第24章 絕世奇才(1 / 2)

天秀 禦井烹香 8658 字 4個月前

MOBA遊戲的五個位置, 打野節奏帶動者, 全場節奏都靠他一個人帶, 是個非常吸睛的位置, 比賽OB鏡頭都多數跟著打野走,所以打野位置也很容易出明星選手,這個位置可以不Carry, 但絕不能坑,也因此,大神玩遊戲都喜歡要打野, 這樣才方便他們來帶節奏Carry。

中單,不必多說了, 法師位一向是人氣高的,隊內絕對的輸出核心位置,也很容易吸引粉絲, 各種數據更是能直觀地呈現出他們的作用,中單的輸出占比一般都在25%以上, 如果是逆風局,更是很容易打到隊內最高, 因為中單位基本是手最長的位置, 逆風局大家一起抱團守塔,都不敢輕易出去,隻有中單能打到對麵的敵人, 在逆風局能起到中流砥柱的作用。

射手, 這不用說了, 頂級射手這都是各大戰隊的寶貝,人氣絕對低不了。上單平時都是抗壓位,打起團的時候負責切入對麵的C位,經常能製造出高光操作,也一樣能夠吸引到大家的注意。更關鍵的是,這四個位置都有Carry隊友的能力,在某些特定的時刻,他們出色的表現,也都可以憑借一己之力改變戰局,所以基本每個位置都有玩家群體,有的人隻喜歡打野,有的人隻喜歡中單,有的人隻喜歡上單——但,很少有人隻喜歡輔助的。

輔助被輕視到什麼地步?甚至於在路人局,如果一個玩家說‘我隻玩輔助’,基本就可以判定這玩家是個妹子,而且拿出來的輔助對團隊可能也很少能起到什麼作用,也就是拿個加血的英雄劃劃水罷了。甚至包括很多職業輔助,直播打排位的時候也絕對不玩輔助,多數都是要打野的,要不然就是射手,這常被笑言是‘平時氣受多了,打排位趕緊爽一把’。

確實,輔助這個位置,可以說是吃最少的經濟,挨最毒的打。前期窮得要命,隻能靠小身板去硬扛對麵的傷害,還要任勞任怨地在團隊前麵探視野——這是個很危險的活,通常來說,一到兩個英雄是打不死輔助的,但如果是不巧對麵全員都蹲在一個草叢裡的話,輔助進草的瞬間可能就會被連續控死,而此時,觀眾們隻會罵‘浪.逼輔助又送人頭了’,卻不會想到,當敵方所有的視野全都丟失,己方又沒有足夠多的探草叢技能的時候,輔助不去探草叢誰去探?團戰的時候,輔助不去賣.身換技能,誰去賣?這是個玩得再好也沒辦法Carry隊友的位置,就算自己已經做到了極致,但隊友沒法跟上的話,一樣隻能輸。

然而,這又是個最考驗意識的位置,操作和出裝也和彆的位置一樣的要求,而支援意識和博弈意識的要求卻遠超彆的位置,一般來說,一個隊伍的指揮不是打野就是輔助,因為這兩個位置一直都在遊走,隻有他們來了才有打團的可能,否則上中下路都隻能和對方對線,除非實力有很大的差距,否則是很難造成單殺的。一般的職業比賽,擊殺都是人多對人少的情況,在都是滿血的前提下,如果能在人少打人多的時候拿到人頭,多數都會讓人津津樂道,並認為是實力的表現。

因為打野選擇的英雄操作也許更繁瑣,所以人們通常都傾向於讓輔助來指揮,可以這麼說,一個有經驗的老辣輔助,往往能帶領實力不如對麵的隊友走向勝利,而反過來當然也是一樣,一個生疏青澀的新人輔助,恐怕隻能帶領隊伍從團滅走向另一個團滅,而這種青澀到老辣之間的差距,恰恰不是任何操作能彌補的,如果沒有那難以速成,隻能靠許多場比賽堆疊出的意識,一個新人強行要玩輔助,這遊戲體驗……可不會有多好。

雖然聽說老板的操作挺有天賦的,但是上次玩的也是打野啊,這輔助……

大家都拿眼神互相看著,指望著誰出來說句話,打消老板的念頭,畢竟用屁股想也知道,老板打得不爽了可能會罵人。但老板來俱樂部時間也沒多久,大部分時候都在工作,又是個女孩子,不像是男老板,和選手嬉皮笑臉稱兄道弟,也沒有打遊戲讓他們帶飛過,所以事實上她和所有人都不是太熟,就連現在已經被傳為乘龍快婿的雪中飛,也不是那種能勸她打消主意的身份,更何況他也沒這個意思。所以打完一陣眉眼官司,最後還是化為幾聲‘是的胸姐,好的胸姐’。

大不了就讓對麵手下留情……李老炮衝雪中飛擠眉弄眼——他自己是拿不到手機的,訓練的時候,私人手機一律不允許帶進來,但雪中飛說不定能和STG那邊說一聲,帶老板娛樂局,彆那麼認真。

“開始BP了。”老板倒是沒管那麼多,手機拿到手裡,先打開訓練營摸了一下手感,調整了一下設置,“Ban人啊,我們紅方,Ban他們娜拉蕾雅?”

因為是試訓的關係,不存在太多針對ban,再加上上一把贏了,所以EG這邊隻是簡單地ban了幾個對麵的招牌英雄,STG的Ban選也比較漫不經心,還是讓EG這邊拿到了阿提拉,總體和上把的BP比較相似,隻是輔助給他們留的並不是馬超,這個STG自己選掉了,相應的,EG這邊就選了老板想拿的鬼穀子輔助,彆的配置都還和上把差不多。

“前期諸葛亮和我一起找節奏,射手下路發育,聽我指揮。”在換好人等候開始的時間裡,老板簡單地說著,“開局都到中,我幫諸葛吸一下小兵,你快速到2攢好被動,對麵有懲戒馬超肯定想來入侵,看他們選哪一邊。上單幫看藍區視野,我會在河道右草守紅,如果他們沒來,諸葛到2,打野跟我,我們去反藍。”

這一套布置說得又快又簡單明了,而且充滿了不容置疑的味道,訓練桌前的幾個人不說,Fg和錕哥臉上都不禁露出驚容來:會看比賽不等於會打比賽,同理會打路人局的打野也不一定就能在訓練賽上指揮。指揮是節奏的發起者,在腦子裡必須有明確的思路,而且要懂得傳達,讓隊友知道意圖,畢竟,除非是已經在一起磨合了數年,完全心意相通,五個人就和一個人似的那種隊伍,否則團隊遊戲肯定得靠溝通,純粹默契那根本就不現實。

老板的這個思路,不說對錯——這種博弈遊戲也沒有對錯,至少明確,而且成熟,並不冒險。隊員們也沒有不聽的道理,都是應了下來,開局後五人往中路集合,老板的鬼穀子開局點了二技能,這是一個有倒數的技能,開啟了以後就進入倒計時,在倒計時以後,會把範圍內的敵人都吸到自己身邊,並且降低雙抗,也增強自己和隊友的傷害。她開著二技能進了中路河道右邊的草叢,沒有吸到人,走到中路幫中單吸了一下小兵就離開了:有了這一吸的傷害,諸葛亮會更快速的清掉這條兵線,也能刷出自己的被動傷害:五發在身邊環繞的子彈,會自動牽引打向敵方單位,在早期能造成可觀的傷害,這也是諸葛亮早期強勢的原因。

“他們都在我們藍區的草裡。”同時,老板口中也發出明確的指令,“上單看人有沒有進我們藍區,打野小心紅草。”

說話間,她已走到對麵STG的藍區,“中單來丟了藍一扇子,他們要反我們的藍。”

“我紅打完了,換藍?”

“換,上單騷擾他們,中野跟我。”

一連串的判斷是來不及細細解釋的:為什麼會做出判斷對麵要反藍?因為對麵的中單依然是火鳳凰,這英雄是沒藍條的,所以不可能自己拿藍,而打的這一扇子正是要讓藍Buff對她產生仇恨,移動出來想要攻擊她,然後在走出極限距離以後回到原地——在被拉脫戰後回到原地的野怪,走路期間會不斷回血,而且不可打斷,這也就是俗稱的拉脫戰。這很可能就是因為火鳳凰知道,自己的打野不會這麼快過來打藍,她想要給對麵來反自家的藍製造一點麻煩。

既然如此,打野的後續判斷也是跟著天秀的安排來的,因為己方沒有馬超,一級團每個英雄肉度都不高,也沒有太多控製技能,除了諸葛以外,並沒有太多英雄能在二級的時候提供傷害,而且EG這邊少了一個懲戒,大家一起搶一個藍的時候,能拚到的可能性很小,因此,在對麵來反自己藍的時候,最好的決定就是自己也去反對麵的藍。這樣雙方互換,損失是最小的。

“我把藍劈出去了。”在打野和中單、射手都向STG藍區集合的同時,EG自己的上單阿提拉及時更新,“他們來了四個人,我走了我沒狀態了,收完這波我回去了。”

“Nice!”

一對四還能把藍Buff劈出去,並且全身而退,這說明他沒有吃到太多致命的控製技能,而且進場時機找得很好,天秀拉過去看了一下視野,藍Buff的確被拉脫戰了,現在正往遠處移動,同時在不斷回血,而對麵的打野也沒什麼太好的辦法——火鳳凰和馬超在前期的傷害都很有限,火鳳凰隻能提供控製,馬超坦度夠但輸出不足,打野怪根本不疼不癢,隻有射手和打野能打到野怪。天秀又切回來,迅速決定道,“走,下路線不要了,我們反包他們。”

“不行,傷害不夠。”正在回城中的阿提拉立刻反駁,“傷害不夠的。 ”

但夠膽反駁老板的也隻有他而已,其餘三人在沉默中跟著天秀移動:就是死也要死在老板的指揮下,這是每個職場人應有的覺悟。

拿了兩個Buff,同時分了第二波兵線,此時打野已經到了3級,而諸葛亮也刷了一身的被動,射手奧蘭多的經濟倒是平平,就隻有二級,他要支援是隻能放了下路的第二波線來的,升不到3級,而且這波團如果輸了,會虧一波線——STG的上單肯定會吃掉EG這裡過去的兵線,那麼STG的兵線就會進來打EG的下路塔,塔是推不掉的,但會虧損血量,而兵也會被塔全部打死,這波兵線的錢奧蘭多就完全沒吃到了。這也是為什麼很多俱樂部不喜歡打前期團的原因,這種情況更常規的做法就是互換藍區,各自收線,然後乘STG多花在打藍上的那點時間,多打掉STG藍區的一個小野怪,或者是把河道怪收走,這樣在經濟上大概能拿到個200塊到300塊的優勢。——可彆小看了這點錢,比賽前期,哪怕是五十塊都是很重要的。

不過,老板要來包,誰敢不服?眾人迅速集結到中路河道左邊的草叢裡,天秀這時候終於升到了2級,她點亮一技能:一技能可以讓鬼穀子接近完全隱形,必須有很好的眼力,才能看到她的接近。一技能 二技能是一套很好的連招,具體運用則要視情況而定。

“我上了。”她按下一技能,隨後很快按下二技能,飛快接近剛從EG藍區撤出來的STG隊員,他們走得也還很有章法,馬超在前,打野在後,火鳳凰和射手在中走在一起,這樣不論是EG這邊追尾還是攔截,都有相對較肉的位置能擋一下,保護兩個脆皮不受傷害。

但是,他們防的是塔下的阿提拉,而不是中路這邊的大部隊啊,防得了頭防得了尾,防不了的是側翼!當二技能倒數時間結束的時候,天秀已走到了中單和射手之間,二技能發動,把他們吸到了一起,全都吸在了藍Buff坑邊!

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