第271章 另起爐灶(1 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3115 字 4個月前

() 大量資金流入遊戲行業,眾多家用機遊戲開發商和掌機遊戲開發商看得眼熱,卻又無可奈何,這些資金都是要放到電腦遊戲開發商更確切的說是網遊開發商身上,網遊之外的類型遊戲開發商能夠獲得的投資金額是少之又少,沒辦法的事情,誰讓現在網遊火爆呢。

最出名的三個網遊開發商,一星火遊戲,二銀河遊戲,三巔峰遊戲,然而星火遊戲不上市,銀河遊戲已經上市並且股價不斷上漲,連巔峰遊戲都不需要外部投資。

大部分投資者隻能選擇有網遊項目的遊戲公司,也有少部分資金雄厚的投資者看好銀河遊戲,即便銀河遊戲股價已經非常高,依舊大批量買入。

不過不管遊戲行業如何變動,都沒有影響到玩家們,對於玩家們來說,最重要的還是玩遊戲,其次則是如今影響力越來越大的電子競技,空閒的時候關注關注電子競技信息,要是有喜歡的職業選手並且自己也有那個條件,直接去職業選手所在的電競俱樂部的附屬網吧上網。

也有一部分玩家想著參加比賽,去贏得數百萬上千萬的獎金。

相比於隻有數百萬玩家關注的《紅色警戒》比賽和《星際爭霸》比賽,第一屆《九州電子競技大賽》的關注人數直接就是千萬級彆,不及大型足球賽事的億萬級彆關注度,但是在體育比賽中,《九州電子競技大賽》關注人數屬於中上等,已經值得知名媒體進行報道。

甚至電子協會已經與多家知名電視媒體達成合作,在決賽階段對比賽進行直播或者轉播。

自從電子競技出現以來,星火遊戲、銀河遊戲、電競協會、電競俱樂部以及眾多玩家都有著一個目標,讓電子競技成為體育項目,甚至於玩家們多次在互聯網上投票,想要讓體育總局將電子競技列為體育項目,每一次投票的玩家數量都是以千萬為單位計算。

玩家想要讓電子競技成為體育項目的原因很簡單,以前人們對電子競技的負麵看法依舊留在玩家心理,玩家們想讓電子競技成為體育項目,這樣才能將心中的那一抹陰影徹底消除。

即便有星火遊戲、星火科技、銀河遊戲這樣的大公司在後麵努力,但是電子競技成為體育項目的時間依舊未可知,原因無他,阻力太大了,許多體育項目後麵的勢力都在阻撓,他們都不認可電子競技。

“我們的足球、籃球、田徑都沒有壽命,但是你們的遊戲有壽命,一款遊戲能夠玩幾十年嗎?不可能!而我們這些體育項目都有著幾十年甚至上百年的曆史。”這是許多阻撓電子競技成為體育項目的人經常拿出來的話語。

這話沒有錯,其他體育項目都有至少幾十年的曆史,撲克牌、麻將都是如此,偏偏一款電子遊戲的壽命非常短暫,單款電子遊戲無法成為體育項目,而是所有競技遊戲合起來才能成為體育項目。

一款電子遊戲有壽麵,但是每個時期都會有新的電子遊戲出現,電子競技的壽命將沒有限製。

可是不管電競協會如何解釋如何說明,電子競技依舊處於審核階段,誰也不知道什麼時候才能審核通過,等電子競技在華夏國的影響力更大的時候?