第265章 大放光芒(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3406 字 4個月前

三月份公測的《穿越火線》並未添加到比賽項目中,《穿越火線》終究是一款新遊戲,16年裡先舉辦幾個全民賽,預熱預熱,等到17年再舉辦職業賽。

在《穿越火線》公測的《特種兵:巔峰對決》、《三國風雲:王者無敵》、《陸戰之王:決勝時刻》三款遊戲,雖然在電競協會的競技遊戲項目中已經將它們的前輩取代,不過在第一屆《九州電子競技大賽》上,銀河遊戲依舊選擇用《特種兵4》、《三國風雲5》、《陸戰之王4》這三款聯機遊戲進行比賽。

即便是同係列遊戲,玩法都一樣,不過從聯機遊戲到網遊,銀河遊戲做出不少改變,所以暫時依舊將聯機遊戲作為比賽用,明年才能正式作為職業比賽使用。

不管是玩家群體還是玩家之外的群體,對第一屆《九州電子競技大賽》最關注的依舊是獎金這一項。

星火遊戲的《紅色警戒》、《星際爭霸》兩款遊戲總獎金和第一屆《全民電子競技大賽》一樣,分彆為1.46億和1.38億,《紅色警戒》男子組總冠軍獎金為3600萬,女子組總冠軍獎金為1200萬;《星際爭霸》男子組總冠軍獎金為3450萬,女子組總冠軍獎金為1150萬。

銀河遊戲在看到自家先後推出的三款網遊都大火後,也是大手筆一次,其中也有不想一直被星火遊戲壓製的原因,第一屆《全民電子競技大賽》上為三款遊戲一共拿出1億獎金,現在直接為第一屆《九州電子競技大賽》三款遊戲一共拿出3億獎金,翻了3倍!

由於《特種兵》是團隊賽,分得3億獎金中的1.5億,男子組總冠軍獎金為3750萬,女子組總冠軍獎金為1250萬。

《三國風雲》和《陸戰之王》都是單人賽,各分得7500萬獎金,使得單項比賽男子組總冠軍獎金為1800萬,女子組總冠軍獎金為600萬。

看到作為上市公司的銀河遊戲能夠拿出如此多錢作為比賽獎金,玩家們紛紛為銀河遊戲點讚。

第一屆《九州電子競技大賽》一共5.84億獎金,放到華夏國所有比賽中,已經屬於中上水平,最關鍵的是電競職業比賽才剛開始多久,電競俱樂部的數量也不太多,選手們的競爭壓力比較輕,就算拿不到上千萬的冠軍獎金,拿個幾十萬的獎金還算比較容易。

依托巨額獎金,依靠廣大玩家群體的支持,電子競技在華夏國的影響力是越來越大,玩家們想要讓電子競技成為正式體育項目的呼聲越來越高。

現在才是七月初,第一屆《九州電子競技大賽》才剛剛開始,七月份是預賽,八月份是決賽。

和一些體育比賽不同,比如足球比賽,某些大型足球比賽持續時間達到兩年,但是電子競技不能這麼做,相比於單機遊戲,網遊的壽命比較長,卻無法與其他體育項目比。

一款競技遊戲的壽命很難超過十年,像《紅色警戒》、《星際爭霸》這樣的即時戰略遊戲能夠維持五年的火爆起算是多的,一般情況下五年後星火遊戲就要推出兩個係列的新作,讓兩個人氣陷入低迷的係列煥發生機。

所以一個電競賽事的持續時間不能太長,從開賽到結束,多則三個月少則一個月,一個賽事持續時間太長對遊戲本身沒有太大意義。