第131章 食之味(2 / 2)

“總體來說就是玩家會經營一個美食店鋪,每天都工作就是研發菜譜,製作美食,然後售賣給客人賺取費用,用這些費用來購買更多的食材,解鎖更多的烹飪工具,升級店鋪。”

“我們要做的就是把這個遊戲變成全息版,中間可以再加上一點玩法,就是玩家在店鋪升級到滿級之後,就可以選擇去其他城市開店,每個城市都有不同的特色菜,而且npc的口味也不同,所以玩家需要每到一個城市都需要根據當地的口味來研發新的菜式。”

“總之,今年差不多就是這些內容了,大家有什麼問題嗎?”

下麵沉默了一下,然後**率先開口問:“我有個問題,就是有些玩家可能不想自己做菜,隻想品嘗美食,怎麼辦呢?”

他話音剛落就有人笑道:“你說的這個'有些玩家'就是指的自己吧?”

“滾滾滾,我這是代表廣大玩家提出一點疑惑罷了!”

花柚笑了一下,然後思考了一下:“這種情況也確實是有可能發生的,或許可以出一個休閒模式,讓玩家不用自己去做菜,而是由npc做菜……或者乾脆出兩個模式,玩家在進入遊戲的時候可以自由選擇是做食客還是做老板。”

“我感覺第二個可以誒,想吃東西的玩家就做食客,隻需要吃。想做老板的玩家就可以體驗食物的製作過程,還可以自己研發各種食物。”

下麵有人讚同。

史陶也覺得第二種的更好,如果能做成聯機的就好了……她想了一下,晚點可以問問學姐,有沒有可能做成聯機遊戲,這樣跟自己朋友一起去吃東西,或者在遊戲裡麵吃上自己朋友做的東西,不是很快樂嗎?

“這個遊戲的難點可能在於食物的味道上麵,所以接下來大家儘可能的多去嘗試一下自然食物,而且自己也可以試著在家裡做一下美食哦。”

“到時候製作的時候我會跟製作部的同事一起