“文豪學院”熱度大嗎?當然很大。
在短時間內,整個霓虹,甚至整個世界都有所耳聞,在遊戲的官方社交平台上,還能看到來自國外人士的評論。
偶爾還能看到幾個詢問什麼時候能在他們那邊開服的。
在文豪學院開服的這段時間,顯然有不少國外人士注意到這款遊戲,並且成功翻牆注冊遊戲體驗。
顯然,遊戲體驗不差。
雖說目前遊戲開服才不到一個星期,用夏銘本人的話來說就是:好多東西還沒做好,活動不多,玩家們很快就會沒事乾的。
事實和她預想中差彆大又不是很大:
玩家們上線後一般沒過主線的過主線——說是主線,在夏銘看來卻和序章沒什麼兩樣,她連第一個世界都沒開,劇情也就到主角進入學院熟悉了一下學院的主要人物罷了。
但很顯然,第一次接觸到的玩家們可不覺得這是什麼序章,更何況這裡的劇情一點兒都不少,光是每個角色的出場劇情,以及各個選項的分支劇情,就讓他們樂此不疲了。
好在文豪學院是有劇情收錄功能的,這在這邊全世界的玩家看來也是不得了的創新:凡是已經看過的章節,完全可以跳回去重新選擇選項看不同選項的劇情,否則……
想必那些對劇情有全收集追求的博主,或是那些好奇劇情想自己親身體驗不想被劇透的玩家來說,會是一場災難。
據說在沒發現這個功能之前,真的有視頻up主對自己暗無天日的未來發出了痛苦的哀嚎,要同時肝好多賬號隻為體驗劇情給觀眾老爺們做視頻,並且他真的已經這麼做了——
隨後在第幾個小號過劇情時偶然發現了這個功能,不得不說,這位up的表情在彼時彼刻可真是精彩紛呈。
不過也因為這般遭遇成功漲了好大一波粉,隻能說努力還是沒有白費的。
粉絲們:這up太慘了關注一下。
……
除了過劇情,接下來就是抽卡、刷材料、做日常。
之前說過,夏銘對於開服的各個角色的標準是:公平!
衣服是一人一套質量都差不多的常裝,卡牌也是一樣的——同樣的校園主題風格,每人SSR、SR、R、N卡各一張。
四個級彆通通都是動態卡麵,雖說這個動態卡麵是需要你覺醒才能看的,可他會動啊!為此刷材料又算得了什麼呢!
說白了,這些卡牌的區彆隻在於卡麵繪製的精細程度。
SSR顯而易見是最用心的,卡麵人物的動作設計、背景繪製,一切都恰到好處,不僅如此,SSR卡甚至比其他卡牌要多出一個動態:和其他品質的二次覺醒不同,SSR在增強卡牌屬性戰力的同時,還會額外增添一種不同的動態效果。
有可能是白天轉黑夜,有可能是看書的他注意到了你,有可能是終於結束工作之後的休憩……
比如泉鏡花的SSR卡:趴在書桌前支著腦袋漫無目的看著窗外飄落的花瓣發呆的少女,二次覺醒的動態不過是白天轉黑夜然後本人趴在桌子上睡著了而已。
SR就沒有這待遇了,卡麵雖說同樣精致,但明顯和SSR差了一些,動態效果上和SSR卡也就差在沒有第二個動態效果。
R卡全部都是角色們的全身立繪,和他們過劇情時看到的差不多,隻是半身和全身的差彆罷了,動態效果沒有劇情中那麼豐富,但仔細想想有很正常。
N卡就更簡單了,Q版,覺醒動態會眨眼揮揮小肉手什麼的。
這些,在玩家看來無不誠意十足,至少在開服階段,抽到哪張卡、什麼品級的都無所謂,每張卡都很棒,抽出哪張都是一樣的。
這樣的想法,甚至讓沒抽到自己想要的那張卡會
產生的怨念,都近乎於無。
怎麼說遊戲初始就有二十來個角色,各品質的卡牌加起來也有**十張了,尤其是二十多張SSR卡。
雖說夏銘設計了七十抽保底,甚至在這個初始卡池在抽到全部的SSR卡之前絕對不會重複獲取,但架不住有非酋啊!
有的人就是次次吃保底,吃保底也可以了,要知道,有的人他/她想要的卡永遠最後才出。
對此,夏銘表示這她就沒辦法了,她也不可能知道玩家們最想要的卡是哪張,剛開服的混池,就算她想大數據都沒大數據來源。
……
一般來說,主線過了,日常任務完成了,沒什麼彆的問題就可以下線了。
哎~文豪學院的玩家們就是不。
結束了這些未來會成為他們日常的一部分都,他們有人打開了衣櫃,有人打開了外出,有人打開了卡牌。
有人給兒子/女兒換著僅有兩套的衣服,欣賞頗久;有人出門偶遇騷擾前輩,就算能去的地點隻有學院內部;有人查漏補缺,看著圖鑒灰的部分表示再接再厲。
就是沒有下線的。
有些玩家發現了在夏銘看起來隻是隨手加上去的小細節,都能嗷嗷好長一段時間。
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