第83章 遊戲開發進行時(1 / 2)

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高級智腦工程師的名字叫做蘇萬行,有了這位蘇大佬加入後,很快就在他們之前的進度上進行了一些改進。使得遊戲裡麵的交互係統更加智能。

花柚作為遊戲的主策劃自然是需要全方麵的兼顧。

雖然各個環節的事情都被安排了下去,但是真正做的時候肯定不可能遇不到困難的,所以這段時間她基本是坐在辦公室,協助下麵的部門,解決各種各樣的問題。

文案部已經把初版的劇情文案交上來了,其實榮鹹非常理解花柚的意思。初稿裡麵的大部分劇情都是貼合遊戲的背景的,而且為了讓星際人民更好的理解一些劇情,他還專門融入了一些星際人才能明白的梗。不過除此之外,還是有一些小細節,處理的不是很到位。這也怪不了他,跟星際人民從小接受的教育以及自我的價值觀有很大的關係。

不過這個問題很好解決,花柚跟榮鹹溝通再次溝通一下整個遊戲的時代背景設定,又大概聊了聊在那樣的時代背景下,人類會產生什麼樣的價值觀和世界觀,對他們來說,鬼就是應該存在的,每個人會因為不同的原因對鬼產生複雜的情感。

比如做過虧心事的人類害怕,恐懼鬼,而失去親人的人,則可能會因為自己的親人而主動的去尋找鬼,對鬼充滿了情感。

與此同時,鬼也不全是壞的,也有心存善念的鬼怪存在……

“我們想做的是一個讓玩家自由探索的大世界,那麼遇到的故事也不應該是千篇一律的,全部都是鬼害人,還有可能是人害鬼。要知道,在這個世界上,有時候人心是比鬼怪更可怕的存在。”

花柚轉了轉手中的電子筆,看著一臉恍然大悟的榮鹹,循循善誘道:“所以我們在創作的時候,腦洞不妨開大一點,反正我們做的是一個‘架空’世界的遊戲不是嗎?偶爾天馬行空一點,可能更會達到預想不到的效果呢?”

“我懂了我懂了!!!我這就回去開會,明天就寫新的版本!”榮鹹似乎是被啟發了什麼,滿臉紅光的離開了,剛出辦公室花柚就聽到他已經激動的喊起來:“桃子,白意……快叫上他們來會議室開會,我們討論下新的點子!”

花柚低笑著搖了搖頭,正想著接著寫後續的更新計劃,就聽到一個調侃的聲音:“看來我們榮部長是在我們花老板這裡收獲了不少啊,不知道花老板能不能順便指導一下我這個小可憐啊。”

是美術部負責人,薑微寧。