第118章 116 豁然開朗(1 / 2)

在繼國岩勝之後,第二個到達任務地點的,自然是鬆田萩原二人組。

他們雖然傾向謀定而後動,但尋找炸彈、製止惡□□件這種事,向來是人多力量大,因此他們到達場地後,便迅速翻牌,試圖先湊齊一個九人隊伍再說。

但出乎意料的,這次的玩家召喚並沒有被成功發出,取而代之的是一行冰冷的係統提示。

[係統提示:玩家召喚規則已更改,請點擊此處查看詳情。]

什麼?

“玩家召喚規則已更改”?

這東西……竟然還能修改的嗎?

誰改的?狗策劃?

茫然之中,二人點進了詳情頁麵,仔細看過狗策劃這次的修改方案,這才發現玩家卡麵上竟然還多出了一個隱藏屬性,那就是[陣營傾向判定]。

所謂的[陣營傾向判定],就是根據玩家過去在遊戲場內的表現,被係統做出善良、中立、邪惡三個方向的判定,而每個方向裡又有守序和混亂之分,簡而言之就是給玩家劃出陣營九宮格。

不過這個判定並非絕對準確,並且隨時會有變動,因為它隻是根據玩家在過往遊戲場內的表現進行的一次臨時判定而已——

比如說那位大家都知道不是什麼好人的[R:琴酒],隻因他在空座町和平安京時代的兩場遊戲裡都進行了正麵輸出,既沒有做出坑害玩家、坑害異界居民的舉動,也沒有做出跟反派同流合汙或是拖正派後腿的事,所以在卡麵判定裡,他就直接被劃入了善良陣營的玩家,而且還是守序善良,十分離譜。

又比如說兩位警官的老熟人降穀零,他雖然在米花大酒店的異界來客任務中表現不錯,但因為他在空座町內毫不客氣地劃水,又在平安京時代的遊戲場中跟琴酒組隊又背叛,坑害了一琴酒條命,最後還跟小南大打出手、同歸於儘,於是他被果斷劃入了邪惡陣營的玩家,而且還是混亂邪惡……

反正就是離了大譜。

而鬆田和萩原兩人,在這次的召喚規則修改後,他們作為遊戲場的引導NPC,需要做的就是在開啟遊戲場時,從老玩家中分彆選出善良、中立、邪惡每陣營三人,達成勢均力敵的效果;又或者是每個陣營中隻選兩個老玩家,最後的三人則在新玩家中召喚,碰碰運氣,看最後到底是邪不勝正,還是魔高一尺。

“但你這陣營劃分就已經很離譜了吧!”

總之,這樣的規則一出來,兩位警官都覺得這事有點問題:大家難道不是來拯救世界的嗎?怎麼還劃分出了陣營這種東西?

甚至還要求陣營力量勢均力敵?

為什麼?無限遊戲場雖然叫做遊戲場,但它可不是真的在玩遊戲啊!

像是知道他們的困惑,在這個詳細頁麵的細節中,還有另一個詳情解釋頁麵。

兩人點開這套娃一看,發現第二個詳細頁麵隻有一段話:

拯救世界是需要全民參與的重大事件,引導者的任務之一就是團結所有可團結的力量,讓全世界的人都為了同一個目標努力,而不是讓善人付儘心血、惡人坐享其成。至於如何引導惡人的目標、調動惡人的努力,這也正是身為引導者的你的考驗之一。

兩人:“……”

說的好有道理哦!

如果讓善良之人拚上一切努力救世,惡人不但一無所知地坐享其成還在善人背後偷家的話,那的確想想就挺憋氣的,也壓根不符合兩人的善惡觀……可是將各陣營的人物團結起來、令他們為了同一個目標而努力這種事,已經完全超出他們的業務範圍了啊!

他們隻是普普通通的小警官而已啊!

Help!

Help!!

到了這時,兩人已經感覺到了不妙。

但事已至此、箭在弦上,他們也隻能硬著頭皮,將玩家卡牌仔仔細細看過一遍後,心情沉重地選中了九張玩家牌——

善良:[R:柳蓮二]、[R:照橋心美]

中立:[SR:影山律]、[R:雷歐力]

邪惡:[SR:貝爾摩德]、[R:降穀零]

新玩家:[R:萩原千速]、[R:鈴木園子]、[R:糜稽·揍敵客]

“抱歉啊,老姐,這回還是得你出馬了,不然我可真不知道該選誰了。”萩原研二苦惱撓頭,開始覺得頭禿了。

鬆田陣平則審視了一遍這些玩家的卡麵技能,勉強算是滿意地點點頭。

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