第250章 開發新遊的權力(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3071 字 7個月前

() 星火遊戲,去年先後推出《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》、《熱血傳奇》四款網遊,今年已經推出《穿越火線》和《夢幻西遊》兩款網遊,下半年還會推出《超級飛車》和《勁舞團》兩款網遊。

如此一來兩年時間裡星火遊戲一共推出八款網遊,已經推出的六款網遊總計月活躍玩家數量已經超過4000萬(有重合部分)。

不過等到下半年推出《超級飛車》和《勁舞團》後,星火遊戲在研的遊戲隻剩下《洪荒:龍漢初劫》,並且《洪荒:龍漢初劫》的研發時間會比較長,想要開發出來還需要至少三年時間,這三年裡星火遊戲不再推出新遊戲?

這不行,即便不再推出新遊戲也能讓星火遊戲維持豐厚的收益,但是幾年時間裡不退出新遊戲這不符合星火遊戲的遊戲行業巨頭的身份,起碼星火遊戲每年要推出兩款以上的遊戲才行,並且有至少一款遊戲獲得成功。

如今的星火遊戲,就算推出一款遊戲麵臨失敗結局也不要緊,以星火遊戲的實力,能夠承受多次失敗。

不管怎麼說,星火遊戲都要趕緊立項新遊戲,楊旭準備好一個非常重要的遊戲策劃書,剩下的遊戲,楊旭準備讓各大開發部自己來。

目前星火遊戲一共有十大遊戲開發部,分彆是:

負責《星火遊戲平台》的第一開發部,負責《熱血傳奇》的第二開發部,負責《三國殺》的第三開發部,負責《紅色警戒》的第五開發部,負責《星際爭霸》的第六開發部,負責《穿越火線》的第七開發部,負責《夢幻西遊》的第八開發部,負責《超級飛車》的第九開發部,負責《勁舞團》的第十開發部,已經最後負責《洪荒:龍漢初劫》的第十一開發部。

其中缺少負責開發棋牌遊戲的第四開發部,第四開發部已經合並到星火科技的遊戲部門。

十大遊戲開發部,一個遊戲平台,九款已經上線或者正在研發中的遊戲,這就是四年時間裡星火遊戲做出的努力,憑借十大遊戲開發部,星火遊戲已經成為遊戲行業四大巨頭之一,並且是最賺錢的那一家。

十大遊戲開發部對星火遊戲來說暫時已經足夠多了,楊旭不準備為了開發新遊戲成立新的開發部,要不是洪荒係列網遊太重要,甚至第十一開發部都不會成立。

在銀河遊戲,一個開發部負責一個係列遊戲的開發,基本上就是一年推出一款遊戲,這讓各個開發部很難抽出精力開發其他遊戲。

星火遊戲這邊不同,星火遊戲各個開發部主要開發的是網遊,網遊公測後各個開發部需要負責遊戲維護和後續開發,任務要少一些,相對輕鬆。

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