刹那間,原本黑不拉幾的死靈之鎧忽然間開始劇烈的顫動起來,隨後爆發出耀眼的綠色光芒,看上去就像是憑空升起了一個綠太陽。
沒過幾秒,當許清好不容易適應了那股強烈的光芒,艱難的睜開眼後,卻發現死靈之鎧不知何時已經被自己穿到了身上。
清瘦俊秀的臉龐,再配上這一身看上去無比厚重的鎧甲,怎麼都感覺一陣怪異。
許清心念一動,在腦海中構想著死靈之鎧的形象,身上的死靈之鎧也隨之發生變化,變成了貼合自身尺寸的鎧甲。
伴隨著滴血認主,死靈之鎧所附帶的三個技能的詳細信息也出現在許清的腦海中。
【吞噬漩渦】
效果:使用該技能後,將會爆發出恐怖的吸力,將周邊50米範圍內的生物吸至身邊,冷卻時間30秒。
【死神凝視】
效果:使用該技能後,將會在頭頂升起一顆巨大的死神之眼,對周邊50米範圍內的敵對生物造成300%傷害,並隨機造成我方增益或敵方減益。
【死亡之威】
效果:死靈之鎧的持有者在穿戴死靈之鎧的前提下,每次受到傷害後將會累積一層死亡之意,當累積到一定程度,可以選擇釋放,將會隨機刷新一項技能的冷卻。
看完這三個技能的介紹,許清咋吧咋吧嘴,隻感覺有些口乾舌燥。
這些技能多少有點逆天,作為一個近戰職業,許清最怕的就是彆人和他玩遠戰,畢竟死靈突刺30秒才能用一次,很容易被拉扯。
而現在有了吞噬漩渦這個技能,如果敵人想跟自己玩遠戰,自己就可以將其吸到身邊,來個浪漫的雙向奔赴。
死神凝視這個技能感覺是跟吞噬旋渦配套使用的,先用死神凝視給對方造成300%傷害,給其掛上debuff,然後再用吞噬旋渦吸過來近戰搏鬥。
至於死亡之威,這個技能沒什麼好說的,畢竟也沒有詳細,說明累積到一定程度到底是多少,不過能夠刷新一個技能的冷卻,倒也是個強勢的技能。
許清忽然感覺很手癢,迫不及待的就想點開自己的數據麵板,卻還是硬生生的忍住了,選擇先打開死神鐮的麵板屬性。
死神鐮先前所看到的屬性都是屬於被封印的狀態,先前的自己實在是太過弱小,如今到達20級,死神鐮終於進行了初步的解封,屬性也來了一波刷新。
【死神鐮】(神級)
攻擊:8000-8500
攻擊: