第164章 變強的方法其實很簡單!(1 / 2)

修改超神 天之緣 7222 字 5個月前

“變強的方法其實很簡單!”

召集老貓、光輝、流星以及赤色來自己家做客,大家一邊吃飯,隋宇一邊將他的研究成果公布了出來:“想要變強,其實沒有任何方法比實戰更有用!”

為什麼那個邪神會特地創造出一個酷似遊戲的世界?

說白了,他的目的就是奔著這些能夠不斷複活的玩家來的!

對於邪神而言,玩家的等級提升其實還在其次。

最關鍵的是,能夠不斷複活,就意味著可以不斷吸取失敗的教訓不斷成長!

現實中死了就是死了,死亡後,一切經驗都會煙消雲散。

而在遊戲中,哪怕死多少次都沒有問題。

最多就是損傷潛力,從而導致實力成長變慢。

但是,經曆了無數次死亡後所積累的戰鬥經驗卻可以爆發出更加強大的戰鬥力!

甚至以弱勝強越級挑戰都可以成為日常,而不再是中“主角”的專屬!

不過,聽了隋宇的發言。

老貓咕咚咕咚灌下一大口酒,然後就醉眼朦朧的表示:“什麼啊!我還以為老大你搞出了什麼讓人驚掉下巴的研究成果呢”

“結果就這啊!”

好嘛,老貓這家夥這幾天就賴在自己家裡,客廳的地板儼然都已經變成她的床鋪了。

結果,這兩天隋宇不是看老貓躺在地板上呼呼大睡,就是在大口喝酒。

現在倒好,喝的醉醺醺的老貓說話這叫一個不客氣,直接將她的鄙視表達的清清楚楚。

而聽了隋宇的發言,光輝他們雖然沒有表現出來,不過眼神中的失望還是非常顯而易見的。

雖然在之前大家已經說好了。

如果隋宇建立傭兵團的話,那麼光輝他們就會帶領著各自的隊伍加入隋宇的傭兵團成為隋宇的下屬。

不過按照當時商量的劃分,不喜歡麻煩,同時知道自己不太擅長管理的隋宇主動要求,他隻照看好自己小隊就足夠了。

可以說,就算加入了傭兵團,但是光輝他們還是會擁有極大的自主權,甚至就連四個人帶領的團隊隋宇都不會刻意拆散。

雖然這樣做會留下極大的隱患。

但是吧,世事無絕對!

隱患利用的好,反倒可以通過良性競爭,刺激整個團隊的活力從而讓整個團隊發展的越來越快越來越好的契機!

這不,四個人明顯對各自團隊的建設以及發展非常上心。

平時雖然大多數時候四個團隊親如一家,像在蜘蛛洞窟挖礦之類的活動,四個團隊都會親密無間的互相配合。

但是,平時的時候,四個隊伍之間也會通過各種功績進行比較,努力爭取更多的話語權。

除了榮耀,這其中可還包含著實實在在的利益!

雖然隋宇沒有真正參與一些規則的製定,但是為了團隊內部穩定,不會產生無意義的內耗。

老貓他們幾個可是特地製訂了很多章程。

其中就記載了,當發生矛盾以及內部利益爭奪,在公說公有理婆說婆有理的時候,功績小的一方必須主動退讓!

而實力則是獲取功績的基礎!

入鄉隨俗!

異界講究強者為尊,那麼老貓他們就不會把現實中一些人推崇的平均主義帶進來!

更何況,平均主義看似“公平”,實際上卻是最大的不公平!

最起碼,平均主義抹殺了多勞多得的源動力!

在現實中,物資充裕而且大家都是普通人倒是有一定市場。

在異界中這麼玩,就真的非常不現實了!

因此,四人可是對隋宇的研究極為重視的!

卻沒想到,現在隋宇竟然給出了這麼一個聽起來非常靠譜,實際上說了等於沒說的廢話!

實戰?

誰還不知道實戰可以快速積累戰鬥經驗啊?!

可問題是,實戰的話,先不說裝備以及遊戲道具方麵的損耗要花多少錢做為野牛鎮的頂端勢力,這點錢老貓他們還是消耗的起的!

關鍵是,實戰的話難免死亡!

點到為止的訓練也不是不能做。

但是對於真正的戰士而言,殺人的戰法跟點到為止的戰法真的相距甚遠,甚至是南轅北轍!

所以如果真的要用實戰訓練的話,就不能刻意做到點到為止。

否則的話,一旦習慣了點到為止,那麼在真正廝殺的時候,反倒會束手束腳,甚至被明明可以戰勝的敵人反殺!

不過,如果真的用實戰來進行訓練的話,那麼就肯定難免死亡。

遊戲中死亡雖然不像現實中死亡一樣,一死百了。

但是在從隋宇哪裡了解到死亡會損耗潛力,同時吳窮那幫被隋宇坑的很慘的玩家也證明了這個結論。

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