不得不說,這就讓人尷尬了——你說你是行業的老大,可人家既不需要引進你的電影,也沒指望過要把自己的電影賣進美國,雙方雖然同屬一個行業,卻在過去的幾十年裡都是井水不犯河水,就像是兩條平行線一樣毫無交際,而更讓人鬱悶的是,與完全市場化和資本化的西方電影產業不同,中國的電影企業完全就是控製在政府手中的,這就意味著跟他們打交道,實際上也就是跟中國政府打交道,而任何商業上的事情一旦跟政治扯上關係,都會變得相當的麻煩。
簡而言之就是一句話:想從中國手中得到這種全新的電影技術,恐怕絕不是一件易事,事實上他們甚至都不知道該怎麼跟對方去溝通——總不能跑去大使館跟他們的駐美大使談?
“技術部門怎麼看?有沒有可能就是人工手繪的動畫?”坐在首席的執行董事問道。
眾人相互交換了一下意見,最後,一名中年男子遲疑著說道:“手繪的可能性不大,我們更傾向於這是某種後期加工的技術,但具體是什麼原理,還說不好,畢竟可以參考的樣本太少了,隻有這短短的十幾秒的動畫,很難看出什麼。”
這時,坐在他對麵的另一人卻反駁道:“不可能是實物拍攝,我們都知道,實物拍攝出來的膠片是根本不可能承載這麼大規模的後期處理的,而且鏡頭轉動時,這些光影特效都隨著視線的變動而改變,要另上這些光影,又不能破壞原有的畫麵,這根本就不可能做到,更做不出這種動態的效果。”
中年男子立刻辯駁道:“或許他們就是掌握了某種後期加工的技術,也隻有這個解釋才是相對合理的,否則,你能解釋一段如此複雜的立體動態動畫,還要以正常的幀數來繪製,這得花費多大的成本和時間——彆忘了,這不是什麼商業大片,而僅僅隻是他們一場晚會的片頭,他們是根本不可能為此投入太多資源的。”
說完,中年男子轉過頭,又對執行董事說道:“這還隻是從成本的角度分析,可是就我剛才觀察到的結果,我並不認為這世上有誰能畫出如此完美的立體視角動態動畫——如果隻是一個普通的立方體,或是相對簡單些的幾何圖形,或許還有人可以做到,但這隻雞卻是完全由不規則的曲麵組成的,一個人的觀察力和繪製能力不可能達到這種水平。”
眾人再次沉默……其實這個答案每個人都想到了,但他們卻實在想不出,除此之外還有什麼彆的可能。
“有沒有可能,是通過計算機來製作的?”
就在所有人都一籌莫展之時,一名坐在會議桌最末端,也是最年輕的男子突然輕聲說道,而他的話也立刻就引來了眾人的觀注。
“計算機?那東西隻能用來計算?我從沒聽說過能用它來拍電影的。”
“就算可以,可是中國有計算機嗎?如果連我們的計算機都做不到這種事情,中國又憑什麼能擁有這樣的技術和設備?我可不認為這是蘇聯給他們的。”
“都靜一靜,聽聽彼德怎麼說。”
揮手阻止了眾人的駁斥,執行董事卻是不動聲色的將目光投向年輕男子,眼中似乎還透出一絲鼓勵。
意識到這很可能就是自己一次重要的表現機會,彼德清了下嗓子,認真的說道:“這段動畫大家都看了這麼多遍了,有一點難道你們不覺得奇怪嗎?它在技術上達到的高度固然令人驚歎,但如果拋開技術的因素單以畫麵和設計而言,這隻雞其實看起來相當的簡陋和粗糙:它有完美的立體效果,卻缺少豐富的細節,另外在外形上很多地方也顯得很彆扭……當然,這也可能是中國人的審美跟我們不一樣,但不管是什麼樣的理由,相對於它所包含的技術,這段動畫本身所代表的藝術水平卻是相當低劣的。”
中年男子質疑道:“這些我們都知道,但這也不能說明它就是用計算機製造的。”
年輕男子自信的說道:“不,這些特點其實已經很說明問題了:它證明這種動畫技術最擅長的是立體幾何圖形的空間計算,包括光影和視角的細微變化都可以完美的表現出來,隻有最精密的計算機才有這樣強大的計算能力,但相對的,能如此熟練使用計算機的人,多半都沒什麼藝術天賦和繪畫細胞,這也正好解釋了為什麼這隻雞的設計如此簡陋——或許是技術方麵無法表現太多的細節,但無論如何,這都不像是一個優秀動畫師應有的水準。”
董事若有所思,看著年輕人問道:“我記得你就是學計算機專業的?照你的看法,計算機真的能做到這種程度?那這種技術,我們有沒有可能掌握,這樣的設備,大概需要多少資金?”
年輕人遲疑了一下答道:“空間圖像的處理一直都是計算機技術研發的重要課題,不過……據我所知,能做到這種程度的,至少也得是大型計算機,並且還得為它開發專門的程序……您知道,我畢竟沒有專門的從事這一行,所以現在技術發展到什麼程度了,我也說不太準,不過我有幾個同學是做這方麵的研究的,我想通過他們,或許可以了解到更多有用的信息。”,找書加書可加qq群952868558