“說躺贏就太謙虛了,你的戶外生存能力同樣不差,至少在水性方麵,這裡恐怕沒幾個人能比過你吧?”
陳旭笑了一聲,“我沒記錯的話,阿根廷森林深處,可是有很豐富的水係資源。”
得到了他的誇獎,凱基莉嘴角一彎,似乎也有些小得意。
接下來,節目組便開始公布節目的具體規則:
1.此生存遊戲為一男一女兩人團隊合作模式,總計共60人,隻要其中一人生存到最後,該團隊即可獲得最終勝利;
2.根據遊戲天平,團隊分配會按著psr分數高低,進行組合分配,並不會提前通知;(隻有在節目開始後,才會得知隊友身份。)
2.遊戲生存時間:45天;
3.遊戲地點:阿根廷森林深處;
3.遊戲中,生存者可以交易、偷取、破壞對方資源,但嚴禁蓄意傷害、殺人,一旦發現,立即取消遊戲資格,並承擔相應法律責任;
4.生存者初始物品隻有內衣、短褲、生命體征監測手環,以及急救包,更多生存物品,隻能從隨機空投補給中獲取;
5.我們會時刻通過直播與手環監察生存者的生命體征,包括核心體溫、心率、血壓,一旦某項數值出現危險指標時,我們會迅速展開救援,但同時,該生存者的遊戲資格也會被自動取消;
5.遊戲最終獲勝獎金:第一名1000萬美金,第二名400萬美金,第三名150萬美金。
陳旭看到這些條約後,陷入了沉思。
無疑,這檔節目的大框架,就是原世界的《原始生存係列》,但因為探索頻道想要更戲劇化的節目衝突與效果,加上了資源爭奪元素。
這就有些像《饑餓遊戲》、《大逃殺》,或是《絕地求生》的類型。
但探索頻道很有自知之明,他們知道這種“殺戮淘汰”模式是根本不可能被搬上熒幕的,就在16年,俄羅斯一名巨富寡頭妄圖製作一檔真實版的《饑餓遊戲》。
但最終被俄羅斯政府強行製止。
要知道,曆史上臭名昭著的斯坦福監獄實驗的慘烈結局,已經證明了,封閉區域內,暴力一旦被允許,是非常可怕的一種行為。
搏擊競技被允許,是因為他有裁判可以控製,而像《原始生存遊戲》這種節目,參與人數太多,節目很難在第一時間趕到現場,並加以控製。
所以,他們乾脆杜絕了暴力現象的可能,並把它與獎金掛鉤。
畢竟,所有人幾乎都是衝著獎金來的,要不就是名譽,而一旦人們使用暴力,就會被淘汰,這就意味著他將失去一切。
這樣一來,也就從欲望的根源性上,扼殺了參與嘉賓使用暴力的想法。
不得不說,探索頻道還是比較聰明的。
隨後,節目組開始安排嘉賓們簽約相關的條約,比如《生死狀》。
要知道,儘管設定了這麼多要求,可意外總是難以避免的,即使是規則發展完善的拳擊,仍舊是所有搏擊運動中,死亡率最高的項目。
再比如世界著名的達喀爾越野拉力賽,幾乎每年都要死人,35年死亡人數超過70人,僅05年那場比賽中,死亡人數就超過5人。
所以,麵對同樣高危的紀實類荒野生存,探索頻道是不敢百分之百保證參與嘉賓的人身安全的。
所有人簽約完畢後,節目組開始分批錄製一些嘉賓的采訪視頻,然後會提前去野外做一切采景、擺拍,用來製作節目宣傳片頭。
就這樣,《原始生存遊戲》正式開始在全球宣傳,節目的官方讚助商分彆是奧地利·紅牛跟梅賽德斯·奔馳這兩家巨頭。
由於宣傳力度廣大,重量級嘉賓眾多,獎金高昂,這檔節目迅速就竄紅了。