第22章 裁定權柄的真諦(1 / 2)

永夜森林的冬木質量相當不錯,燃燒起來有股特殊的香味。

卡林用懺悔者稍微砍了點木材,打算讓零號做點烤肉吃。

“主人,前方右側不遠處就有一小群屍潮,您可以去清繳。”

“好。”

檢查了神力的存量以及自身的狀態後,卡林給自己加持了“扶弱”權柄以及秩序守望技能。

狀態即刻攀升。

自己的所有屬性上漲了五分之一左右。

不愧是神明的權柄。

普通的下位職業,起始屬性都在5~7之間徘徊。

並且新生中,升級獲得的屬性並不多,大概每2級一點的樣子,隻有相應資質達到b,才能每級提升一點。

所以現在卡林的身體素質,大約等同於15級左右的下位職業。

更不要說他還有諸多手段了。

打起來就算碰到大股屍潮,他也有自信能跑掉。

下車緊了緊衣服,拿下懺悔者,卡林開始了獵殺。

“吼...”

無意識的僵屍咧著嘴巴遊蕩在樹木之間。

他們身上大多掛著殘損的衣物碎片。

卡林看了眼僵屍數量。

大概十多隻。

每隻僵屍的實力都在5級左右,沒什麼威脅。

卡林沒有積蓄氣勢,而是直接從樹後走出。

“吼!”

僵屍們看到新鮮的肉,紛紛開始大吼,提醒兄弟們來加餐。

少年平舉懺悔者,一記破魔打擊便灌入了為首僵屍的頭顱中。

雖然懺悔者的劍刃還未開鋒,但現在其恐怖的重量才是保證殺傷力的關鍵。

拔出劍刃,又是一次平揮,將靠近的三隻僵屍斬殺。

隨後卡林衝入了屍潮,手起刀落,便將所有僵屍消滅。

“5級的僵屍,沒什麼挑戰性。”

十多隻僵屍,隻提供了3%的經驗。

他看向了森林深處。

那裡又來了許多僵屍,不下百隻的10級鐵身僵屍。

屍潮最恐怖的就是前仆後繼的特性。

你殺了一隻,就會蹦出一百隻,一千隻。

並且越來越強。

卡林試著將懺悔者揮向了跑的最快的一隻僵屍。

鐵身僵屍的揮砍手感就像砸到了一塊堅韌的軟糖。

雖然能一擊斬殺,但耗費的氣力有點多。

一隻也僅僅隻能提供不到1%的經驗。

大概把這些僵屍全殺了,自己才能升一級。

“怪不得說上位職業升級慢,這種效率打個錘子。”

一百多隻鐵身僵屍,讓卡林砍了足足兩個小時。

多虧自己的敏捷有12點,不然早就被屍潮圍住了。

但好在升級了。

身體素質得到提升,力量立即提升了2點。

堪比其他職業的4級!

而敏捷和體質,因為資質分彆為b+和a+,所以隻能在3級時才能累計提升。

b+的資質每2級提升3點,a+的資質每2級提升5點。

而智力和精神則各提升了3點!

就是卡林感覺自己的腦子沒什麼被提升的爽快感。

收起懺悔者,少年俯身在地上收集材料。

僵屍偶爾掉落的地核與煤灰,都是戰略物資。

不僅能給基地車升級,還能拿回去賣錢。

戰鬥經驗也在實戰中不斷積累。

這次戰鬥,收獲頗豐。

“殺!”

遠方傳來喊殺聲。

估計是其他先遣隊成員也開始行動了。

卡林回去帶上基地車,決定圍繞著邊緣繼續搜索僵屍群。

起碼要練到10級,他才有進入中心處的資本。

而且菲爾所說的線索,也讓他有些在意。

沿途殺掉了不少低等級的僵屍,卡林的等級也才兩級半多一點。

隨手殺掉撲上來的鐵身僵屍,他再次看了眼地圖。