第五十一章:戰鬥經驗(2 / 2)

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晚上七點左右,今天懶得自己做飯的安辰銘從外麵吃了頓飯回來,進門後便發現室友何世鏡也已經回到了宿舍,此刻正用一支筆在本子上刷刷地寫著什麼。

“晚上好啊,何世鏡。”他隨口跟這位室友打了個招呼

“晚上好。”今天的何世鏡看起來並不是很熱情,他先是轉過身來,語氣平靜地做出回應,隨後問道

“那個遊戲,感覺還好嗎?”

“的確是個了不起的遊戲,這是我第一次體驗這種類型,雖然我還沒有進入摩爾,就在城外玩了一個多小時,但也已經切實體驗到這個遊戲的自由度和遊戲性了。”安辰銘斟酌了一下後回答道。

“還沒進摩爾啊,也就是說初見打過了石守衛?”何世鏡想了想後問。

“是的。”

“打得不錯嘛,那玩意的新手通關率可是隻有百分之五。”何世鏡並沒有流露出太多感情地讚了一句。

“那個石頭怪很強嗎?可我怎麼感覺難度一般呢?”安辰銘聽到這個數字後略有些疑惑。

“就戰勝難度來看,石守衛確實一般,動作相對緩慢且前搖明顯,但對於身為一般人的新手們來說,《術法之境》是第一款在各種方麵都幾乎做到極致的虛擬現實遊戲,沒有經驗的他們就算以前有其他的遊戲經驗,在這種遊戲裡麵與這種大型怪物戰鬥難免會恐懼,以至於會出現嚴重的失誤,再加上隻有一次的機會,所以通過率並不高。”何世鏡轉動著手中的筆,仔細地解釋道。

“原來如此。”安辰銘若有所思地點了點頭。

這麼看來,他之所以可以初見戰勝石頭怪,應該是因為他之前與那些“公仆”的能力者們的生死搏鬥使他的戰鬥勇氣和經驗都得到了提升。

在現實中獲得的實戰經驗,在遊戲的戰鬥中也會起到作用。

那麼是否可以認為,反過來也同樣如此呢?

如果是這樣,所謂的《術法之境》能夠幫助能力者更好地掌控自己的能力這個說法或許並非虛假。

何世鏡看了似乎在想什麼一般的安辰銘一眼,又道

“這個遊戲的內容其實還很多,應該說要等通關了摩爾城才能算是正式開始,在你這個遊戲階段的話,還有很多的功能是沒有開放的。”

“聽起來真的很吸引人。”安辰銘笑了笑後道

“行,我過段時間就去買一份來玩。”

“等著你。”何世鏡微微點頭。

“另外,我還有個問題。”安辰銘突然說道。

“什麼問題?不是跟‘分裂’有關的就行。”何世鏡挑了挑眉。

“你第一次玩《術法之境》的時候,有沒有覺得進入的那個世界有一種似曾相識的感覺?”