這就是一個關卡,很多線索要等怪物出現後才能發現,他們要做的是抓緊時間,找到線索,商量好接下來的計劃,再一起做出決策。
陸重年卻道:“時間限製最多一分鐘。”
木雨眉頭一皺:“我知道,那就不要浪費時間——”
陸重年忽然抬起左手捧住他的臉頰,雙眸注視著他,道:“我不是在說這個,木雨。”
“同樣有時間限製,為什麼規則的第二條做出了提醒,第三條卻沒有?”
木雨一怔,一道光閃過腦海。
2、如發現打“×”的道具,是為廢棄道具,請在發現後三秒內就地銷毀。
3、如遇表演者請求配合試用道具,請務必答應。
沒錯,同樣有時間限製,第二條規則明確告知他們必須在“三秒鐘內”銷毀道具,第三條規則卻並沒有說他們必須在一分鐘左右時間內答應怪物的邀約!
為什麼?
如果說是因為回答問題的時間限製並不僅僅存在於道具區,設計副本的人懶得在每個分級副本的規則中都加上這麼幾個字——
可祂既然都能直截了當通過施加瀕死感來做出時間限製了,那又何必要浪費筆墨,在第二條規則裡僅僅靠書寫規則來限製他們的時間?!
為什麼不同樣用瀕死感來催促他們於三秒鐘內銷毀道具?
想到這裡,木雨意識到什麼,立刻撿起腳邊一卷膠帶,膠帶原本著地的那一麵畫著一個紅叉。
木雨就拿著它,盯住沒動,一秒、兩秒、三秒。
三秒鐘過去了,沒有任何懲罰降臨!
他用力捏緊這卷膠帶:“三秒鐘的時間限製是一個幌子!”
如果真有時間限製,副本同樣用瀕死感控製時間就行了,事實就是超時不銷毀道具根本不會有任何懲罰!
也是此刻,他終於想明白了一件事!
剛才他一直在疑惑,上一輪室友組兩人並不知道這個地方會有新的規則,他們很可能會在一無所知的情況下就選擇去拿起道具。
可他們並不知道要在三秒內銷毀道具,那麼也就相當於一上來就會觸犯規則。
會不會他們就是這樣引出了怪物?
而他和陸重年一直在遵循規則,所以才無事發生?
可還是那句話,會有這麼便宜的好事嗎?都到這一步了,他們還能相信隻要遵循規則就能安安全全?
現在一切謎題都解開了。
道具區第二條規則就是一條有問題的規則,三秒鐘的時間限製是假的,也與觸發怪物無關!
它唯一的作用恐怕就是讓他們在以為有時間限製的情況下看到道具就銷毀,根本來不及發現×形標記有紅藍色之分!
木雨扔了這卷膠帶,抓了把頭發:“可是瀕死感來之前我們根本沒有找到任何和這條規則相矛盾的線索,我們沒辦法避開這個坑!難道我們對真假規則的判斷方式真的有問題?”
可非要這樣的話,這遊戲還怎麼玩?
他也不是覺得製造這個副本遊戲的人得多照顧他們,可這樣一場不講道理的遊戲,對祂而言也是無趣的吧?這樣有意思嗎?
陸重年:“我並不覺