第133章 叮咚叮咚(完)(1 / 2)

燕星辰將這張紙貼上去之後,又稍稍掀起這張紙,在這張紙的背麵畫了個禁止觸碰的符咒,以防止誰看到之後撕下來讓接下來的人看不到。

危險突然散去,許千舟看著那張竹紙上的字,下意識把這句話讀了出來。

“不要選擇任何樓層……”

齊無赦聞言,歎了口氣,揶揄道:“又當了一回大好人。”

他們剛才還在被女鬼逼著進入電梯更換樓層,房間裡的厲鬼都在朝他們撲來,他們置身在酒店狹長的走廊儘頭,仿佛前後都是死路。

片刻之間,一切危險都煙消雲散,四周突然安靜了下來,隻餘下許千舟突然呼吸順暢而猛烈吸氣的聲音。

四人腦海中,全都聽到了一模一樣的提示音。

【恭喜玩家成功找到編號113434叮咚叮咚副本出口,完成副本逃生任務,請玩家從出口離開,進行副本結算。】

——他們找到出口了!

燕星辰這個舉動,居然真的帶著他們所有人找到了出口。

可他們還在電梯裡。

燕星辰沒有選擇電梯的目的樓層,也沒有彆的玩家在他們進入電梯之後按動電梯來提早停下電梯。

他們隻是進入了電梯,什麼也沒有做,沒有選擇任何目標樓層,而是在第十四層選擇再度打開電梯。

沒有觸發死亡,說明沒有違反守則。

門外是走出副本的路,說明他們成功找到了出口。

許千舟恍然:“出口在……?”

燕星辰說:“電梯門打開,外麵就是出口。出口不在具體的哪個地方,像我們剛才說的,出口其實是要符合女鬼定義中的可以逃離的地方。我們之前乘坐電梯那麼多次都沒有看到出口,是因為我們隻是正常地使用電梯。隻有滿足特定條件,電梯門打開,外麵才是出口。”

“但你不是說破局方式是要有人提前停下電梯嗎?”

“那隻是其中一個破局方式。彆忘了還有入住守則的存在,出口和副本背景如果真的和入住守則毫無關係,你不覺得太割裂了嗎?有一條入住守則是錯的,錯誤的入住守則同樣暗示了破局方式。”

許千舟順了順氣,道:“你知道哪條是錯的了?”

“我們到現在不僅沒死,還完成了逃生任務,”青年眨了眨眼,嗓音溫和平穩,“錯誤的是哪一條,很明顯了吧?”

許千舟露出了恍然大悟的表情。

齊無赦補充道:“我們之前陷入思維慣性了。”

入住守則一共有八條,加上最後一句友情提示,一共有九條。

友情提示——“入住守則中,有一條守則是錯的——一切解釋權歸酒店所有。”

這個,之前他們就討論過,這一條如果是錯的,那麼這條守則就自我相悖,反而不可能是錯的。

那麼基於這條守則是正確的這一點來看,前麵的八條守則,必然有一條是錯誤的。

第一條:“請客人們注意,酒店秉持和諧友愛原則,雖然房卡可以開啟任意房間,但客人不能未經允許進入有人居住的房間。如有違反,酒店不願意接納不禮貌不友好的房客。”

第二條:“每間房最多隻能入住兩人,如入住人數不符合標準,酒店不願意接納不遵守入住守則的客人。”

這兩條絕對不會有錯,每個字每句話這幾天都在不斷地被死去的玩家驗證著。樓層前明白這一點,樓層的選擇關係到您的安全。”

這更是每天都在被驗證,不會有錯。

第六條:“若客人找到離開酒店的樓層,則可以直接離開。”

這一條沒有人驗證,因為隻有完全得到了答案,才能驗證這一條。

第六條守則在這幾個守則之中,可以說是那條錯誤守則的完美掩護。因為玩家們如果在推測不出錯誤守則的時候,隻能把第五條歸於錯誤的那一條,但這樣做反而可能背離了逃生的方向。其實從現在回頭看,它沒有說離開的樓層一定是固定搞的哪一個樓層,光是從找到離開的樓層這一點來看,並沒有錯誤的地方。

燕星辰一開始也懷疑過這一條是錯誤的,但是他轉念一想:如果這一條是錯的,副本一開始就是個沒有目標的死路,錯誤的可能性有,但是太低了。

在今天,他推測出其中一個破局方式,也就是讓樓下的人按電梯讓電梯提前停下這一個方式,這個方式又反過來說明了第六條是沒有錯的,找到正確的樓層確實可以離開。

隻不過,在這條守則裡麵,正確的樓層其實是每一層樓,除了他們已經到不了的第四層,從第一層到第十四層,每一層都可以是正確的樓層,隻不過他們走出樓層的方式需要不一樣。這一點十分微妙,以至於大家都很難發現。

如果不是燕星辰此刻握有整個副本最多的劇情點,知道基於劇情點推測出來的另一條路,他也推斷不出這個守則是正確的。

這一條沒有問題。

最後的兩條。

第七條:“若客人被酒店驅逐,酒店將不會為客人之後的遭遇負責。”

第八條:“請第一次看到入住守則的客人拿到房卡之後,立刻開始選擇入住樓層。”

這兩條守則是最淺顯的規則了,一直在被驗證,更不可能錯了。

那隻剩下第三條了。

但是第三條,說的是玩家必須每天進入電梯,更換樓層。

不是沒有人嘗試過不更換房間,這樣的人都死了。

這一點反倒是個眾所周知的鐵律。

因此從一開始,包括燕星辰在內,甚至是燕星辰所不知道的直播間的觀眾們,第一時間排除的反而是第三條。

因為不進入電梯的人確實死了。

“其實我們都陷入了一個非常自然的思維慣性裡麵,”燕星辰說,“那就是,如果有一個人,說了一句話,然後那個人說,這句話是錯的,那麼我們下意識就會直接否定這一整句話。我們習慣性把‘進入電梯’和‘更換樓層’綁定在了一起,否定的時候,我們一起否定了‘進入電梯’和‘更換樓層’,肯定的時候,我們也一起肯定了他們。”

他指了指電梯邊上那沒有任何樓層數字按起來的一列按鈕,接著說:“但是,誰也沒有和我們說過,如果這條守則錯了,它就一定是全錯的。它隻要有一個字、有半句話是錯的,它其實也是錯的。”

“玩家每天必須進入電梯,是對的,因為這是這個酒店執念的來源。可玩家必須更換樓層,綁定在了一起,否定的時候,我們一起否定了‘進入電梯’和‘更換樓層’,肯定的時候,我們也一起肯定了他們。”

他指了指電梯邊上那沒有任何樓層數字按起來的一列按鈕,接著說:“但是,誰也沒有和我們說過,如果這條守則錯了,它就一定是全錯的。它隻要有一個字、有半句話是錯的,它其實也是錯的。”

“玩家每天必須進入電梯,是對的,因為這是這個酒店執念的來源。可玩家必須更換樓層,是錯的,玩家其實可以隻更換房間不更換樓層。”

“但我們沒有人嘗試過進入電梯卻不更換樓層,因為我們下意識就覺得,電梯是用來上樓下樓的,進電梯不就是為了上樓下樓嗎?所以這條守則一直被我們忽略。”

第三條守則,隻有一半是錯誤的,但玩家們因為思維慣性,從來沒有單獨否定過其中的一部分。

如果跳出這個思維慣性,便能明白副本一開始的提示音為什麼會說即便沒有任何劇情點也能離開了。

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