第139章 公測17阿爾納城,科學之城。……(1 / 2)

又一次徒勞衝鋒。

玩家烏泱泱的從沙漠中衝刷而過,朝著最近的法師塔席卷而去,在流沙之中留下一片亂糟糟的腳印,再也不複往日的空曠與平靜。

玩家是有隊形的,隻不過在飛馳一段路之後,是否還能維持住,就是另一個問題了。

不過這個問題不大,畢竟一旦法師對他們發起攻擊,有沒有隊形都不影響他們全軍覆沒。

高大的法師塔佇立在沙漠之中,本該有許多詞可以用來形容它,但如今……隻能說難以言喻。

法師塔旁的沙子亂七八糟,仿佛被犁了一遍;法師塔身上諸多匪夷所思的印記,東一道西一橫,將法師塔原本孤傲且拒人於千裡之外的氣質破壞的一乾二淨。

幾萬人的軍隊包圍了法師塔之後,就更不存在什麼陣型了。

法師塔客觀的占地麵積擺在那裡,要想每個玩家都能攻擊到它,人群隻能圍著法師塔堆疊數層,以確保攻擊效率最大化。

揮著各式武器的玩家站在前方,試圖對它進行物理攻擊;而自創了諸多以太法術的玩家則站在第二排,使用各種自創法術試圖對它進行魔法攻擊;轉職機械師且學到了二級技能的玩家則站在最後,放出他們的“機械大軍”——幾個勉強能飛起來,但攻擊力實在難以判斷的機械造物,機械造物歪歪曲曲的飛在上空,勉強算是擁有了製空權,從上方對法師塔進行物理攻擊。

這是每次玩家集體開團時最常見的場景,宛若喪屍攻城般一層層圍住法師塔,然後八仙過海各顯神通,試圖對它造成肉眼可見的損壞。

這樣的攻擊行為一般會持續三天(遊戲時間),給法師塔留下一堆斑駁印子後,毫無收獲的結束。

這三天時間中,玩家甚至還會有定時休息時間,位置輪換時間……

這與其說是一場戰爭,倒不如說是一場來自敵人的侮辱——對法師而言。

奧術學院對這場毫無意義的戰爭進行了多次討論,最終達成了一致,王國立於不敗之地。

在以太網的毀滅性攻擊沒起到任何作用之後,奧術學院就已經徹底輸掉了這場戰爭。

他們沒有任何勝利的可能,神隕之地的詛咒,杜絕了一切敵人從陸地上戰勝王國的機會。

而國王之前那些看似狂妄自大的話語,確實是在描述客觀事實。

他的克製是為了避免更多傷亡,而非畏懼戰爭——法師用自身經曆證明了這句話的真實性。

在這一點上達成一致後,擺在法師們麵前的就隻剩下了兩個選擇,如何戰勝一個立於不敗之地的敵人,又或者是如何投降。

前者的答案,努不利達早已在上一次對話中給出——唯有一個全大陸的聯盟,才有可能戰勝王國。

而後者,有違奧術學院最初定下的規矩,確保奧術學院在政治上的獨立,確保法師們得以心無旁騖的研究奧術,是奧術學院組建的初心。

有一點十分巧合,薩爾法聯邦走過的道路,正是法師們曾走過的。

隻不過與薩爾法聯邦相比,法師們的運氣就糟糕多了。

他們出現的時間太早,沒趕上寬鬆的社會環境,也沒遇到另一位李·王。

法師們走過的道路,遍布斑駁血跡,鎮壓、追捕、死亡是最初每位法師開始探索奧術時必然遭遇的宿命。

法師躲躲藏藏的時間幾乎長達一個紀元,一個又一個法師的鮮血流淌在內瓦平原。

但薪火相傳,對以太……哦,在那時,它還被稱為奧術,但對奧術的執迷,對力量的探索似乎永遠無法在人類體內徹底根除,相反,躲躲藏藏的時光讓法師們形成了一個極為隱秘的聯係。

直至最後,迪曼帝國追捕巫師的行動失控,到了隻要有嫌疑就會麵臨血腥鎮壓的時候,無法忍受日益嚴峻的國內氛圍的人們向父神求助。

父神指引著殘存的法師離開內瓦平原,來到了當時大陸最西邊的沙漠,在一段時間的休養生息後,奧術學院在這裡成立。

而經曆了漫長追捕、血腥鎮壓遭遇的法師們,為奧術學院製定的第一個規則就是,奧術學院不參與戰爭,不發起戰爭,獨立存在。

他們希望奧術學院保持政治上的獨立,希望自他們之後所有的法師都能擁有自由探索奧術的權利,而不被強大的統治者所控製。

這條古老的規則代代傳承,到了如今,才終於發揮了一次作用——奧術學院反複商討,在王國的諸多誘惑下,仍選擇了遵守古老的規則,然後迎來了眼下進退兩難的局麵。

如果法師在第三紀元,甚至哪怕是黑暗時代出現,迪曼帝國都不會采取如此極端的方式,而是會欣然接納他們,就如同修士們和血脈後裔的出現一般。

在第三紀元,父神與造物的聯係漸漸變少,取而代之的是其他神隻的信仰開始傳播。而黑暗時代……父神徹底隕落。

但法師們出現在第二紀元,那是父神權威最為鼎盛的時代。

創造了世界、萬物甚至神靈的父神,在第二紀元,跟造物的聯係最為緊密,祂會聽取造物的祈求,祂會現身在大陸之上,祂甚至會跟造物一起慶祝節日。

第二紀元,所有造物都是父神最忠實的信徒。

在這個紀元,試圖擁有人類無法擁有的力量,試圖探索以太規律的法師們,是最初的異類。

法師試圖擁有父神不曾給予的力量,那無疑是一種瀆神,至少在那個紀元,迪曼帝國將之定義為瀆神,並因此開始了對法師的鎮壓。

當法師們在這兩個選擇中猶豫不決的時候,時間轉瞬來到了現在,玩家一如既往的開團刷法師塔的時候。

法師沒對此投注過多的注意力,雖然玩家的危險性得到了認可,但這不等同於玩家的殺傷力也得到了認可,玩家的殺傷力跟法師塔的防禦相比,仍有相當大的一段距離。

如果不是因為殺死玩家是一件毫無意義的事情,法師一個禁咒就能送玩家們去死,而不是讓玩家這樣肆無忌憚的在奧術學院的領地上蹦躂。

但這次的日常開團跟之前有點不太一樣。

玩家中的第一梯隊普遍擁有了二級技能,這意味著他們初步摸到了鍛造師這些職業的門檻。

而其中作為第一位轉職機械師的李明,應邀參與了此次開團,並在這次組團刷塔中,使用了由他設計鍛造,並經由矮人完善的仿·以太能量對衝器。

該設計的部分靈感來源於地球的軍事領域,另一部分靈感則來自薩爾法聯邦開放的智慧殿堂中關於李·王那一欄的介紹,李·王在戰爭領域的第一個發明-強以太對衝機。

當然,李明跟李·王之間的差距,足以讓李·王倉促造就的強以太對衝機成為李明無法企及的標杆。

所以,這個仿·以太能量對衝器隻是一個粗糙的能量碰撞裝置,跟李·王那個能在三個月內擊敗迪曼帝國的強以太對衝機隻有概念上的相似——都是源於能量碰撞激發巨大能量這一點而設計出來的。

仿·以太能量對衝器的安裝花了半天,調整啟動方式又花了半天,在戰場上的實用性之低,簡直讓人發指。

畢竟敵人不會紳士的等你完成準備再發起攻擊,更有可能的是,在仿·以太能量對衝器可以使用之前,敵人已經徹底取得了勝利。

“這靠不靠譜啊?”熊大看了眼法師塔下喪屍攻城般的場景,又看了眼他們跟法師塔的直線距離,都快超出四百米了:“這玩意的攻擊範圍這麼大嗎?”

李明在計算以太頻率,聞言頭也不抬的道:“不知道,之前沒試過。”

熊大跳起來一個哐當巨錘,將半埋在土裡的矩形塊狀金屬深深砸進了地下:“啥玩意?沒試過?怎麼感覺更不靠譜了?”

李明計算完以太頻率,朝另一個方向走去。

熊大背上一旁的金屬塊,跟上他的腳步,迭聲追問:“這種武器在設計完成之後,不都要試一下威力的嗎?”

“矮人說不確定性太大,讓我來實地試一試。”

李明朝反方向走出了六百米,停下腳步,轉身看向作為中心點的法師塔,低頭計算了下覆蓋麵,朝下方一伸手,示意熊大繼續工作。

熊大吭哧吭哧的挖土埋金屬塊,嘴上也沒閒著:“所以你是在現場計算要埋哪嗎?”

李明轉向法師塔的方向,解釋道:“對,這裡的以太網導致以太頻率變化有點大,我要計算下怎麼才能……”

在更複雜的詞彙出現前,熊大打斷了他的話:“埋好了。”

埋完六個金屬塊並不是結束,李明還要借助[科學常識]和[以太感知]這兩個技能來找到以太構成的世界中最微薄的點形成的頻率,然後輸入相同的啟動頻率,讓仿·以太能量對衝器能直接對其形成衝擊。

眼看李明在那算了半天,一步沒動。

熊大滿腦子都是疑惑:“你這個東西……完全沒有實用性吧?”

就這花半個小時計算的效率,人家打都打完了。

“這隻是個半成品。”

李明得出了計算結果,從個人空間裡摸出個校正控製器,朝後退了兩步,在控製器上點了兩下,準備點第三下的時候停下了動作。

熊大領會了他的意思,提拉著李明一溜煙的跑回法師塔。

片刻後,隨著王倫在區域性通話頻道的最後一個命令,圍著法師塔攻擊得不亦樂乎的玩家開始朝反方向跑。

熊大提拉著李明,回頭看身後鋪天蓋地的人潮,知道的是玩家撤退了,不知道的還以為是喪屍狂潮來襲了呢。

熊二朝李明手上閃爍著不規律紅光的控製器看,不太信任它:“這玩意能有用嗎?”