第214章 全球公測38環族(中)(2 / 2)

無數玩家的意識體波動彙聚成嘈雜的內心想法,被環族一一分辨,在瞬息間,完成了信息過濾。

在刨除“這群npc是傻子嗎?”“馬上就要防沉迷了,不知道這個劇情有多久。”“今天晚飯吃什麼?”“聽說王國很熱鬨,要不等會死回去湊熱鬨吧?”“作業還沒寫完。”“又跟女朋友吵架了,怎麼哄?”等諸如此類諸多的無用信息之後,環族隻從眼前這一堆玩家的心聲中分辨出了兩三條有用信息。

“合作?成為域主嗎?這不是脫褲子放屁,多此一舉嗎?我們不就是為了這個來的嗎?”

“是不是出特殊劇情了?難道他們不想成為域主?npc怎麼不說話了?趕緊的啊!”

“我們這個特殊狀態……不會是被npc拿來做實驗了吧?我們真被npc騙了?論壇老哥說的沒錯?環族是壞人?”

分辨完玩家心聲的環族:真是非常成功的扮豬吃老虎,即使在這種情況下,也成功偽裝自己的意識體波動,果然不可小覷!

玩家不知道環族已經讀完心了,等了一會,沒等到環族的下一句話,就有急性子嚷嚷了起來:“你們還沒說,合作的內容是什麼?”

“幫助我們進入大陸。”

現場安靜了兩秒,玩家才反應過來,竊竊私語。

“啥?他們不是想成為域主嗎?”

“大陸就在那,你想去自己去啊,這還要人幫忙?”

“你們都能在世界縫隙裡來去自如了,進大陸還有什麼難度?”

“這群npc不是又想騙我們吧?”

在某個玩家滿懷警惕的提出這一點後,玩家們的注意力楞是從環族身上轉移了。

玩家有多麼無序,由此可見一斑,

“什麼叫又騙我們?環族之前也騙了我們?”

“我就說嘛,現在這個特殊狀況,怎麼看都不對勁。”

“這個醜陋的縫合怪物,不會是環族在對我們進行不人道的研究吧?”

“啥?那他們還挺有想法的,就是審美不太行。”

“把我們弄成一個大球,他們又是圖什麼?”

“不對啊,來環族的玩家數量那麼多,雖然這個縫合的大球看起來挺大的,但也不至於能縫合所有玩家吧?”

“對哦,我說怎麼感覺我們沒那麼吵,原來是人少啊?”

“其他在環族領地的玩家呢?”

眼看玩家當著他們的麵議論了起來,環族微妙的停頓兩秒,才強行把話題轉回正題:“大陸對你們來說,當然想去就去,但對我們來說,在世界縫隙的儘頭,有一層牢不可破的屏障,它不允許大陸最外圍的文明通過。”

“不然你們以為,為什麼會有這麼多新文明擠在大陸最外圍,而不是一起湧入大陸?”

玩家們順著環族的思路想了想,覺得他們說的很有道理。

“也對,這裡連塊地都沒有,正常人都會往大陸上跑。”

“不對啊,這裡有地啊,我們不是在山洞裡嗎?”

“合著我們最初看到的那些貝殼漂浮在空中的場景也是幻覺?”

“我不相信環族!”

玩家們嚷嚷著,毫無重點,也毫不配合。

至少在環族看來是如此。

環族已經足夠了解玩家,但他們十分肯定的將他們了解的那部分信息確認為了玩家扮豬吃老虎的偽裝——因為他們了解的那部分信息裡,玩家簡直……

怎麼說呢?突破環族的認知。

彙聚一切人性的弱點,惡魔見了都得自愧不如,如果地獄真的存在,第一時間就得為玩家開啟。

這種弱小、愚蠢又分外惡毒的生物,實在是超出了環族的認知,他們堅決否認了這是玩家的真麵目。

在這裡,得為玩家澄清一點,環族了解玩家的意識體波動,是通過玩家在城市裡做任務時的思維波動。

而這些任務基本上都是入室搶劫、偷竊以及屠殺等行為,所以環族最終了解到的玩家,理所當然是遊戲狀態下的玩家。

而遊戲狀態中的玩家,大部分都是混沌惡,尤其是這一批玩家還是衝著pvp副本來的。

pvp狂魔:殺人?開玩笑,我能殺一百個!

副本在一開始就篩選了玩家群體,以至於環族最終得到了一個如此誇張的結論。

而這個誇張結論引發連鎖反應,讓環族把它當成了這種特殊生物的偽裝……

環族:我從未見過如此弱又壞得流油的生物,難道是我的錯嗎?

於是,一個無比巧合的誤會就這麼誕生了。

而這個誤會,讓環族在此刻,對玩家裝傻充愣的不配合行為漸漸失去耐心。

“我勸你們最好儘快做出選擇,”環族警告這群玩家:“不然……我們就隻好從你們的意識體裡得到更有用的信息了。”

雖然環族放狠話的模樣很有氣勢,但奈何他們麵對的是一群玩家。

哪怕被縫成了一個大圓球,都能淡定自若的詢問“事情為什麼會變成這樣”的玩家。

他們的警告隻能獲得玩家毫無秩序的嚷嚷,實在是再正常不過了。

“意識體?原來策劃設定我們也有意識體嗎?”

“這個意思應該是,所有智慧生物都有意識體?”

“那環族還挺厲害的?”

“等會,你們不要吵,環族想從我們這裡得到什麼有用的信息?為什麼不直接發個任務呢?”

“對哦,你不給個任務,我很難做啊。”

“你們要去大陸也不是不行,我們又沒說不幫你們,但你好歹發個任務啊。”

“什麼就發個任務,咱們不能幫他們,環族是反派boss,我們立場得堅定!”

“隻要他發任務,我就敢接!”

“而且我怎麼就特殊狀態了?你們把我們折騰成一個大圓球又想乾嘛?”

“怎麼才能解除特殊狀態?”

“等會,所以其他玩家在哪?”

無序、嘈雜以及諸多問題撲麵而來,這是玩家的常態——誰讓環族沒發任務。

環族沒觸發任務,因為遊戲主控製台“禁止”此類任務在玩家中出現,它維持世界秩序以及遊戲運行。

但環族和玩家對此一無所知,所以,被玩家的不配合激怒的環族決定不再僅限於口頭威脅,他們決定給玩家一點顏色看看。

漂浮在黑暗中的熒光浮動,貼在了洞穴上。

環族的聲音響起:“既然你們決定裝傻到底,那就讓我們來看看,你們究竟隱藏了什麼秘密。”

洞穴劇烈顫動了起來。

巨大的團子因為地麵的顫動開始東倒西歪的在原地亂晃,但始終牢牢被固定在地麵上,即使大團子如此努力的試圖拔地而起,依舊沒有發生任何位置上的更改。

環族的語氣甚至有些愉悅:“我們已經徹底了解了你們的身體構造,也聽夠了你們對於‘遊戲’的闡述,現在,我們要看看這個弱小的偽裝下,意識體深處的秘密。”

“這個遊戲,究竟是什麼!地球又是什麼!”

伴隨著環族的話,封閉的洞穴裡撕開了一寸黑暗。

剛從npc嘴裡聽到“遊戲和地球”這兩個詞的玩家們下意識的看向光照進來的那處縫隙。

他們跟一個巨大的眼珠對上了視線。

對這個巨大的眼珠而言,這一小個縫隙隻能容納它不完整的部分圖像,那個誇張怪誕的場景就恍若這個“洞穴”外隻有這個眼珠一般,根本看不到除去巨大眼珠之外的任何存在。

玩家們在跟它對上視線的那一刻,就悉數被剖開了“無用”的以太團子外殼,露出構成以太團子的意識體……

如果再進一步,環族就能解剖玩家的意識體,獲得他們想知道的一切,但在那之前,遊戲主控製台會先毀滅破壞遊戲正常運行的潛在因素。

不過在此之前,在那個眼珠看到玩家的意識體,還沒來得及獲取相關信息的時候,弱小的玩家已經因為生命值為零而死亡了。

再重複一遍,環族在新大陸生存了這麼久,從未見過如此弱小的種族。

剛露出意識體就死了,這合理嗎?

巨大的縫合怪物因為玩家的死亡瞬間灰飛煙滅,徒留下蠕動的洞穴以及一頭霧水的環族。

洞穴重新閉合。

就在這個玩家死亡的洞穴旁邊,另一個洞穴再次張開縫隙,巨大眼珠朝它投去視線,跟由玩家組成的縫合觸手對視。

這一次,他們吸收了教訓,沒有像第一次那樣粗暴,直接剖開外殼。

他們謹慎的就如同之前在玩家陷入幻境時對玩家進行試驗一般,小心翼翼的從觸手上開一個口子,挖出一個玩家的意識體……

玩家死亡,觸手灰飛煙滅,洞穴重新閉合。

新的洞穴蠕動著張開,巨大眼珠投去視線,試圖剖析意識體,玩家死亡,實驗體灰飛煙滅……

這個過程不住循環,一批批玩家死亡,一批批縫合的實驗體灰飛煙滅,在存活的玩家數量急劇下降的時候,環族終於意識到了一點:對玩家這個種族來說,露出深藏在以太團子中的意識體,就意味著死亡。

不是解剖手法的問題,也不是暴露出來的麵積大小問題,根本問題是,玩家弱小到壓根不能承擔把意識體曝露在環族麵前的壓力。

作為一個能用意識體在世界縫隙裡穿梭的種族,環族對意識體的了解無比深入——不僅是他們自己的意識體,其他種族的意識體,他們都有過針對性的研究。

但他們從未遇到過玩家這樣的特例。

環族甚至百思不得其解:怎麼會有個種族光把意識體曝露出來就死了呢?

重複的循環停了下來,巨大的眼珠緩緩合攏,重新虛化。

得找個辦法讓他們不至於弱到一露出意識體就死亡。

環族達成了一致。

片刻後,環族領地中僅剩的若乾玩家忽而迎來了轉折。

正在跟環族對峙的縫合怪物,“巧合”的衝破了無法移動的限製,咕嚕嚕的沿著無比黑暗的洞穴滾了下去,通往未知區域。

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