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強龍壓!

她沒猶豫地開出了嗜血奮戰。

狂劍是免控階段長又不是解控多,這兩個完全不是一個概念。

卻邪與並非正向拍下的青雀無塵之間發出兵刃交接的聲響,也正是這個武器姿態的調整讓這記強龍壓並沒有拍實,強製判定倒地並未生效讓她得以讓刀刃扭轉之間,在這個足夠近的距離揮出一道上挑的鋒銳弧度。

但這記幾乎還沒落空過的倒斬卻並未命中。

反應比她更快的一葉之秋,將方才還有種踏碎山河的強壓之感的卻邪,像是遊魚一般抽出,他腳下的步子改換著位置,在恰到好處地避讓開那個浮空技之餘,還很有餘力地迂回朝著明月藏鷺的腳踝掃出,又分明是極凶悍的打法——霸碎!

開著旋風斬的狂劍跳開那被極高的手速和控製力帶起來的戰矛弧線,用更加凶悍的姿態來回應這一輪挑釁。

誰也無法將對方打入被強控的狀態,那就拚傷害好了。

幻影龍牙的連刺帶來的無屬性炫紋的不斷疊高,起碼給一葉之秋這個角色疊加了百分之10以上的移動速度,而明月藏鷺的旋風斬結束後,劍刃原本應有的僵直動作在她手下的控製力之中,直接變招成了破滅斬的起手銜接,沒有多餘的動作,隻有從頭到尾貫徹的又冷靜又瘋狂的攻勢。

頂著狂暴霸體效果接住這一輪沒躲過的落花掌的狂劍,迎麵而來的就是火屬性炫紋疊上來力量屬性攀升的戰法,直刺而來的怒龍穿心。

會命中的。

鐘情計算著位置,在這個更加快節奏的對打之中,就算麵對的並不是君莫笑這個散人號,她也無暇去計算自己的血量。

一葉之秋這個賬號到底是葉修更加熟悉的角色。

她隻能硬頂著這個傷害造成的血線劃破,以傷換傷地砍出崩山擊後,指尖急速敲擊鍵盤打出規避開炫紋傷害後斜刺出的血影狂刀。

兩個人的手裡都還捏著70級的大招,但彼此都清楚用出這種技能就是浪費。

怒血狂濤的長讀條在已經炫紋加速的戰法麵前就是白給,而伏龍翔天對上一個越打越讓他覺得對他的打法是不是有點過分熟悉的小朋友,想必就算是龍抬頭的微操改變了攻擊方向,也能夠被規避掉。

令人牙疼的兵刃快速碰撞讓這兩個人顯示在記錄屏幕上的APM一路飆升,哪怕觀眾看不明白這一輪技能交換之中為什麼幾乎沒有大招,而更像是兩隻手在互相以極快的速度對打,但也不妨礙他們從幾乎過載的手速之中判斷出——

任何一個簡單的技能裡都帶著洶湧的殺意。

明月藏鷺,55%

一葉之秋,28%

開著噬魂血手拉扯戰法的位置的狂劍,明明頂著已經接近百分之五十臨界線的血條,卻沒選擇任何一個高傷害技能,而是用出衝撞刺殺將戰法又往燃燒的哨崗方向撞去。

在戰法戰矛尖端越發分明的一層藍色輝光,又迅速反手將狂劍打入了僵直。

機會!

頭頂墜落的燒灼木條將兩個角色身上的血條又刮去了一層,而他趁著這一瞬的優勢地位,揮出了戰法物理攻擊最高的豪龍破軍。

但同時迎麵而來的是狂劍橫縱殺伐的十字斬,將原本就站位更靠近哨崗的戰法,以這兩刀之間哪怕不分明也確實存在的擊退效果,又往裡退了一步。

激活了血氣喚醒的狂劍與這一片燒灼的火光有著出奇相似的特質,哪怕她的角色本身的鎧甲土歸土也還是銀灰色的基底,她的銀武有著輕靈出塵的雕鏤,但並不妨礙她此時打出血氣飛濺的效果。

越是血條的差距被拉近她的神智也就越發平靜。

同樣不為所動的是她的對手,這個經曆了不知道多少次戰鬥的男人,讓角色瞬息之間在火光照出的剪影裡揮出下一道攻擊。

跳動的火焰絕不會影響他們對彼此技能的判斷。

重劍!戰矛!又一次交鋒在一起!

……

一葉之秋倒地的時候,明月藏鷺的剩餘血量隻有百分之25。

顯然她做不到1比1的換血,而前期用槍炮師作為打開局麵的策略顯然是對的。

去踏馬的狀態下滑,鐘情忍不住腹誹了一句。

而她的下一個對手,是嘉世的元素法師法不容情。

出於目前技能循環的考慮,她毫不猶豫地朝著嘉世刷新點的反方向地圖角落跑了過去,剛退出賬號卡的葉修從屏幕上看到狂劍的操作,就算已經做好了心理準備,還是忍不住嘴角一抽。

這姑娘猥瑣的風格又是跟誰學的……

作者有話要說:情妹:麻煩你自己有點數

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