就像是真正的遊戲內測一樣,山灣牧場也通過第一次聯動活動不斷完善自己的流程設計。
在持續近一個月的聯動中,預約的新遊客會時不時發現,牧場會增加一些規則,修改一些細節。
比如說導遊貓,山灣牧場根據這一周的數據,將導遊貓的數量控製在三百隻左右,即,共三百隻性格各異,花紋不同的“貓咪”會充當導遊的職業,而且不會再增添新的貓。
首先,向遊客公開征集它們的名字,而不是編號。
同在祁河市,悄悄觀察了牧場半天的遊樂園對此嗤之以鼻——
動物園是會給新來的動物征名,讓遊客們更有參與感,但真正的動物是活的,這裡的“貓”隻是隨機生成的數據,再怎麼靈動,也不會讓遊客們認為那是真的貓吧!
隔壁不會認為靠著AR技術和VR體驗環節,就可以讓遊客陪他們玩“把數據當成有靈魂的個體”這種過家家酒吧?
粉絲們也的確較為疑惑,因為大部分牧場粉絲都是“自帶貓”的,每日固定在近萬的遊客人流量,一定時間段內隻需要三百隻導遊小貓上工,就能看得出來。所以,在他們看來,這些貓也無特殊之處,征集名字的意義是什麼?難道不是一段隨時可以舍棄的數據嗎?
然後官方賬號播出了第一集牧場主題動畫片。
粉絲們:“?!”
[好奇怪……明明沒什麼劇情,但為什麼我覺得這部動畫真的很可愛……]
[不僅沒劇情,連出場的貓咪名字都不知道啊!畫風雖然醜醜的但是好治愈,無意識地看完了,現在腦子裡都是貓叫。]
[不要淪陷啊可惡!想看可愛小貓網上有的是素材,為什麼,為什麼隻是看了一部關於小貓擦玻璃的動畫我的笑容就完全停不下來……]
[都說了這是烏聲集團造IP的陰謀……你們彆中計了,讓我來中!我中計的次數多有經驗!]
……
果然明眼人都看出來了,楚聽烏在趁著聯動其他IP的機會塑造牧場的原創IP——總是聯動不是常理,看到了IP能獲得的利潤,她不創造牧場本身的IP都說不過去。
但一個牧場塑造他們的虛擬形象,理論上不會在網上引起這麼大範圍的討論度。
連小城市的購物廣場都會做虛擬形象和吉祥物呢,宣傳不出去就和這IP不存在似的。
其他同行也摸不著頭腦:這麼短篇幅的動畫,雖然成本比起隻是畫畫建模一個虛擬形象來得高,但也不是沒有人其他做過啊?為什麼突然火了?
楚聽烏搬了個躺椅放在碼頭旁,仰麵躺著,看飛鳥落到湖邊,三五五趴在她手邊打瞌睡,腳下是睡成毯子的大黃狗蛋黃,拉斐爾從她身後踢踏著腳步跑過,白馬的鬃毛滾成一團飄蕩的風,自在極了。
如果楚聽烏看到了他們的疑惑,應該會說:“因為我們純粹在打造IP,而不是宣傳牧場。”
或者說,他們的動畫純粹
在表現角色的人設(貓設),沒有夾雜私貨?來[].看最新章節.完整章節,甚至“山灣牧場”這四個字都隻在標題和開頭轉場畫麵出現一次,然後就是牧場裡小貓“下班”後的生活。
初期隻定下了三個角色,總想給其他貓舔毛當老大,頭頂著一個橘子的橘貓,下班後還要再打一份工,負責盯著酒店裝修工作,戴紅圍脖的三花,下班後找個地方就地一躺,隻想休息但總是被其他貓牽扯到麻煩事裡的,戴墨鏡的彩狸。
極為大眾的貓咪形象,以及一點用於區分的小標誌,這三隻貓演完了動畫第一集。
大受好評。
大部分人的評價是:看完之後感覺心都平靜下來了。
而烏聲集團員工們的評價是:我真的看不出來這一版和上一版的區彆了……
實際上,沒人知道這部動畫“迭代”了許多版——很多同行羨慕嫉妒,覺得以楚聽烏公司的體量和能量,做一部動畫用於宣傳輕輕鬆鬆,實際上……好吧的確挺輕鬆的。
但決定動畫每一點細節的過程卻很不容易。
第一版自然是由楚蕭等人一同做出來的動畫,能稱道的隻有劇情和音樂,配音,建模一團狗屎,然後楚聽烏交給了自己的“乙方”,幾l人睡了一覺起來,就被楚聽烏抓過來看第二版。
三人:這是什麼速度?
楚蕭忍了又忍:“那個乙方工作室是不是欠你錢?”
楚聽烏:“彆囉嗦。”
眾人:為什麼不反駁啊!
係統設計的第二版改變了畫麵風格,保留了原來的優點,畫風是全球受眾更廣的2D卡通,整體畫麵輕鬆可愛,大家都覺得沒什麼問題了。
楚聽烏:“那就繼續修改細節吧。”