不滿一百個,就會再挑選幸運觀眾,補充滿人數,不是這個意思嗎?】

【樓上沒聽懂樓上的樓上的問題,國王陛下的意思是,等喪失內測資格的玩家人數多了,就再抽一波幸運觀眾……】

【合著惡魔真是策劃用來針對玩家的?】

【不是,有閒心把惡魔弄到新手村,他就不能再開放幾百個內測名額嗎?一百個內測資格連點水花都算不上。】

論壇上關於全息遊戲近期的風波吵的沸沸揚揚,為全息遊戲再度炒了一波熱度。

與此同時,也暴露出了惡魔跟玩家之間的矛盾。

雖然何星文很快就花巨額能量補充了一條遊戲基礎設定,避免惡魔帶跑玩家,但關於惡魔跟玩家之間的對峙很難通過遊戲設定來化解。

“6.開啟城市聲望,城市聲望過低的玩家將不受城市居民的歡迎,無法跟城市居民進行互動。”

這個基礎設定有效降低了玩家接惡魔任務的熱情——因為惡魔的任務除去失敗懲罰極為嚴重,且沒有獎勵之外,還有另一個重點,大多是一些會降低城市聲望的“惡作劇”。

而不受城市居民歡迎的代價未免太大了,接不了任務,無法拿到基礎物質,簡直是開了地獄難度。

雖然玩家日常吐槽NPC給的獎勵少,但要是沒有新手村的NPC,那玩家們基本等於赤手空拳在新手村外生存——都不用猛獸出場,光饑餓值過低會死亡這一點就足夠玩家們喪失鬥誌。

城市聲望值的開啟,直接讓玩家們跟惡魔徹底喪失了合作的可能,兩者就此走上了互相教做人/魔的道路。

惡魔中有數個惡魔間接死在玩家手上,而玩家就更彆提了,幾乎每個玩家都在惡魔手上死過幾次。

甚至有一兩個玩家因此失去了內測資格。

但如果玩家會因此而畏畏縮縮,那就不是玩家了。

大部分玩家玩遊戲是為了爽,而這款全息遊戲因為框架還屬於半成品,爽度實在不高,而整日的搬磚任務除去消磨玩家們的遊戲熱情之外,沒有任何作用。

所以,惡魔的出現,恰到好處的激發了他們對遊戲的興趣。

“我殺惡魔,怎麼能算是以卵擊石呢?這明明是為了人類的集體利益。”

“人類永不為奴!”

玩家們呼喊著這種跟現實壓根沒關係的口號,前仆後繼的朝惡魔們發起了衝鋒。

而麵對一百個玩家前仆後繼的衝鋒,擺在惡魔眼前有兩個選擇——直接弄死他們,以及用以太弄死他們。

前者比較安全,但非常費力——畢竟揮拳一次隻能打死兩三個,而他打死玩家的速度甚至還趕不上玩家複活的速度。

後者比較省力,但非常危險——一不留神,過於澎湃的以太能量就會對公共財產造成損壞。

對正常人來說,這是一個無需思考的選擇,前者雖然累,但好歹沒有生命危險,後者雖然輕鬆,但一旦放大招,就有可能招致“神聖衛隊”,迎來無法反抗的致命一擊。

對惡魔來說,這確實也是一個無需思考的選擇。

他們最初選擇前者,但在好似殺不完的玩家麵前,很快就會選擇後者,然後導致違反法律。

這就是玩家們在如此巨大的實力差距下,依舊能殺死惡魔的唯一原因——借助法律對雙方共同的限製。

在惡魔數量開始從兩位數跌到個位數時,努不利達召集所有惡魔進行了一場嚴肅的大會。

“不能再這樣下去了。”

“他們好煩啊,簡直是爭著搶著來送死。”

“比我們還像惡魔,要不是他們太弱,我真懷疑一個新的惡魔種族會就這樣誕生。”

這個惡魔的話在努不利達腦海裡閃過,他忽而頓悟了。

“這就是他們出現在王國的原因。”

惡魔們看向他。

這個猜測讓努不利達無比激動:“國王想製造一批惡魔。”

三個腦袋的惡魔不讚同他的想法:“大陸上多的是惡魔,他完全沒必要多此一舉。而且製造一種全新的生物這也太誇張了。”

“這對我們來說或許很誇張,但對於國王來說……”努不利達環顧惡魔們:“彆忘了,他的子民是怎麼出現的。”都是無中生有,憑空製造。

另一個惡魔:“那他為什麼要製造惡魔?”

“因為我們對他來說,不夠邪惡。”努不利達嚴肅道:“而那群惡魔……”

他朝彆墅外看了眼,似乎能看到那群邪惡的惡魔前仆後繼用死亡來極限一換一的場景,不由發出了源於內心的感慨:“他們多麼邪惡啊。”

三個頭的惡魔客觀道:“我覺得,他們也沒我們邪惡吧。”

努不利達發問:“他們殺惡魔是為了什麼?”

三個頭的惡魔思考了兩秒,明白了努不利達話裡的意思。

因為利益、仇恨而獵殺惡魔的智慧生物,是出於各種強有力的理由行使殺戮——所以他們自詡正義。

而惡魔殺其他智慧生物,大多是出於想殺就殺了、我看他不順眼、隨手試一試等沒有緣由的殺戮,所以他們被冠上邪惡之名。

而玩家,他們殺惡魔,是在已經報仇(在玩家可以複仇的前提下,惡魔殺死玩家的行為甚至不能算結仇)的前提下,依舊孜孜不倦的組織殺戮。

努不利達沉聲道:“隻要給他們一些時間,隻要讓他們成長起來,他們就會成為國王手中最可怕的武器。”

“不死、無畏、瘋狂、邪惡。”

“現在我確信,這位國王是抱著徹底征服這個世界的決心,來實行這一切。”

“這個世界即將麵臨一位最為野心勃勃、也最為強大的征服者,他身前是遠比惡魔更邪惡的軍隊,而他身後,是永遠忠誠且隨時能組成軍隊的子民。”

惡魔們被努不利達說的麵麵相覷,有惡魔小聲打破沉默。

“那我們該怎麼辦?”

擲地有聲的話在室內響起。

“當然是趕緊向這位偉大的國王獻上我們的忠誠。”

“沒錯,沒錯,趕緊叫其他惡魔過來,為我們偉大的國王而戰。”

“我再催催他們,都多久了,怎麼還沒到。”

這場嚴肅的大會就此落下帷幕。

*

不僅惡魔在因為衝突升級、情況失控而反思,在數個內測玩家因為過於沉迷“刷怪”導致失去內測資格之後,玩家們終於回想起了克製兩字怎麼寫。

當然,這其中一部分原因是惡魔們也選擇了克製——不再鬨事導致他們無法完成任務,另一部分原因,是另一個特殊NPC的出現,轉移了他們的注意力。

哲忠實的履行了何星文的吩咐,抽調了一個NPC全天候跟著安努達,且特地避開了國王明令禁止流浪商人入內的那些地方。

但這不妨礙玩家們主動找到對方。

起初是獨自在野外探索的玩家遇到了這個特殊NPC,並從對方身上接到了任務,給錢的那種!

這可是第一個任務獎勵是銀幣的NPC。

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