這樣的遊戲,如何讓一個大型公會數千人都進入一個服,最終隻能分散到多個服去,要是都進入一個服,隻會是公會內戰。
《洪荒:龍漢初劫》絕對是當前質量最高的網遊,但是各大網遊公會更重視的是“九州同服,千萬玩家在線”,就算是分地圖,一個大地圖也能夠容納數萬上十萬玩家,這樣的大地圖就算一個大公會所有成員都過來,也不會有多少問題。
讓公會所有成員都進入一個服,這是多少大公會夢想的事情,《洪荒:龍漢初劫》卻做到了。
大公會的會長們終於有機會在一款遊戲中享受統帥千軍萬馬的感覺。
至於賺錢,還是先等等吧,玩遊戲最重要,實在不行直接將公會解散了。
……
轉眼間,距離《洪荒:龍漢初劫》公測已經過去一個月時間,付費玩家已經突破2200萬,這是一個新的紀錄,一個暫時隻有《洪荒:龍漢初劫》自己能夠打破的紀錄,實際上《洪荒:龍漢初劫》每時每刻都在將這個紀錄推向新高。
簡單一算,2200萬付費玩家,有包半年的,有包季的,也有月費的,以最低的每人都是月費計算,這一個月時間,2200萬付費玩家竟然為星火遊戲帶來至少22億的營收!
曾經不知道有多少遊戲行業從業者都不看好《洪荒:龍漢初劫》這個項目,認為星火遊戲會在這個項目上賠錢。
隨著《洪荒:龍漢初劫》內測、公測、公測一個月,一步步推進,他們又不斷改口,從賠錢到保本,再到一年賺回成本,到如今的大賺。
將一個個網絡名人啪啪打臉,悄悄的將自己以前在互聯網上發表的言論都刪去,還有的人直接注銷帳號。
《洪荒:龍漢初劫》一個月給出的答卷直接讓遊戲行業認為今年裡星火遊戲就能夠在《洪荒:龍漢初劫》項目上盈利,要知道從《洪荒:龍漢初劫》公測到今年結束隻有七個月時間,《洪荒:龍漢初劫》項目上投入超過130億資金。
在《洪荒:龍漢初劫》之前,決定沒有人相信會有一款遊戲需要用一百多億的資金才能開發出來,並且還能夠將投入的資金賺回來並且賺到更多的錢,現在在《洪荒:龍漢初劫》麵前一切都不是問題。
星火遊戲是賺錢了,網遊領域確實一片片哀嚎聲,大量玩家都被《洪荒:龍漢初劫》吸引走,同類型遊戲活躍人數暴跌。
剛開始還有忠實老玩家留下來,可是當這些老玩家發現遊戲內活人數量驟減,連自己的好朋友都走了,他們也隻能選擇離開。
一款又一款遊戲鬼服,運氣好的網遊開發商收回成本還賺了一些錢,運氣不好的網遊開發商,因為遊戲公測時間不長,成本還沒有收回來,損失慘重。
損失更慘重的是那些有網遊開發完成準備公測的遊戲公司,有《洪荒:龍漢初劫》在前,他們的網遊如何競爭?
好幾家公司隻進行小規模宣傳,就將遊戲放出去,看看能不能吸引玩家,能吸引一些玩家再進行宣傳,吸引不到玩家,也就不浪費錢去進行大規模宣傳了。