番外:魔方與永生(2 / 2)

【要求:該世界必須足夠安全。】

【要求:誕生的虛擬世界,最開始將以‘遊戲’的方式進行測試】

2315年,一款被注入鬥氣、魔幻、西方古老神話底層邏輯的世界在緩緩誕生。

2315年,一款被注入內功、門派、宗門、東方古老神話底層邏輯的世界在緩緩誕生。

2333年,【諸神】公測。

2334年,【諸神】存在的鬥氣被認為可學習,可現實世界沒有魔力,無法進行學習。

2336年,【諸神】被科學家認定為真實的‘虛擬世界’,‘魔方’創造這個世界卻無法毀滅的原因,可能是在用一種如今人類無法理解的方式。

2340年,【諸神】可能存在於平行宇宙,或者就在該宇宙,卻很遙遠的地方。

2343年,【諸神】被強製性關服,主腦並未作出任何解釋,人類高層對此表示很不滿意,認為虛擬永生很難做到,底層邏輯似乎很容易崩潰。

2344年,同樣被創造好的【江湖】內測,該遊戲的底層邏輯更加完善,並增添了一個目標,內功的真實性。

如果內功真實存在,將徹底改變人體素質,提高智力上限。

而在一切滿足虛擬永生的前提下,儘可能滿足‘現實長生’。

……

ps:這就基本概括了我這兩本書的聯係,還概括了很多讀者,擔心遊戲關服的問題,上本書就是主角成長到極限,又薅了一波羊毛以後,自己才關服踢出所有玩家…

嗯,對於主角來說,遊戲關服不可怕,怕的是不tm關服…

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