第105章 種田遊戲開發(2 / 2)

花柚表示,這都是你的錯覺,社畜不想工作想回家種田有什麼問題嗎?

沒有。

畢竟這可是個“休閒遊戲”。

看到榮鹹離開,花柚才打開自己的光腦,接著寫遊戲策劃。

“首先玩家進入遊戲,是可以選擇性彆和捏臉的,進入遊戲之後就會被npc帶到自己的小屋……emmmm初始的房屋要稍微破爛一點,後麵要建大房子就要靠玩家自己賺錢了。”

“其次每個玩家初始的家園地形都是隨機生成的,並且會根據地形附帶特產,特產是玩家前期重要的經濟來源,可以賣給npc也可以交易給其他玩家。當然後麵家園的地形也是可以改變的,不過就是需要花錢罷了。”

“種子以及農作物的話讓薑老師安排就好,大部分的農作物都可以跟《億年紀》裡麵的重合一下,不過作為種田遊戲,還是要細化一下植物在生長過程中的表現……建模那邊也得跟上,還有動物……”

“接下來就是遊戲的聯機功能……emmmm晚點再跟靈犀那邊確認一下目前可以實現多少人聯機再來確定這個功能玩法算了。”

花柚停下手中的筆,看了下自己目前整理出來的東西,深吸了一口氣。

雖然說著是個小遊戲,但是真正做起來時候需要注意的地方也不少,看來又要開始忙碌的日子了。

曲星這次也參與了新遊戲的製作,她能感覺到老板是在給她們新員工機會,所以也非常感激,基本是抓緊時間跟著學習。

此時她和另外幾個策劃正跟著花柚一起完善整個遊戲的玩法策劃,基本都細綱花柚已經寫出來了,現在是需要在這個基礎上把整個遊戲的玩法都寫出來,並跟