第36章 訓練賽(1)(1 / 2)

天秀 禦井烹香 5853 字 4個月前

“這場要不打個前期速推吧?”

訓練賽和試訓不同, BP要做得認真很多, 不過,對陣容的選擇會因為心態不同而變化, 當前其實是個偏後期的版本, 很多隊伍都喜歡選前期傷害平平, 後期毀天滅地型的ADC, 前期隻要不被推掉高地, 後期等ADC的傷害起來了,總是能翻盤的——當然了,這裡的前提是‘隻要不被推掉高地’,並不是每個隊伍再逆風的時候都能守得住高地的,這對隊伍本身的人員調度和兵線掌控這些運營細節有很高的要求,而且必須是五個人都心中有數, 畢竟指揮也隻有一張嘴, 不可能把剩下四個人的細節全都照顧到,對麵的兵線什麼時候會到自己塔下,在逆風抱團情況下是沒有視野隻能靠推測的, 什麼時候該分散守塔, 什麼時候該抱團應付對麵的攻勢, 這考驗的就都是隊員的基本功了。

對天秀來說,她倒是記得住兵線刷新的細節, 從第一波出兵開始, 每波兵線大約33秒刷新, 第一波是遊戲時間10秒左右刷新, 之後每一波兵線刷新的時間點她都可以記得住——除非是30分鐘以上的膀胱局,否則隻要多看點對局,自己再多玩幾局遊戲,這幾個不會變化的時間點要記住是很容易的,因為所有運營兵線的時間點都是基於這些不會變化的時間點而生,到後期,這些時間點基本都寫進潛意識裡,變成肌肉記憶了。要說拚後期運營,她沒指揮過訓練賽,但也有試試看的想法,隻是現在當然不是最好的時機。對已經輸得慘兮兮的EG來說,現在當務之急就是選點前期強勢的陣容,一路碾壓過去,把隊伍的氣勢重新恢複,所以在BP之前,她就如此和教練商量。

“行啊。”

她的要求隻是把自己換上去打輔助,BP權還在教練那邊,算是給韓旗留足了麵子,但韓旗當然也不會回絕老板合理的要求,“那我們1ban就不ban法師好了。”

不ban諸葛亮、火鳳凰和梅林,還是套的保級賽思路,在藍方如果不ban法師,對麵要麼ban了梅林,要麼就會把三個都放出來,否則他們隻能ban掉三個裡的兩個,怎麼看都是吃虧的。而且,梅林在這個版本的BP選位不是特彆高,畢竟版本比較後期,梅林是給前期提速的,能苟到後期,梅林這英雄就等於是完全沒用了,所以紅方還是很爽快的放出了梅林 兩大強勢法師的組合,讓EG這邊選到了梅林,自己挑走諸葛亮,給EG留下了火鳳凰。

“一會經濟給邊路讓一點,上單吃藍野區,打野來分中路線,火鳳凰沒事就去幫上路打一下控製。”在選人時,天秀就開始部署,她沉吟了一下又說,“開局四個人來和我入侵對麵紅區,他們射手選的是維拉,前期太弱了,火鳳凰在後麵一點,盯緊諸葛亮,他過來了你就二技能Poke他。”

“OK,沒問題。”

“明白了。”

有了梅林這個加經驗的存在,他們選的也都是前期強勢的英雄,EG在一級團是很無敵的,因為打著打著EG這邊就會紛紛升二級,而對麵卻還要等吃到第一波兵線以後才能升級,但是,梅林是個脆皮輔助,禁不住打,所以一級團大家都要有細節,畢竟梅林是不能幫C位擋傷害的。

“若花雨走最前麵,”這場訓練賽是若花雨走上單,他拿的是前期強勢的食夢獸,這英雄前期皮糙肉厚,幾乎是無解的存在,強勢期要一直持續到遊戲大後期才會結束,在前期如果還有梅林的加持,是絕對的線霸,沒有任何英雄能對得過他。至於野區混戰,卡住峽口也一樣能打,這個陣容來反紅,對麵根本就不敢打,怕出事——這不管是前期誰拿到人頭發育起來,對麵都不好處理。所以,食夢獸在紅區剛一露頭,維拉就果斷位移走去打彆的小野怪了,諸葛亮收完了自己的兵線,倒是想來看看的,火鳳凰連線都不要了,瘋狗一樣的跟上來二技能打他,沒有隊友,諸葛亮也不敢冒險,沒辦法,和維拉一起,去保自己的藍Buff了。

火鳳凰不要線,等於是放棄了一波經驗和經濟,在對線上會吃虧,但是有梅林在,而且諸葛亮慫了,她隻虧了一個兵,經驗上等於有梅林是沒有虧損,而錢上,EG是3Buff開,經濟上是有優勢的,第一條小龍對麵也不敢來爭奪。火鳳凰發育得非常舒服,打野流浪把藍野區的一個小野怪讓給若花雨,紅野區的紅Buff和一個小野怪讓給李老炮,這都是天秀的指揮,她背下了對麵紅Buff被擊斃的時間,到點就去反紅,讓流浪拿對麵的紅Buff,順便再拿一個小野,一路順風順水,不到5分鐘就是2000的經濟差,這在職業比賽上算是巨大優勢了,感覺都沒怎麼樣就取得了領先。對麵根本就不敢守塔,很快就隻能放了外塔打算抱團守高地,打到10分鐘,一個人頭都沒爆發,但經濟差已經滾到了一萬,對麵五個人在高地塔瑟瑟發抖,滿臉沒回過神的感覺。

這也不是他們不想打團抓單來挽回劣勢,但是對麵的兵線到塔下,準備推塔的時候總是四人齊聚,梅林在遠處蓄著大招威懾,那個大招的時間也恰到好處:梅林的大招是有寬軌道的,還有很長的前搖,在他蓄大招的時候,隻要能走出大招軌道的範圍就不會受傷,所以這大概是最沒用的大招了,但是在打陣地戰的時候又非常的有用,甚至是非常的煩人。尤其是經濟有優勢的情況下,梅林雖然是輔助,但傷害也非常的可觀——這個大招很好躲,所以傷害異常的高,在守塔的時候,如果吃了這樣一個大招,滿血都能瞬間去掉一半,剩下三個人再來一人一個技能,越塔都能把他們殺了,隻能等梅林的大招放完了,沒威懾了,再上去收兵。

但問題是,人家裝備起來了,在這段時間內,推掉一個塔根本不在話下,EG這邊更是極有分寸,從來不會上頭猛衝到下一個塔去,推完了就走,這也讓對麵沒了抱團繞後的機會,這樣一路平推過來,就算想守高地拖後期,但還是那個問題,在一萬的經濟差麵前,這個高地,怎麼守?EG隻要不出失誤,根本就沒有守高地的機會。

最後,這第一局訓練賽結束得波瀾不驚,全場就爆發了兩個人頭——在守高地塔的時候,對麵必須出來強守了,也因此就勢被收了兩個人頭,剩下的三個在破水晶的時候試圖騷擾,還沒有交出人頭的時候,水晶就已經告破了。

很沉悶的一局,完全是單方麵的碾壓,如果對手是RNL戰隊的話,可能會爆發更多的團戰,因為要破解梅林體係,最好的辦法就是從四級以後開始找架打,隻要能擊殺梅林,讓EG這邊掉了推塔的節奏,到後期EG就是四打五,完全就沒得打。但因為是次級中的中遊戰隊,各方麵都存在差距,雖然破解都知道該怎麼破解,但也許是打起來慌了,戰術上沒有執行到位,就這樣被動的慢性死亡,打出了一局和人機差不多的訓練賽。

第一局打成這樣,其實沒什麼好複盤的,沒打團連Nice都沒法喊,老板不激動,大家也都不好意思激動,天秀表麵鎮定臉,心裡倒是暗暗鬆了口氣:其實,打輔助的話,是還好啦,梅林是個操作很簡單的英雄,隻要能記住它的施法範圍,走位的時候注意點,預判一下就行了,操作上沒什麼困難的,至於彆的什麼兵線運營,人員調動,其實就很像她的老本行,講實話,指揮交響曲要注意的細節可比這個多,各樂部、總譜,輕重音高音準,總的說來這就是個多線程的統籌安排,看似繁雜,會者不難,她不覺得這有什麼值得一提的。

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