第254章 未分勝負(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3198 字 7個月前

() 四大巨頭之一的銀河遊戲即將推出一款網遊,整個遊戲行業都在關注這件事,關注點主要在“網遊”和“市值”這兩個方麵上。

憑借網遊,星火遊戲成為遊戲行業最賺錢的公司,此前毫不起眼的巔峰遊戲成為遊戲行業的新貴,雖然《江湖》一周收費玩家數量才六十萬,這個數字對於星火遊戲比較少,但是對於巔峰遊戲這樣的小公司已經非常多了,並且《江湖》的付費玩家數量還在增長中。

1月末公布15年度財報時,綠洲遊戲的股價就不斷下跌,銀河遊戲的股價則不斷上漲,兩家公司的市值越來越接近,要是在網遊上獲得成功,恐怕這一次銀河遊戲的市值將超過綠洲遊戲,接著向雷霆遊戲發起衝擊。

至於星火遊戲,這個真比不了,要是當初星火集團分家時所有遊戲業務都放到星火遊戲,那星火遊戲的營收都有可能超過雷霆遊戲,堪稱是恐怖。

終於,4月最後一個周末到來,27號,周六,《銀河遊戲平台》,《特種兵:巔峰對決》正式開啟公測!

數十萬等候在電腦前的玩家們第一時間購買遊戲,點擊進入遊戲。(遊戲提前開發下載)

“就是這個感覺,《穿越火線》和《特種兵4》的操作方式差不多,可是玩了好幾次《穿越火線》依舊不習慣,現在玩一下《特種兵:巔峰對決》,又回到熟悉的感覺了。”

“像我這樣守身如玉等待《特種兵:巔峰對決》公測的人還有多少?試玩一下,感覺真不錯,反正比《特種兵4》好多了。”

“簡單和《穿越火線》比一下,畫質和音效差不多,不過《特種兵:巔峰對決》中幾乎沒有娛樂模式,我還是比較喜歡玩《穿越火線》的生化模式,我撤退了,遊戲就不退款了,當是收藏。”

“不行,受不了,看來我隻適合玩玩娛樂模式,隻有競技模式完全受不了呀。”

很快,體驗一下《特種兵:巔峰對決》的玩家們的評論出爐,大多數都是好評,不過好評中相當多的評論表示更願意玩《穿越火線》的那些娛樂模式。

這麼一下,《特種兵》係列的重視玩家們立即分成兩波,一波是喜歡重競技輕娛樂,一波是重娛樂輕競技,《特種兵:巔峰對決》沒有娛樂模式,這一波喜歡娛樂模式的玩家們隻能放棄《特種兵:巔峰對決》,回到《穿越火線》中。

不少喜歡競技模式的玩家們玩了一會《特種兵:巔峰對決》後都在思考一件事情,到底是《穿越火線》好玩還是《特種兵:巔峰對決》?

隻談論競技模式,以《特種兵4》為基礎,《穿越火線》做出非常多的改變,爆破模式、團隊模式等等,《特種兵:巔峰對決》在《特種兵4》的基礎上玩法沒有改變太多,是在其他地方做出一些創新。

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