‘倘若人心齊合,盔甲亦會生靈,守護與崩壞,皆在一念之間。’
這句介紹當中,守護與崩壞,便是‘齊心協力’兩個主動效果的作用。
至於產生作用的地方,自然是跟防具有關的啦!
其中‘守護’主動效果,是可以讓特殊技能擁有者指定一個目標,在極短的時間內,令那個目標獲得一身虛幻氣焰盔甲,不僅可以將目標全身囊括在內,還可以阻隔掉一切的攻擊!
對!不是阻擋!是阻隔!完全阻隔!
在擁有那身氣焰盔甲守護的同時,所有的接觸都會被氣焰盔甲阻隔、承受,不會有一絲一毫力量傳導到被守護者的身體上。
這也就是說,不論是攻擊無護甲的部位,還是使用重武器,都將無法再對那個受守護的目標造成任何傷害!
甚至就連神賦者…沒有點應對的方法,也未必能突破這層氣焰盔甲。
那效果簡直和在某些遊戲當中開啟了無敵一模一樣!
但是這個‘無敵’,可不像遊戲中那麼絕對。它始終都有著一個承受上限,一旦遭到的攻擊超過這個承受上限,那麼它的存在也就沒有了意義。
而決定這個氣焰盔甲承受上限的,根據馬克思當初的實驗來看,應該就是隊伍成員的數量。
因為使用這個主動效果後,‘齊心協力’的被動效果會暫時消失一段時間。且在此段時間內,主動效果亦是無法再次使用的。
所以馬克思很大膽的猜測,這個主動效果的實際作用,就是將分散到所有隊伍成員身上的被動效果凝聚起來,借此形成那一身堪比‘無敵’的氣焰盔甲。
這麼解釋,氣焰盔甲承受上限會由隊伍成員數量來決定也就說得過去了。
不過,儘管這個‘守護’主動效果價值極高,堪稱絕對的保命神技,但它卻並不是最令馬克思感到眼紅的那個效果。
身為一個男人,‘守護’這種隻能挨打的主動效果,可是一點都不符合馬克思的心意。真正讓他最為羨慕的,還是‘崩壞’這個主動效果。
在此之前,首先說明一下防具的定義。
所謂防具,並不是單指那些擁有較強防禦能力的裝備。
其實呢,不論是鐵甲、皮甲還是布衣,隻要是穿在人身上的裝備,都可以統稱之為防具。
接著,是‘崩壞’這個主動效果的作用。
有先前的‘守護’做比較,‘崩壞’的作用應該已經很明了了。它也是讓特殊技能擁有者指定一個目標,但並不是賦予那個目標什麼能力,隻是讓其身上的防具,都在一瞬間爆裂四散開來而已。
再結合之前防具的定義,這所謂‘崩壞’,實則就是‘爆衣’啊!
被‘崩壞’指定的目標,便是要其從頭到腳、由裡至外、徹徹底底地脫離全部束縛,回歸到大自然的懷抱當中啊!
誠然,隻是僅此而已的作用,‘崩壞’貌似還並不如‘守護’來的有價值。