公測16(2 / 2)

【這次又是什麼熱搜?】

【我習慣了,自從咱們論壇不知道什麼時候變成最大的全息遊戲討論論壇後,一有風吹草動,分分鐘上熱搜。】

【更神奇的是,這論壇居然還穩穩當當的運行下去了,管理員深不可測。】

【說了半天,也沒人上個熱搜,我來——熱搜:以太或能延長壽命。】

【樓主:話題跑偏了,我到阿爾納城了,現在準備去學科學常識這個技能,剛才看了眼倫倫倫的最新攻略,發現阿爾納城要做的任務還挺多的。】

【跟著倫倫倫的任務攻略做,沒什麼大問題,不過提醒你一點,到時候接大科學家那個配合研究任務的時候,接最基礎的就行。】

【樓主:啊?這兩個有什麼區彆嗎?】

【反正大神們都這麼做,至於原因嘛……不好細說。

我隻能說懂得都懂,不懂的說了也不懂,你也彆問,利益牽扯太大,說了對你們沒好處,我隻能說□□……】

【X乎警告。】

【也沒什麼不好說的,就是更深入的那個配合任務,流程長,浪費的時間多,性比價不高。】

【樓主:原來是這樣!受教了。我看了攻略接下來的建議,所以做完阿爾納城的任務之後,就可以去做副本任務了?】

【法師那個任務雖然具體的倒計時還沒顯示,但為了以防萬一,最好攢點積分,避免最後什麼都撈不著。

策劃那個腦回路,萬一突然開始倒計時,恐怕任務瞬間結束了。】

【不過新人要是對副本任務獎勵沒興趣的話,也可以去刷下矮人的好感度,學幾個二級技能,二級技能裡有個技能是一定要點的,機械輔助,這個技能簡直是這個職業的神技,有了它,那才叫機械大軍。】

【矮人那邊出了新的刷怪地圖,在群山之巔深處,要是打算快速攢一波以太點數的話,也可以去那裡,不過先提醒下,那邊怪的等級很高,連小怪都是成群結隊出現的,建模還特彆惡心,做好心理準備之後再去。】

【彆說了,我都快吐了,長的也太惡心了,策劃到底是怎麼想出來這些異形的模樣的?】

【對了,要是打算在那裡刷怪的話,最好多準備點回血劑和回城卷軸,做好暗無天日的刷怪準備,不然不小心死了之後,重新再來就很麻煩。】

【樓主:不是能空間傳送嗎?群山之巔山腹深處不能空間傳送?】

【能倒是能,但最多傳送到安全區,一不小心死了就得重新殺出一條深入腹部的路來。】

【樓上沒說到重點,主要是矮人有個“維護機械運轉”的任務,獎勵豐富,好感度加的賊高,還有可能隨機獲得矮人贈送的武器。

就是有一點不太好,這些要維護的機械全在怪物潮深處,所以要是去那邊刷怪,接這個任務最好不過了,一舉兩得,一邊刷怪攢以太點數,一邊去找那些要維護的機械。】

【對了,矮人還開放了一個群山之巔深處的居住地,那裡也有一些日常任務可以接,樓主要是路過,可以順便去補給一下。】

【群山之巔深處的居住地?是羅木那群NPC住的地方吧,那地方有個禁區,我探了個頭,就跳出來一個嚴重警告。】

【既然群山之巔、奧術學院都開了地圖,南海和無儘之森那邊的安全區有玩家找出來了嗎?】

【想什麼呢,策劃沒走完劇情,怎麼可能給你開安全區?】

【想了想,還真不好說南海跟無儘之森哪個更危險,反正去探路的沒一個活著回來,全都死那了。】

【南海是深海怪物,無儘之森是狂蟒之災,策劃真是666666】

【還擱這嘮嗑呢?趕緊上線,每日攻城戰到點了。】

【防沉迷時間還沒過呢,不然你以為我為什麼在這瞎嘮?你們去吧,反正明天還得再來一遍。】

【這每日攻城戰都組織多少天了,法師塔一座沒少,丟人啊丟人。】

【愛來不來,要是這次成功打下法師塔了,那你積分可比其他人少一大截。】

【防沉迷呢大哥,下次下次。】

人們總是在不合適的時候產生僥幸心理,以至於忘記了總會在該出現的時候出現的墨菲定律——事情總是朝你所預料的不好的方向發展。

*

奧術學院與王國領地交界處。

綿長的邊境線,一眼望去,密密麻麻的人群占據視線的每個角落,幾乎難以找到沒有玩家的空白地區。

嘈雜的人聲彌漫,叫喊聲四起。

“敢死一隊的集合了。”

“遊擊小隊的新人重新來登記下。”

“回血劑有沒有要補充的?一百五一瓶。”

“比商店裡賣的還高三十,奸商啊!”

“我帶過來不需要收一點運費?而且敵方領地上可沒埃之金給你補給,沒在邊城買夠回血劑的抓緊時間了啊,我就這麼幾瓶,賣完就沒了。”

“鍛造師最新出品的防禦道具,走過路過不要錯過。”

“現場錄像,有需要的報名啊,一對一服務,保證把你的英姿全都拍下來。”

“指揮人呢?怎麼還沒動靜?”

“奧術學院最全地圖,最新版本包括天空之城的位置,死了好多次才摸清楚,大哥大姐給個辛苦錢吧。”

“敢死二隊點到了啊……”

“主力軍怎麼還少這麼多人呢?”

整個場麵隻能用熱鬨非凡來形容。

在奧術學院的緊急任務變成無法在短時間內完成的長期任務時,就注定了完成這個任務的方式會被玩家立刻變成他們熟悉的方式。

比如說組團開boss,再比如說隨之延伸的商販業務。

對於玩家來說,奧術學院的任務難度確實很大,但放棄是不可能放棄的,任務獎勵還是其次,任務失敗了沒辦法開啟奧術學院後續劇情,玩家上哪學正統的以太控製去?

但對於法師來說,情況又是另一回事了。

這是玩家第一次向這個世界的原住民展示他們能做到什麼程度。

他們用實際行動證明了埃之金的判斷,王國最為危險的,不是食鐵蟻,不是亞熊,甚至不是杜多蘭,而是玩家。

在王國因為奧術學院的攻擊而開啟反擊時,玩家向原住民證明了不死是一種多麼可怕的種族優勢,而在玩家因為無法輕易擊穿法師塔的防禦而撤回王國後發生的一切,證明了他們有多麼瘋狂。

王國的反擊,是一場曠日持久的,瘋狂騷擾。

哪怕以玩家跟法師之間的實力差距,讓這種瘋狂攻擊更像是一種徒勞,但這沒對玩家騷擾法師的熱情造成任何影響。

兩三個玩家組隊就敢往奧術學院的領地上衝,攻擊法師塔,無果,繼續往奧術學院內部走,一直到太過深入,被無法忍受的法師免費送回城後,來自兩三個玩家的騷擾才算告一段落。

但問題在於,玩家的數量有數萬之眾,而不隻是兩三個。

幾乎是每時每刻,都有數量繁多的玩家隊伍,宛若進入自家領地般,三三兩兩的邁入奧術學院領地,然後隨機挑選法師塔進行攻擊。

有一心破除法師塔防禦,從頭到尾跟一個法師塔死扛的;也有跟散步似的,在沙漠上四處亂晃,每個法師塔都試著攻擊一下,試圖撿便宜的。

諸如此類,數不勝數,寂靜了無數年的沙漠,日日充斥著熱鬨的聲音:戰鬥聲,玩家對話聲,機械聲,還有問候法師的聲音……

玩家一起攻擊都無法輕易破除一座法師塔的防禦,在玩家分散之後,零零散散的攻擊更是一種徒勞,這一點法師知道,玩家也知道。

但正常人會在麵對徒勞時考慮是否堅持下去,而玩家則不,他們根本不懷疑自己能完成這個任務——隻不過是時間問題而已。

“策劃怎麼可能出一個注定完成不了的任務呢?”這是玩家們一致的觀點。

國王陛下的腦回路再清奇,也沒玩家會懷疑這一點,這與腦回路無關,與職業操守有關。

而在日以繼夜的小分隊騷擾中,玩家還在定期組織對法師塔進行大規模攻擊。

幾乎每隔十天(遊戲時間),遊蕩在沙漠中的玩家會陸陸續續的離開,在邊境彙聚,然後形成一支玩家大軍,向離邊境最近的法師塔發起攻擊。

攻擊一般會持續三天左右(遊戲時間),時間一到,不管戰況如何,玩家大軍就會毫不猶豫的撤退,然後在十天之後,卷土重來。

在最初,玩家肆無忌憚的遊走在奧術學院領地之中,騷擾法師塔的時候,原住民等待著玩家認清這是一種多麼徒勞的行為。

但在玩家們堅持這種奇妙的襲擊規律幾個月後……

等待著他們放棄的原住民意識到了一點,他們需要等待的,是法師什麼時候投降。

“現在看來,國王之所以隻派出了玩家,是因為他確信玩家就足以擊敗奧術學院。”

“或許,那位國王之所以沒有使用黑血石,隻是因為沒有必要。”

“這可以被稱為傲慢,但在事實麵前,我們必須承認一點,對方擁有傲慢的權利。”

“那個被稱之為玩家的種族,跟弱小無關。”

*

而在另一邊,準備就緒的玩家軍隊已經發起了衝鋒,開始了又一次的徒勞。

玩家的數量在增加,因為公測名額仍在每隔七天開放一批。

玩家的技能在增加,玩家的等級在增加……

事實上,這個世界的原住民最該清楚的一點是,時間永遠站在玩家那邊。

幾個月的時間(遊戲時間),足以讓玩家們飛快成長,而幾個月的時間,對法師來說,甚至無法完成一個簡單的研究。

擁有漫長壽命的種族,同樣需要漫長的時間才能緩慢進步。

而玩家則截然相反。

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