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一晚上這麼來幾回,彆說是本來就要做守衛的精靈困的直打嗬欠滿臉疲憊了,安排睡覺的精靈也根本就沒有休息好:沒見過這麼不按理出牌的家夥啊!

簡直好像沒一回死掉的同伴全是一群炮灰一樣!

為的啥?為的就是騷擾他們一晚上?

這值得嗎?

精靈們的疑惑在第二天晚上變成了憤怒:一個晚上睡不著還勉強可以撐著,第二個晚上還來?

一個晚上鬨七八回,人已經困的不行了,這拚命的敲鑼打鼓還“嗡嗡嗡”的響,就是再困也給弄醒了啊!

當下就有人忍不住忐忑的說了一句:“該不會……他們每晚都來吧?”

“快彆說了!說的什麼話呢!”

但非常不幸的是,顯然,他說中了。

玩家們接到的是夜襲任務,他們分成了七八個小隊,一組去騷擾精靈一回。

他們完全是把騷擾任務當成了劫鏢的日常任務來刷,死了反正也不帶慌的:隻要能衝上去敲一陣,看著那些已經模模糊糊的精靈瞬間跳起來,玩家們在現實裡都能笑到拍大腿。

至於熬夜他們也會禿頭?

安啦安啦,全息倉沒有這個擔心的。

眼瞅著精靈那邊越來越萎靡,給疲勞戰打的士氣都快崩潰了,尤其是身處對他們極端不利的‘焦土’地形,整個心靈狀態根本無法和自然共鳴得到安撫和補充,隊伍的內部,摩擦和爭論也隨之加劇,精靈王終於鬆了口:“每晚睡前,把我們帶來的種子栽上去吧。”

這一晚,玩家們按照騷擾任務的要求衝到精靈的宿營地附近,一看狀況都呆了呆:咦,哪兒冒出來的樹啊!

他們已經‘清理’過了這條路,保證這一側的山上光禿禿的,啥也沒有。

要不精靈們就過去趟地雷陣,要不就老老實實的在寸草不生的光禿山上走,可現在他們麵前的好大一片小樹,哪兒來的?

就在玩家們露出震驚表情進退兩難的時候,對麵的樹林裡卻忽然“嗖”的竄出來無數根巨大的藤蔓--它的上麵還張著如同是嘴巴一樣巨大的花朵。

明亮的光芒從樹林中升起,玩家們清晰的看見,從樹林的四麵都射出了無數的箭矢!

顯然,這一次精靈早有準備!

樹林隻圍繞著精靈宿營的方向,所以這一次是玩家們在明,對方在暗,他們反而是中了計了。

“兄弟們,敲鑼啊!”擔任這一場任務指揮的玩家忽然喊了一聲,他得意的笑道,“彆忘了我們是來乾什麼的,不給他們睡覺!”

精靈大概從來沒見過這樣的一群瘋子:食人花一口把那些瘋子吞下去的時候,他們還在拚命的敲鑼打鼓,簡直好像一點也不在意自己的性命一樣。

玩家們死回到了複活點:這是前去騷擾的小隊第一次團滅,他們走出複活點的時候,旁邊一群獸人看著,有人過來蹭了蹭他們,低聲說著“你們辛苦了。”

為首的那個玩家和等在旁邊的有翼巨獸對了個眼神,微笑著點了點頭:“他們開始種樹了。”

這說明,他們的計劃開始起效了。

精靈對惡劣環境的忍受力,已經到達了最低點。

為了不讓士氣崩潰,精靈王不得不同意精靈們隨隊栽種樹木。

一棵樹從種子到發芽再到長成,需要大量的水。

這是侍衛長在給他們做種子優化的時候,玩家們無意中發現的。

也就是說,催熟植物隻是加快了時間,但卻不能憑空製造養分,而玩家們選擇的地形,是他們精挑細選出來的:無一例外的,地下都很缺水。

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