第365章 某玩家的感受(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3379 字 5個月前

每天上線也不打怪不做任務,煉器師煉器,煉丹師煉丹,很有意思的是生活職業也能夠得到經驗,他們不會和其他玩家的等級相差太遠。

當然,作為一款角色扮演遊戲,戰鬥才是永恒不變的主題,更多的玩家選擇參與戰鬥,與妖獸戰鬥,與敵人玩家勢力戰鬥。

現實世界衣食住行各種相關職業,《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界中也是衣食住行各種相關職業,隻不過現實世界是一個科技世界,各種分工非常複雜,而《洪荒:龍漢初劫》遊戲世界是一個遠古時代,不需要那麼多的分工。

仔細一想,若是我們不是通過電腦玩遊戲,若遊戲任務的智能更高一些,那這就是異世界。

聽說星火遊戲在研發網遊中的那種虛擬現實設備,而且人工智能的研究也進步很快,或許有一天我們玩遊戲就跟穿越了一般。

公測後,我和幾個相熟的龍族玩家一起建立一個小勢力,占據一塊靈地,每天一起組隊打怪,也和附近的鳳族玩家和麒麟族玩家對抗。

隨著時間流逝,大家的友誼是越來越深,好幾次勢力的管理內各自組織各個地區的線下聚會。

遊戲世界裡是一個表現,遊戲世界外是另一個表現,第一次相見,有著彆樣的感覺,非常有意思。

遊戲公測四個多月後,電競俱樂部開始跨界組建網遊公會進入《洪荒:龍漢初劫》,這實際上對小勢力的影響並不大,大公會的對手是大公會,小勢力的對手是小勢力,最多在大型劇情任務時,同一個種族的玩家才會聯合起來。

玩《洪荒:龍漢初劫》已經玩了一年多,卻從來沒有玩競技遊戲時會產生膩味的感覺,我向我會繼續玩下去,或許會玩的這款遊戲關服……”

這是某個《洪荒:龍漢初劫》的忠實玩家在自己的《天天空間》中發表的一篇長文,字數很多,好幾千字,都是玩《洪荒:龍漢初劫》一年多時間裡出現的感受,或許有些文字表述不太恰當,但是看過文章的內都能夠感覺到這個玩家對遊戲的喜愛。

《天天空間》稍微給這片文章一個推薦,吸引其他《洪荒:龍漢初劫》的玩家過來瀏覽,很快,文章的評論區裡就出現很多其他玩家的評論。

“同內測玩家,年近三十,沒有老婆,家裡一直催婚,玩了《洪荒:龍漢初劫》後,我感覺可以和遊戲過一輩子了。”

“沒有參與過內測,公測第二個月才在朋友的極力推薦下玩《洪荒:龍漢初劫》,沒想到這一玩我就將以前的遊戲都放棄了,生活中隻剩下這一款遊戲,而且怎麼也玩不膩,總是能夠在遊戲世界裡找出新花樣。”

“哈哈,你們這群單身狗,我將自己原本不喜歡玩遊戲的老婆拉進遊戲裡來了,我們也不打架,就是一個煉器一個煉丹,無聊的話就是背上行囊滿世界到處走走,看看你們的戰爭,看看各種現實世界無法出現的奇幻景色。”

“我和作者的想法一樣,期待虛擬實境技術和更好的人工智能出現。”

原本沒有多少名氣的作者看到自己的空間關注人數暴漲,一時間驚訝的快要說不出來話了,沒多久他又發了一篇短文,表示非常高興能夠與那麼多都喜歡《洪荒:龍漢初劫》的玩家相聚在這裡。

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