除了‘神罰’以及改變威懾技能作用這兩個效果外,‘神威降臨’應該是還有一個效果的。
可單從‘神威降臨’的介紹中看,貌似其中隻說明了使用‘神罰’之後會產生的後遺症,並沒有關於第三種效果的描述。
事實上呢…那個‘神罰’反噬自身,就是‘神威降臨’的第三個效果。
因為使用‘神罰’這個主動效果,本身是沒有任何後遺症的。
這麼看起來,最後一個效果好像乾脆就是在坑人,但其實根本不是那麼一回事兒!
特殊技能介紹中,隻描述了沒有貢獻出足夠祭品的結果,可並沒有說貢獻夠了祭品會怎樣。
按照馬克思從雅米拉那聽來的說法是,如果能夠在‘神罰’效果持續期間貢獻足夠的祭品,那麼所有‘祭品’被‘神罰’強製扣除的能力,都會在‘神罰’結束之後的一段時間內,全部補益給特殊技能持有者自身。
沒錯!在這裡所謂的祭品,就是那些被‘神罰’給籠罩的敵人!
隻要在‘神罰’效果持續期間殺掉超過所需祭品的人數,不論是誰殺死的、殺掉多少人,那些被扣除的能力,最終都會暫時附加到‘神威降臨’持有者的身上。
至於這個祭品的數量,完全是根據特殊技能等階來計算的。
低階時是需要殺掉所有被‘神罰’籠罩的人,才算是完成祭品的貢獻,中階是四分之三,高階則隻有一半。
聖階的話…本來按規律算應該是四分之一的,但因為曆史上從來沒有人成為過聖階,所以具體數量並無人知曉,總之…肯定少於一半就對啦!哈~開個玩笑……
不過由於‘神罰’籠罩的人數,是隨‘神威降臨’持有者來改變的,假若隻讓其籠罩一個人,不論等階高低,都隻要殺一個祭品就好。
然而那樣一來,一來是浪費了一個大範圍削弱敵人的能力,二來…單從一個人身上扣除得來的加成,怎麼也比不上兩個人、乃至一群人的啊!
雖說籠罩的敵人太多,若是沒能在‘神罰’期間殺夠祭品數量,不僅沒得加成,還會降低自身能力,但萬一殺夠了祭品,那‘神罰’結束後,就會立即創造出來一個變態強者呀!
要知道,‘神罰’扣除的,可是最最根本的四圍屬性!就算被籠罩的人屬性低,每人每種屬性隻能扣除一點,一百個人加起來也有一百點呢!
一百點的力量和敏捷全部集中到一個人身上,五十倍於普通成年人標準的屬性,那得有多麼的誇張?!
隻手推城牆,一騎破萬軍!那可不隻是說說而已的!
更何況這還隻有一百人罷了,要是在戰場上,短時間內死掉個幾百上千人,那都是很正常的事情。
真有了幾百上千點的屬性…移山填海恐怕也不僅僅隻是傳說了……
當然!這一切成立的前提,都是得殺夠‘神罰’所需求的祭品數量。
短時間內能死掉幾百上千人的戰場,總人數估計至少得有個幾萬人。在那種情況下,又有幾人能看透局勢的走向呢?
具體把‘神罰’召喚到多少人的身上,終究還是要看‘神威降臨’持有者本身才能的啊!
……
雅米拉四女升級慢是有等級高的原因在內啦!但說到底,還是經驗值增加‘太少’導致的。
看看馬克思這家夥,都三十四級了,升級也不見得比雅米拉四女慢,甚至比她們還要快上幾分。
畢竟如今馬克思的‘金手指插槽’,可是已經增加到六個了,配合訓練技能刷經驗,一天就能刷來四千點的經驗。
即便克雷斯這個‘插槽’,是昨天才真正開始刷經驗的,但加上馬克思‘運動’得來的經驗,他這二十多天也依然得到了八萬多點經驗,並再次提升了一級……
……
馬克思
等級:35
經驗值:837152
升級所需經驗:917424
基礎傷害:10
基礎速度:10
基礎防護:10
技能: