第232章 研究報告(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3226 字 7個月前

() 16年第一周時間過去,銀河遊戲“星火研究組”拿出幾份報告上交高層,有對星火遊戲具體營收和收益情況的分析,也有對《穿越火線》、《夢幻西遊》兩款正在內測中的網遊的分析,甚至還有對星火遊戲不上市原因的分析。

顧天成一份份仔細瀏覽這些報告,星火研究組對星火遊戲具體營收和收益情況的分析與外界的估計差距不算大,不過各項收入更加細化,能夠一眼讓人看明白星火遊戲各部分的營收情況,看看是哪一部分對星火遊戲的營收貢獻最大。

一個個以億甚至以十億為單位的數字出現顧天成麵前,從去年一年中星火遊戲的表現,大家都能夠看出來網遊賺錢,卻沒有想到網遊會這麼賺錢,一款網遊一年給星火遊戲帶來幾十億的收入,相當於銀河遊戲賣出四、五款大作的營收,或者七、八款大作的收益。

曾經銀河遊戲是電腦遊戲領域的帶頭人,現在帶頭人已經變成星火遊戲,連銀河遊戲這位曾經的老大也要向著星火遊戲學習。

去年裡銀河遊戲就做出一個決定,從今往後,網遊、單機遊戲、“數字”遊戲將成為銀河遊戲發展的重點。

電腦單機遊戲是銀河遊戲的根本,銀河遊戲不可能直接放棄單機遊戲全力投入到網遊中,不過單機遊戲銷售方麵,數字版的重要性要高於實體版,銀河遊戲會儘量讓玩家去購買數字版,減少購買實體版,畢竟數字版的利潤比實體版高出太多。

網遊方麵有星火遊戲衝鋒在前,銀河遊戲隻要跟著模仿即可,當然,模仿的隻是網遊的遊戲方式,遊戲的內容還是銀河遊戲本身的。

實際上就算銀河遊戲不進軍網遊領域,對銀河遊戲的影響也不算大,甚至有可能因為星火遊戲帶動電腦遊戲領域快速發展,使得銀河遊戲的營收提高一些。

但是顧天成還有銀河遊戲一眾高層都想要讓銀河遊戲有更好的發展,有那麼一天,銀河遊戲能夠超過綠洲遊戲和銀河遊戲。

星火遊戲帶著網遊出現,銀河遊戲看到機會,他們有機會超過綠洲遊戲和雷霆遊戲,但是銀河遊戲依舊不會成為遊戲行業的老大,老大位置已經被星火遊戲預定。

顧天成非常羨慕星火遊戲,羨慕星火遊戲的恐怖收益,羨慕星火遊戲會成為遊戲行業老大,羨慕星火遊戲開創遊戲新時代,羨慕星火遊戲擁有那麼多忠實玩家,也羨慕星火遊戲不上市。

曾幾何時,顧天成是創業者,也是一個玩家,一方麵是想要賺錢,另一方麵也想要將更多好玩的遊戲帶給玩家們。

雖然創業剛開始顧天成就獲得一個巨大的成功,通過銷售跳舞機,讓銀河遊戲擁有充足的資金在電腦遊戲領域打拚,但是之後的道路並不是順暢的,銀河遊戲也是經過多次失敗才走到今天,上市的目的之一就是為了減少那些阻礙。

銀河遊戲上市,其他勢力才能從中分一杯羹,在線下銷售渠道上,在收購其他遊戲公司,在從其他遊戲公司挖人上,各個方麵都能夠得到幫助。

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