第204章 小遊戲大營收(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3201 字 7個月前

() 看到《天天》用戶對《開心農場》的反響,很快便有門戶網站刊登相關的新聞報道,這可是星火公司少見的重大失誤操作。

看著《開心農場》的用戶數量不斷降低,星火科技遊戲部門員工們一個個愁眉苦臉,《開心農場》是他們的第二個項目,老板也非常關注這個項目,若是就這麼失敗了,他們實在是不甘心呀。

星火科技遊戲部門的第一個項目是電子寵物,也是一個內容比較簡單的小遊戲,在《天天》上一次更新時就已經推出,不過沒有在外界造成太大影響,或許隻有小媒體報道一下。

電子寵物早就在華夏國出現過,最早的電子寵物是雷霆遊戲推出的,當時在華夏國產生不小的影響,許多喜歡寵物又不願意親自養的人都購買一個電子寵物,享受養寵物的樂趣,購買電子寵物的女性還要多於男性。

星火科技的電子寵物雖然比曾經雷霆遊戲的更好一些,但是電子寵物已經不是首創,無法吸引到更多關注,正好讓星火公司悶聲發大財。

電子寵物雖然是一個小遊戲,但營收著實不低,隻要是《天天》會員,每天簽到就能免費領寵物糧食,甚至有機會獲得藥品等其它東西,不需要花錢就能一直玩下去,花錢的地方很少,比如購買更好的寵物、將死掉的寵物複活、各種裝扮。

為了避免被人說“吃相太難看”,最貴的道具也不會超過十塊錢,相當一部分道具售價隻有幾角錢幾分錢。

即便是這樣低的售價,有著龐大的《天天》用戶基礎在,星火科技推出的寵物遊戲很快就收獲上千萬玩家,每天營收數百萬,一年下來營收破十億沒有任何問題,相當於遊戲行業賣出一款大作的營收。

隨著新一輪互聯網建設進入到最後階段,星火科技也會將另一個可能帶來巨大營收的人物秀項目推出,當然,現在最重要的還是《開心農場》。

互聯網上對《開心農場》的評價並不是向差評一邊倒,其中夾雜著不少好評和中評,而且好評和中評的數量越來越多,很快便超越差評,這些好評和中評來自一個“特殊”的群體,即互聯網上那些幾乎從來不玩電子遊戲的用戶。

給《開心農場》差評的多是電子遊戲玩家群體,習慣玩各種中大型遊戲,再玩《開心農場》這種畫質一般內容簡單的小遊戲基本上無法接受。

他們還以為星火公司推出的遊戲都是《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》這些,滿心期待的點進遊戲,卻出現這麼一款小遊戲,期望越大失望越大,所以給出很多差評。

這也是《開心農場》不在《星火遊戲平台》進行推薦的原因,或許應該再加上一個“《星火遊戲平台》用戶都不進行推薦”這一條,這樣就好多了。

那些從來不玩電子遊戲的用戶,一般不會點進有關電子遊戲的推薦,好在《開心農場》的宣傳語與其他電子遊戲相比是那麼的不同,不少不玩電子遊戲的用戶被吸引進來。

《開心農場》的確與市麵上絕大多數電子遊戲不同,內容簡單,操作簡單,構造一個簡單種田、收獲、販賣以及偷好友菜的過程,簡單易上手,對這些從來沒有玩過電子遊戲的用戶同樣如此。

上一章 書頁/目錄 下一頁