第61章 2:0(1 / 2)

天秀 禦井烹香 6869 字 4個月前

“他們的BP已經沒法做了。”飛揚說, 他咬著下唇,幾乎是無意識地說出心底的感受——他沒和隊友們說, 當然, 也不是說隊友們就很關切,不過飛揚確實正試著跟上老板的BP思路, 她為什麼總是能給隊伍拿到好陣容, 為什麼總能在第一把打完以後,第二把讓對方更難受, 是怎麼設計的一級團,為什麼總是能猜中對方的思路, 至少也能做到不虧……

以前, 他當然也關注這些,但動力沒現在這麼足——現在,他的位置有了這麼強力的替補,飛揚也說不清自己的心理, 如果說以前,他覺得自己已經很努力了,甚至不知道該怎麼再去努力,而現在, 自從老板上場輔助以後,他的感覺就是自己怎麼做都不夠多,想要趕上老板, 要做的事情實在是太多太多了。

有些人可能會因為差距太大直接選擇放棄——這樣的人是做不了職業選手的, 從路人王打到職業隊的首發, 每個職業選手要麵臨的競爭都激烈得讓外人難以想象,如果是這種會放棄的性格,當時在青訓隊和RNL正選隊打訓練賽的時候,大多都無法堅持下去。要知道一個青澀的菜鳥輔助剛打訓練賽的時候,仰望著首發的操作和意識,那種高山仰止的感覺,才是真正的仿佛無法超越,連那時候都堅持下來了,當然不可能在這種時候放棄,更何況那時候沒有趕上的後果是直接無法首發,現在趕不上的結果還是很好接受的——BP理解不了思路而已,隻要服從老板的BP和遊戲思路,比賽依然還是可以打的。

整個套子還是從第一局就開始做了,甚至上次和STG對戰的BP,也都會影響到現在的BP,KG必須考慮的層麵是:EG會打雙加速,會打梅林中,還會打四肉四保一,這些新體係KG Ban不完,可能也隻研究過針對雙加速體係的破解,他們是想通過ban鬼穀子和孫武來解決雙加速,這其實是很低級的BP思路——打不過我就Ban掉一個,就像是打路人局似的,感覺什麼超標了就ban什麼。這種解題思路,注定是錯的,因為老板和數據分析師都說了,雙加速的核心其實是在雙邊的T0英雄,BP上對邊路蘇定方、食夢獸做出針對,這才能算是破解掉雙加速,而且還能破解掉四肉保一輸出的體係,也因此,EG才準備了梅林中路的第二套體係,這就是在蘇定方、食夢獸被BP掉之後,他們肯定能拿到的強勢體係。有這樣的連環扣,彆的隊伍對EG的BP就會變得不好做,會有左支右絀的感覺,EG也總能拿到讓自己舒服的一個體係。

如果說打第一場的時候,他們臨場發揮的時候,心裡還有點不服氣的話,那現在,彆人不知道,飛揚自己就是大型真香現場了——BP拿得好不好,選手心裡其實是非常明白的,尤其他是輔助,到底整體陣容有沒有優勢,輔助心裡一清二楚,陣容好就容易出節奏,占視野也有底氣,畢竟容錯率高,有些垃圾陣容,拿到手就知道基本沒法打,隻能寄望於選手的個人發揮,或者是對麵的失誤,但那都是非常渺茫的事情,隻能一邊慢性死亡一邊等希望,這種逆風局的感受是很差的,打多幾次,心態真的會崩潰。而比起一般隻能拿到五五開或者□□開的Fg哥,老板對BP做主的那幾局,EG至少都是七三開,誰不喜歡和這樣的教練合作?隻要能贏比賽,真是什麼都好說。

也是奇怪,老板上場,贏比賽是真的簡單,就感覺她好像有股運勢,真說不清,怎麼平時那麼龍精虎猛的對手,一到她對麵就一個個衰起來了?就說KG吧,他們在紅色方,還是沒放鬼穀子和梅林——難道沒看出來嗎?鬼穀子根本就不是重點啊!

這肯定是因為初晴心態崩了!飛揚也認可老板的斷言,雖然沒什麼證據,隻憑猜心,但他確實是這麼想的:如果承認了EG的陣容超標在蘇定方和食夢獸的話,KG要破局就隻能儘量拿到這兩個英雄,那也就意味著初晴和射手烏雲必須要有一個人玩蘇定方,如果再進一步的話,有一個人可能要拿射手英雄走野區——但初晴並不喜歡玩蘇定方打野,他也不會射手英雄,而且烏雲還進不了野區,因為KG是打野指揮,初晴走邊路無法指揮,KG將會陷入五人指揮的混亂局麵!

這種在BP上想要破解對方套路的打法,叫做入侵式BP,雖然名字主動,但其實是相對較弱的隊伍才會采用的BP策略,強勢的隊伍隻要拿到自己想要的陣容,就有信心打爆對麵,反而會采取保守式BP。當然,除了入侵式BP以外,還有怎麼都Ban不明白的腦殘式BP,心態崩了的混日子BP等等,每個隊的問題都不一樣,BP環節能解讀出的東西也都不一樣。就KG目前的BP來看,飛揚能解讀出的就是初晴的心態已經不對了,他要堅持打自己的戰士野為核心,這樣在BP中,EG還是能正常拿到蘇定方和食夢獸中的一個,KG應該是希望他們拿蘇定方……

“食夢獸!”老板斬釘截鐵的吩咐讓飛揚先是一怔,隨後明白過來:初晴不會拿蘇定方,而EG的新上單聖嬰也很少拿坦克邊,如果逼他拿了蘇定方的話,等於廢掉了一個KG的切後打爆發輸出的點,這會讓KG這邊打得更不舒服。

“蘇定方和諸葛亮。”飛揚推斷,“KG應該會這麼拿,這是他們能拿到最舒服的打法了。”

這樣的話,KG的蘇定方一樣是個搖擺位,至少是上單和輔助位之間的搖擺,大概率是輔助——當然,這是KG比較在線的拿法,如果他們失了智一手拿彆的,EG就可以拿到蘇定方 食夢獸的超級夢幻組合,三手再拿一個孫武,這個組合EG就沒有輸過,這一場KG可以直接認輸了。

“KG拿了蘇定方!這個英雄現在的強度已經到這個地步了嗎!”

在解說的感慨中,KG一手的選擇和飛揚猜得如出一轍,這也讓他有種欣喜的感覺:以前他也參與BP,但沒有現在這種感覺,怎麼說呢,以前好像更多的是就事論事,從英雄的克製關係來看,所以也經常有被對方的選擇嚇一跳的時候,但現在,當他試著跟上老板思路的時候,仿佛找到了一種全新的角度,一下,對手的很多選擇都變得更可預測,而猜中了的感覺也讓他……更有自信?更興奮?更冷靜?

不知道該如何形容,但這是一種很棒的感覺,讓他渾身充滿了活力和信心,但同時又更加冷靜,“他們肯定要拿諸葛,不拿我們就拿了,他們拿諸葛打不死我們,因為我們的射手可以走野區,邊路可以選肉,諸葛抓不死我們,但我們拿諸葛他們就太難受了,因為他們的射手確定在下路發育,好抓,而且打野也是脆皮戰士,還有脆皮中單,三脆皮承受不起諸葛的機製,所以他們必拿諸葛,這樣的話,也就等於是把版本最強勢的兩個戰士放給了我們……”

“我們拿穆桂英和聖僧!”

果然!他的思路跟上了老板,飛揚才想到這裡,老板就笑著做出了決定,“一個蘇定方換兩個版本OP,還是我們雨娘的本命英雄,賺了啊!——老炮,如果讓你玩食夢獸的話,OK嗎?”

食夢獸、穆桂英和聖僧,這三個英雄都是版本最強勢,聖僧一樣可野可輔,KG最多隻拿到了蘇定方和諸葛亮,可以說是血虧,就算他們在三樓補拿阿提拉,這也會讓他們非常的難受,因為初晴不可能蘇定方打野,阿提拉拿了以後,就篤定了蘇定方是輔助,但蘇定方輔助不能給隊友加Buff,保人能力不強,EG完全可以補一手西王母輔助,強開KG的C位,讓李老炮拿個食夢獸劃水就行了,反正食夢獸這個英雄操作簡單,老炮在平時直播的時候也經常拿來上分,不像是一些高操作的英雄,考驗的是練習成本,老炮在轉型射手以前也打過邊路——老選手了,什麼版本沒經曆過,以前有個版本大家都在打雙邊野核,EG也一樣打過,老炮的邊路意識並不缺的。

“沒問題,保證Carry。”老炮吆喝了一聲,“老板隨便拿都行,我都會。”

“這個不叫隨便,還是常規。”沒想到老板還糾正了一句,在大家的笑聲中,她有些一本正經地說,“以後我們還要多開發一些狂野的陣容,做好準備,訓練賽有得玩了。”

這麼說,老板是打算一直帶隊下去了?

飛揚說不上多驚訝,甚至還有些隱隱的欣喜,隻是替Fg哥感到一絲尷尬,其實他算是個不錯的教練,隻是比不上老板的神鬼奇謀罷了。這手蘇定方,好像整個把KG的心態放得更崩了,正因為是搖擺位,可以做出多種搭配,在商量搭配可能性的時候,反而難做決定,每次都是卡著時間選的英雄,這和成竹在胸,把對手的每一步都推算在內的感覺是截然不同的。前者,BP會越做越煩躁,甚至到後來都破罐子破摔都有可能,而這一切完全歸功於老板的攻心戰術,飛揚也不能完全說出她是怎麼辦到的,他有一點模糊的概念,但沒法訴諸於口,感覺還需要回去好好梳理梳理。

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